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» 这算是为国争光么?斗剧07,KOF98决赛……
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标题:这算是为国争光么?斗剧07,KOF98决赛……
老实和尚
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#1
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发表于 2007-8-12 23:34
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这算是为国争光么?斗剧07,KOF98决赛……
斗剧07,KOF98决赛……
冠亚军都是国内的……
http://jp.youtube.com/watch?v=87IDFnBNWkk
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#2
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发表于 2007-8-12 23:42
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8强里有5个国内的~
老实和尚
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#3
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发表于 2007-8-13 00:05
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可见游戏普及了。。。国人还是无敌的……如果SF.3.3或者GGXX的普及率能像9798那样的话。。。斗剧奖项就基本是国人的了。。。
红猪
敬畏的静寂
好人卡持续收集中
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#4
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发表于 2007-8-13 00:31
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没玩3.3之前看录像,感觉与高手之间差距是遥远的
现在玩了3.3,感觉差距更加遥远了……
(杭州以前没3.3)
如此蓝天
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#5
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发表于 2007-8-13 15:03
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冠军 小孩
亚军 程龙
殿军 大口
前三甲全部中国人。
sf3.3。。。第一轮就被淘汰了,碰上上届的亚军队。
irvine
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#6
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发表于 2007-8-14 02:05
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视频里不时传出“我X,我X,牛X,牛X”被我吗听到了......
无法成为NO.1也好 ,原本就是最特别的Only one.
ucgplayer
圣洁的灵魂
titan的挑战
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#7
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发表于 2007-8-14 08:19
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单人游戏中国人还是很厉害的 团队游戏就...
生死看淡 不服就干。
找工作找我呀!360543011@qq.com
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#8
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发表于 2007-8-14 08:25
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CS,星际2V2都拿过冠军
小坦克
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#9
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发表于 2007-8-15 21:35
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タグ: 小孩 大口 程龍 程龙……???
KOF的确还是98比较耐玩。
sf3.3当年大部分人没盗版可接触,感情不足啊,发展肯定比较慢。不过我觉得还不错,主要是中国角色有三个,比KOF里的比例高得多…
另外,WCG好像不远了,不知道SKY这次能不能魔兽卫冕。
玩无止境
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#10
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发表于 2007-8-16 13:41
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国内的玩家都比较顽固,沉迷于97、98,不再接受新事物,不是什么好事
小坦克
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#11
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发表于 2007-8-16 21:25
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玩无止境
于 2007-8-16 01:41 PM 发表
国内的玩家都比较顽固,沉迷于97、98,不再接受新事物,不是什么好事
首先,大家在这里好像是怀旧为主吧?大家知道怀旧比较讲当年的感情。
其次,国内玩家新潮得很,比例远远大于“比较顽固”的,最多格斗游戏玩97、98的比较多而已,这算不了什么大事吧,好坏很重要?
第三,“顽固”的玩家每个国家都有,例如韩国玩星际比魔兽多得多,也挺顽固……
白色乌鸦
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#12
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发表于 2007-8-16 22:20
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街机有一个普及率的问题
3.3有多少城市能玩到?
老实和尚
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#13
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发表于 2007-8-16 22:20
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玩无止境
于 2007-8-16 11:41 AM 发表
国内的玩家都比较顽固,沉迷于97、98,不再接受新事物,不是什么好事
9798的普及只有一条理由,无他,唯盗版多耳……
玩各种网游的更多,很多时候选择权不在玩家手里的……我想玩SF3.3,幸运的是我有DC,没SF3.3的话,我估计方圆数百里内我是找不到SF3.3玩的……
小坦克
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#14
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发表于 2007-8-17 08:58
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不尽然,毕竟同一机板的游戏有很多,97、98能脱颖而出恐怕还有“看上去”够酷、“打起来”够爽的原因,加上推出时机得当(当时无对),又有盗版助威,一举奠定了在国内的地位,自然长盛不衰。33因为无法盗版,国内玩家太少,毕竟错过了黄金发展时期,就算有了模拟也已不可能真正撼动占据中国格斗游戏制高点的97、98。
而且33是更严谨的“学术性”格斗,更适合正规比赛,却不一定最适合大众娱乐,至少国内玩格斗大多是为了爽快的刺激,调节神经,很少为了研究格斗而格斗(中国人没这么严肃),这似乎也和97、98更合拍。33就好比桥牌,97呢是娱乐麻将,98则是竞技麻将。你看桥牌有很高的比赛,竞技麻将也还不错,娱乐麻将则只能娱乐,但大众娱乐的人数却正相反。
老实和尚
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#15
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发表于 2007-8-17 09:06
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小坦克
于 2007-8-17 06:58 AM 发表
不尽然,毕竟同一机板的游戏有很多,97、98能脱颖而出恐怕还有“看上去”够酷、“打起来”够爽的原因,加上推出时机得当(当时无对),又有盗版助威,一举奠定了在国内的地位,自然长盛不衰。33因为无法盗版,国内 ...
这点是肯定的了。。。。国内玩家。。。不玩部分弱智的网游就很不错了
然则,真的盗版能普及的话,还是会有很多人把桥牌当麻将来打的……
小坦克
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#16
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发表于 2007-8-17 09:11
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不一定,扑克比麻将便宜多了,但我认识的人里几乎没有会打桥牌的,但几乎人人会打麻将,当然,还有扑克的扑克牌打法…
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发表于 2007-8-17 09:36
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同一机版KOF02很酷很帅,也是3V3无援助,不过网上基本没人玩
为啥呢
格斗游戏本来就该在大型机器上打,模拟器只是不得已而求其次
97.98能在电脑上红火,也是因为出招指令模糊相对方便,换成3.3按一个招出来都很不容易吧
老实和尚
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发表于 2007-8-17 10:52
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99之后KOF的人气就下滑了很多很多,这才是主要原因,9798那会正是国内街机厅的鼎盛时期,而且网游啊什么的根本不普及,才造成了全民玩9798的状况……一旦这东西全民化了也就不用理论什么搓招啊平衡性啊什么的
当初的DDR也是这样啊,全国上下老幼妇孺人人都玩跳舞机、跳舞毯,你和他们说KONMAI说DDR,绝对大多数人是目瞪口呆的……
去网战的话。SF33这种精确到帧的游戏,网战。。。现在的网络条件还不行的吧
玩无止境
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#19
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发表于 2007-8-17 13:13
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小坦克
于 2007-8-16 09:25 PM 发表
首先,大家在这里好像是怀旧为主吧?大家知道怀旧比较讲当年的感情。
其次,国内玩家新潮得很,比例远远大于“比较顽固”的,最多格斗游戏玩97、98的比较多而已,这算不了什么大事吧,好坏很重要?:qu ...
要说怀旧,还轮不到97、98吧,毕竟还占据着国内的街机市场,可以说是主流,还没到怀旧的地步。
还有那些所谓的“新潮”的玩家不属于我讨论的范围
玩无止境
苍之风云
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#20
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发表于 2007-8-17 19:55
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老实和尚
于 2007-8-17 10:52 AM 发表
99之后KOF的人气就下滑了很多很多,这才是主要原因,9798那会正是国内街机厅的鼎盛时期,而且网游啊什么的根本不普及,才造成了全民玩9798的状况……一旦这东西全民化了也就不用理论什么搓招啊平衡性啊什么的
...
20世纪末确实是街机最后的辉煌了
如今取而代之的是网吧
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