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标题:奇怪了好几年的问题
steedbear
地上的月影
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发表于 2008-7-9 22:54 资料 短消息  加为好友 
奇怪了好几年的问题

发现以前在街机厅玩的不少游戏理论上是没有街机版的.
例如快打旋风3,貌似只有sfc版,那以前游戏厅怎么会有这个东东?
还有就是怒之铁拳3,也有投币版本
不过这两个游戏关卡的顺序和家用机版本略有不同.
还有sonic blastman,以前也在游戏厅玩过,效果比sfc上好太多了.

为什么上网查,发现这些东东其实都是没有街机版的?

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红猪
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好人卡持续收集中


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发表于 2008-7-9 23:29 资料 短消息  加为好友 QQ
我玩块打旋风3顺序和SFC是一样的,SFC上磨练一下后,能1币破关还有好几命,后来此机就消失了

怒之铁拳3的街机版也有,难度也不高


不过以前的《家用电脑与游戏机》上有广告,家用机改街机的设备,最早是能支持MD和SFC

过了两年,支持PS的也出来了

这种设备一直都有,直到现在的PS2,XBOX也有





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jkbjz
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发表于 2008-7-10 12:03 资料 短消息  加为好友 
是家用机改街机的
现在还能看见这种设备 比如雷电3的街机版

那个sonic blastman应该是没有街机版 有时心理作用可以影响你主观上对画面好坏的评价

[ 本帖最后由 jkbjz 于 2008-7-10 12:06 PM 编辑 ]





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fatman1697
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发表于 2008-7-10 12:13 资料 短消息  加为好友 
你是說電腦模擬嗎?
如果是首先街機每一類底板形號不同
有d可能未能模擬
就算已經可模擬,也要有人供應原rom才可
不是沒街機板

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fdcnvb
传说中的存在
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发表于 2008-7-10 15:57 资料 短消息  加为好友 
我也在街机厅玩到过,当时我也纳闷呢
SFC上的《电精》《音速超人2》
MD上的《怒之铁拳3》

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z12319880826
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发表于 2008-7-10 16:07 资料 短消息  加为好友 
回复 #3 jkbjz 的帖子

是不是当时  游戏机生产商盗拷贝的

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steedbear
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发表于 2008-7-10 19:56 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 z12319880826 于 2008-7-10 04:07 PM 发表
是不是当时  游戏机生产商盗拷贝的

主要是平台不一样,我玩sfc的快打旋风3有时会感觉卡,手感不好,以前在街机上就没有卡的感觉.
还有一个空牙,现在玩模拟器才发现,以前在街机打的空牙和md上是一摸一样的,和真正街机版的空牙反而不同,md版的喷火武器颜色发红,街机则是很明亮的黄色.

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发表于 2008-7-10 20:01 资料 短消息  加为好友 
怒之铁拳3是有街机版的





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jkbjz
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发表于 2008-7-10 21:28 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 白色乌鸦 于 2008-7-10 08:01 PM 发表
怒之铁拳3是有街机版的

我可以很负责任的说:怒之铁拳全系列都是没有街机版的

所谓街机版都是MD-ARC转接卡的互换版
与MD的区别就是68000CPU超到11MHZ,但没了Z80CPU.具体可以去www.system16.com查阅





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jkbjz
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发表于 2008-7-10 21:33 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 steedbear 于 2008-7-10 07:56 PM 发表


主要是平台不一样,我玩sfc的快打旋风3有时会感觉卡,手感不好,以前在街机上就没有卡的感觉.
还有一个空牙,现在玩模拟器才发现,以前在街机打的空牙和md上是一摸一样的,和真正街机版的空牙反而不同,md版的喷火武 ...

我想快打旋风3应该是利用了SFC的机能极限
街机上就没有卡的感觉应该就是超频的结果

就好象PSP版的《GOD OF WAR》要超到333Mhz是一个道理





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QUOTE:
原帖由 jkbjz 于 2008-7-10 09:33 PM 发表

我想快打旋风3应该是利用了SFC的机能极限
街机上就没有卡的感觉应该就是超频的结果

就好象PSP版的《GOD OF WAR》要超到333Mhz是一个道理

弱弱的问一下,在zsnes里有上面方法可以把速度略微调快一点的的?大约1.1-1.2倍就可以了.

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jkbjz
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发表于 2008-7-12 19:09 资料 短消息  加为好友 
貌似没有……





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