
一.招募英雄和士兵
大家可能不知道遊戲中有2個英雄可以招募,在遊戲一開始就可以加入隊伍.
1.Marnid本身是商人出身,經過一系列不幸的遭遇,現孤身一人站在Zendar的快樂公豬酒吧中等待招聘機遇.他的開價很低,一件破甲就可以讓他以身相許.具體方法是這樣的:首先跟Marnid談話,然後去買一件他要的盔甲給他就可以了.例如在原版遊戲中他要的是Padded Clothes,去商人那裡購買任意一種Padded Clothes就可以(例如Thick Padded Clothes),再回酒館跟Marnid談話,他就加入你的隊伍了.
2.Borcha同樣也是個不幸的傢伙.據他本人透露他是被冤枉入獄的.遊戲開始的時候他被關在Rivacheg Castle的監獄裡面.Rivacheg在離Zendar不遠的地方.帶上50塊大洋,來到Rivacheg的監獄,先跟Borcha談話,然後再跟他旁邊的長官談話,一輪討價還價之後用50塊錢把Borcha贖出來,成為你的俘虜.帶著Borcha出城走走,他會主動跟你聊天.第二次談話的時候選擇 "Set him free."這樣Borcha就成為了你隊伍中正式的一員.
英雄和普通士兵不同的地方是:
1.英雄不用發工資;普通士兵要按周收費.
2.英雄不會掛點,最多和你一樣被敵人砍暈;普通士兵會被敵人砍死,而且如果你沒有升級surgery技能的話死的還蠻快的.
3.英雄的裝備可以由你配給.在野外跟英雄們聊天,第一個選項就是和他們交易.把馬,武器和防具丟給他們,他們就自動裝配好了;普通士兵的裝備自動獲得,據說"官方說法"是他們拿著每週幾塊大洋的薪水自己去買的
4.英雄升級後的技能點數由你來分配,可以按照自己隊伍的需要安排;普通士兵則不行.
5.英雄的團隊(Party)技能同樣有效,和主角3人一起互相補足;普通士兵的團隊技能似乎沒有作用.
所以英雄不嫌多,而且越早招募越好.
普通士兵的招募方法有兩種,一種是在酒館裡跟掌櫃的談話讓他介紹一些低級士兵給你;另一種方法是在野外消滅攜有俘虜的敵人,戰後清單左上方的就是原先敵人的俘虜,點擊Capture就可以吸納這些人進入自己的部隊;左方下面的是戰鬥中擊暈的敵人,點擊Capture可以把他們俘虜,然後帶到Zendar或 Salt Mine(鹽礦)當作奴隸賣掉(20塊大洋/人).要注意的是,原版的M&B裡已經成為自己戰俘的敵兵是不可能被招募的.
第二種方法是快速獲得高等兵種的捷徑.一般來說,能夠俘虜強大兵種的敵人更加強大,和他們單挑是很吃虧的.我一般的戰術是拉第三方軍團進入戰鬥:敵來我退,敵退我進,直到敵人和第三方軍隊開始作戰的時候我再從中摻和一下,從而以少(我方損失相對少一些)勝多.我最成功的經歷是僅以十數名2,3等的小兵, 配合第三方Caravan騎兵,一舉擊破了32名Swadian強弩隊,獲得Swadian騎士2人,Swadian Man At Arms 7人,Swadian強弩兵4名.但是和第三方合作的壞處是,戰勝敵人後,原先的俘虜雙方各分一半,也就是說,如果解救了10個人,你和第三方各獲得5 人.所以,如果第三方的實力和敵人差不多,你可以站在他們交戰的地方按住空白鍵等,來個坐山觀虎:敵人如果不支你衝上去搶戰功;如果第三方軍隊不支你可以等著敵人把他們通通都俘虜了再去解救...:
二.英雄技能分配.
我覺得主角技能分配有這 幾點原則:
1.先升個人技能,再升團隊技能.
2.初期主升力量(力量達到12),以最快的速度讓主角能夠使用重武器和重甲;中期主升敏捷(敏捷達到18),增加主角移動和攻擊速度;後期再升力量(能升多少升多少),主要目的是加血上限.
3.注意升級Weapon Master技能可以增加武器熟練度上限.
4.升級團隊技能的同時注意合理安排Borcha和Marnid的相關技能,達到互補互足目的.
5.專精2-3種武器熟練度,不要平均分配.不然到後面你會發現點數根本不夠用的.
6.雖然弩的攻擊力很強,但弩技可以放棄不升 - 因為騎馬的時候不能用.
7.在一些後期有強大敵人的mode中Surgery技能很重要,此技能以一定幾率保證被敵人砍到的士兵不死而是暈倒.
8.Tactics技能也很重要.每升級2點此技能可以在戰鬥開始前讓"戰鬥參數"上升1點.具體內容我們在下面分析.
三.戰鬥戰術
在進入戰鬥之前的選單中有一個我們上面提到的"戰鬥參數".以我的理解是,這個參數左右著戰場最大人數範圍內敵我雙方的人員比例.例如戰鬥參數是2,而戰場最大人數(這個可以在Option裡設置)是20人,那 戰鬥一開始的時候我方就會出現12人,而敵人只有8人;同樣,如果參數是-1,那 戰場上敵我雙方人員比例則是9:11.所以這個"戰鬥參數"當然是越大對我方越有利.在官方論壇中有位玩家聲稱遊戲後期自己的Leadership只有2(也就是說他最多只能帶11人上戰場),而在Tactics上分配了大量點數.通過調整戰場最大人數,即使面對4,5十人的強大敵軍也可以從容應付...
進入戰鬥後可以按照敵我上場士兵的種類和地形安排戰術攻擊.我一般的戰術是先按"1"讓全體士兵原地待命,然後自己上前偵察敵情,順道射殺部分敵人;然後且戰且退,慢慢把敵人引回本部位置,然後按3全體出擊.
在兵種方面,遊戲中大部分地形都比較適合騎兵衝殺,因此升級騎兵是軍團主要目標;但是騎兵最大的弱點就是涉水速度緩慢,一旦進入河道攻擊力完全發揮不出來,還非常可能被一擁而上的步兵亂刀砍死.因此,在有水的地形中,如果敵人騎兵較多,可以讓自己的士兵下馬(按5),站在水中守株待兔;如果敵方步兵較多,則要避免在水中戰鬥,按2讓全體士兵跟著你走,把隊伍和敵人帶到開闊地形再開戰.
遊戲中遠程攻擊相當有威力,特別是Swadian的Crossbowman強弩手和Sharpshooter神射手,他們的攻擊力不是蓋的,兩箭可以射死一個Dark Knight!不過雖然他們很少失手,但偶爾也會擊中自己人.如果你發現屏幕左下角顯示"Swadian Knight was killed by Swadian Sharpshooter"這樣的消息肯定會和我一樣痛心疾首.所以在混戰的時候我一般都帶清一色的騎兵,不帶遠程兵種;同樣,除非你對自己的弓術極有信心,不然輕易別在兩軍混戰的時候放冷箭.
針對某些比較BT的敵人,例如萬惡的Dark Knights,不但血多而且裝甲極厚,我用攻擊42c的雙手大斧在滿速時衝擊(+100%速度獎勵),砍在Dark Knight正面也不過20多的傷害 ;要是砍在沒穿任何鎧甲的敵人身上,這一擊起碼可以砍掉對方七,八十的血.所以,在這種時候就要改變戰術,以攻擊敵人戰馬為主:每次擊中敵人戰馬可以達到40以上的傷害,擊中4次左右則敵戰馬"報廢".雖然Dark Knight站在地上作戰一樣很凶悍,但起碼我方騎士相較之下還是比較有優勢.
另外一種BT的敵人是Swadian Crossbowman.這種由逃兵組成的軍隊一般有32人左右,跟他們打仗千萬別想遠距互射,甚至你衝鋒速度慢點都很有可能被他們亂箭射死 - 這幫傢伙攻擊力強且精準,最好用大量騎兵衝鋒壓制.如果不幸你騎兵不多的話,可以用我的戰術:先讓士兵在後方等待,然後讓主角換上盾牌一馬當先衝鋒在前,把敵人的強弩陣衝散之後再叫後方士兵衝鋒 - 時間要掌握的恰到好處,既不能孤身衝鋒太久,又不能剛衝進敵陣就讓本部士兵出動 - 主角的作用是:吸引一部分火力,順便讓部分弩兵抽出近戰武器,只有這樣才能最大限度降低傷亡比例.
四.如何賺錢.
這個嘛...我還真不知道有什 好辦法快速賺錢的.我所知道的賺錢方法有兩種,一種是販賣戰利品(包括奴隸),一種是做雜貨鋪的任務(護送商隊或運送貨物).不過這兩種方法賺錢都太慢,遠遠不夠遊戲中後期你揮霍的...所以基本上我的做法是改錢.用Ultra Edit修改存檔可以快速獲得金錢 - 畢竟這個遊戲好玩的地方不是如何賺錢,而是如何砍殺敵人,所以改改錢沒所謂啦...
如果有誰知道賺錢的好辦法,希望可以跟貼說明喔!
五.武器/防具/馬匹和其它道具
1.武器
遊戲中的武器分為5大類,分別是:單手武器,雙手武器,長柄武器,投擲武器,還有弓弩武器.其中近戰武器又分成銳器和鈍器兩種(鈍器可以把敵人敲暈俘虜).單手武器和雙手武器分別有劍,斧,錘等等,除了劍可以刺殺之外,其餘各種武器只能砍殺;長柄武器分兩種,一種是矛類武器,只能用於衝刺;另一種是戈類武器,具有刺殺和砍殺兩種效果;投擲武器分三種,飛刀,飛斧和標槍.弓弩類武器下面分很多中不同的"型號",不過基本上大同小異.具有刺殺性質的近戰武器一般都比只能砍殺的武器攻擊範圍遠一些;投擲武器和弓弩武器相比射程近但攻擊力很強,而且可以配合盾牌在馬上使用;還有種單/雙手都可以用的武器,不過一般都會裝配盾牌當作單手武器用,所以算在單手武器裡面.在遊戲中期會出現一種"Heavy Knight's Axe" - 重型騎士斧 - 就屬於這種單/雙手武器.它的攻擊範圍120,砍殺攻擊38,速度86,而且只需要10點力量就可以使用;用它可以在馬背上作出左砍,右砍,和中劈三種姿勢的砍殺,配合盾牌使用的效果非常好,絕對是居家旅行殺人必備良品呀 - 我和我的英雄仨都愛用它!
2.防具
防具是直接和力量屬性掛鉤的.重型鎧甲需要更高的力量支持,如果角色力量不夠就無法穿著重型鎧甲.要注意的是,鎧甲和武器的重量影響角色奔跑速度,不過在馬上則感覺不出來.所以選擇盔甲的時候當然是防禦度越高的越好,即使重一些也沒關係.
3.馬匹
騎馬需要Riding技能的支持;越高級的馬需要的Riding值越高.本人現在玩到23級,市場上最常見的就是需要Riding Level 4的馬匹(有lvl5的,但質量都不好而且很少見),有些馬匹身負重甲但速度較慢,可以當作開路的坦克用;有些馬匹以高速和靈活為賣點,可以配合斥候型角色以機動力稱霸戰場.要注意的是,如果你的馬坐騎在戰鬥中被砍倒,雖然不會死(消失),但會有一定幾率變瘸(Lame Horse/Camel),這時候它奔跑的速度明顯變慢,需要立即更換.找到一匹上等的坐騎是件不容易的事,所以在戰鬥中盡量不要讓馬停下來;即使停下來也不要停在敵人堆裡.
4.其它道具
如果你走進城鎮的雜貨鋪就會發現裡面除了銷售馬匹之外還銷售其它亂七八糟很多東西.這些東西應該是用來當作貨物交易的 - 在一個城市低價買進然後到另外一個城市高價賣出.由於隊伍的儲備空間很小,我從來沒有詳細研究過如何進行貿易,如果有興趣的玩家可以試試看.
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新手教學 :
技能:
每升三點主屬性後,
可提升一點次技能,
亦可選擇提升戰攻熟練度。
主屬性:
STR:每一點升主角2HP,
另外提升攻擊力,
且影響負重對速度的影響。
AGI:每升一級升0.5攻擊力,
另外加武器熟練度。
INT :每升一級加1次技能點。
CHA:每升一級加1可帶兵數目。
次技能:
IRONFLESH:每升一點加2HP
POWER STRIKE:每升一級加近戰6%傷害。
POWER THROW:每升一級加7%投擲武器傷害。
POWER DRAW:每升一級加10%弓系武器傷害。
WEAPON MASTER:
每升一級增加40武器熟練度上限,加快武器熟練的上升速率。
SHIELD:
減少盾所受傷害,增加盾對身體的覆蓋面積。
ATHLETICS:
提升行走速度。
RIDING:
改善馬上控制。
HORSE ACHERY:
提升馬上弓的準確性和傷害。
TRAINER:
提升每天給部下的經驗值。
TRACKING:
提高以蹤跡給部隊的資訊。
包括時間、人數、部隊名稱。
TRACTIC:
每提一級,對戰爭中兩隊一次使用人數影響值。
(我唔係太清楚準確性係幾多,
大概係影響值*10%)
PATHFINDINGS:
增加部隊於地圖上的行走速度。
SPOTTING:
增加地圖上的可視值,每升一級增加10%。
INVENTORY MANAGEMENT:
增加主角可帶物數量,每升一級+6。
WOUND MANAGEMENT:
增加部隊回血速度,每升一級加30%。
SURGERY:
減低在戰場中部隊的死亡率,變為暈倒,每升一級加5%。
FIRST AID:
增加主角以外的英雄回血速率,每升一級加7%。
LEADERSHIP:
增加可帶兵數量,每升一級加5,另外提升可帶級數1級。
PRISONER MANAGEMENT:
增加可帶俘虜數量,每升一級加5。
TRADE:
增加買賣利益,每升一級加10%。
武器熟練度:(武器上會寫明係邊一類)
增加武攻速度和傷害及命中。
ONE HANDED:單手武器
TWO-HANDED:雙手武器
POLEARM:長距近戰武器
ACHERY:長弓及短弓,不可配備BOLT。
CROSSBOWS:十字弓,只可配備BOLT。
THROWING:投擲武器。
武器:
劍系:(SWORD)
可作直刺和則打的攻勢,
攻擊力中等,
攻距為中等。
杖:
攻勢劍一樣,
攻擊力低,
但攻距較長。
槍:
只可作直刺,
對騎兵攻擊力會增加,
但命中率較低,
攻擊力低,
攻距最長。
AXE:
攻擊力最高,
可以側攻,
攻距分兩種,
單手的為短,
雙手的為長,
且對盾有兩倍攻擊。
部隊:
可以於酒吧和酒管對話,
選擇第一項,
通常只有第一級或第二級可以選擇。
而部隊會每星期收費一次,
如果身上金錢不足,
就會以隊中最有價值的人減起,(不包括英雄)
直到你所久的人薪。
建議到S國請人,
因為實力比較強,
而一開頭的鎮的FRAMER如果你有耐性的話,
也是一個不錯的選擇。
另外也有一個較快的方法得到高級兵種,
就是如果在地圖看到己方的部隊被打,
且面臨失敗時,
不要施以援手,
待他們成為對方的俘虜,
再將對方拿下,
你便可將對方的俘虜作為自己的部下。
注意:
不可以將自己身上的俘虜立入自己的部隊中,
除非你已更改遊戲部分數值。
遊戲開頭:
TRAINER:
單對單訓練,
係一個唔錯既升武器熟練度既方法,
而且可以無限次使用。
TOURAMENT:
可以不繼落注,
建議落注係自己到,
而且係不繼咁重複去,
因為win既機率都好大,
而且就算唔落注都可以搵返幾蚊,
係初頭少少錢都係好大用。
酒吧:
係裏面有五個人,
一個英雄,
三個39-47LV既人,
一個酒管。
三個人會俾戰略建議俾你,
教你用唔同既武器。
英雄你要請佢就要買件3俾佢。
同酒管傾就可以請人同訓覺,
可以請既有FRAMER同TOWERMAN,
而訓覺就可以補血。
建議遊戲第二日先請人,
因為第一日到第二日唔知點解會結算一次,
會收人工。
商店:(某一屋內)
可以做買賣。
如果想搵錢可以問個商人買咩好或者佢需要D咩。
建議無TRADE技能既人唔好做買賣,
因為一個先你都唔會賺到。
SLAVER:
可將捉到的俘虜賣給他,
只有村莊(VILLAGE)才會有的人物。
商店:(MARKET PLACE)
可以買到武器和防具。
最後一人:(忘了名稱)
只有開始鎮才有的人物,
他會給你一個任務,
就是打賊,
要打25隊才完成,
每隊的人數不限,
每隊可得5元。
遊戲可增加不同的MOD,
在進入遊戲前選擇。
不同的MOD請於官網的FORUM下載。
網址:
http://forums.taleworlds.net/index.php/board,9.0.html
介紹:
THE LAST DAY (魔介)
不太適合新手,
因為只有一個星期的時間準備,
之後AI的隊伍大多在60人以上,
而且起碼係第三級戰士。
至今我發現三位英雄,
一位無要求,
一位要6000元,(唔改遊戲既人要請佢都幾辛苦)
一位要10點貢獻值。(唔改既都幾辛苦,因為同一隊23人打先有1點,做任務買馬就5000大元先得一點)
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Wercheg: 買fish 99, 賣 wine 525
Khudan: 買 furs 674, 賣 ale 294
Curaw: 買 iron 509,,賣 dried meat 329
Tulga: 買 spice 1732, 賣 grain 120, 賣 tools 609
Reyvadin: 買 wool 444, 賣 velvet 3225
Salt mine: 買 salt 74
Halmar: 買 pottery 248,賣 linen 587
Veluca: 買 wine 359,賣 dried meat 333
Jelkala: 買 velvet 2534, 賣 pottery 399
Suno: 買 oil 851, 賣 furs 1117
Uxkhal: 買 wheat 59, 賣 fish 194
Praven: 買 ale 175, 賣 spice 2166
Sargoth: 買 linen 410, 賣 iron 882
Tihr: 買 fish 104, 賣 wool 710
Rivacheg: 買 dried meat 192, 賣 oil for 1188
下面作者列出了所有物品的買賣加,利潤以及收益百分比(利潤/買價)
Velvet:
在Jalkala買: 2534
在 Reyvadin賣: 3225
利潤: 691
收益百分比(利潤/買價): 27%
Spice:
在Tulga買: 1732
在Praven賣: 2166
利潤: 434
收益百分比(利潤/買價): 25%
Oil:
在Suno賣:831
在Rivacheg賣: 1188
利潤: 357
收益百分比(利潤/買價): 43%
Furs:
在Khudan買: 674
在Suno 賣:1117
利潤: 443
收益百分比(利潤/買價): 66%
Iron:
在Curaw 買: 509
在Sargoth 賣:882
利潤: 373
收益百分比(利潤/買價): 73%
Wool:
在Reyvadin買:44
在Tihr 賣: 710
利潤: 266
收益百分比(利潤/買價): 60%
Tools:
在Zendar買: 422
在Tulga 賣:604
利潤: 182
收益百分比(利潤/買價): 43%
Linen:
在Sargoth買: 410
在Halmar 賣: 587
利潤: 177
收益百分比(利潤/買價): 43%
Wine:
在Veluca 買: 359
在Wercheg 賣: 525
利潤: 166
收益百分比(利潤/買價): 46%
Pottery:
在Halmar買: 248
在Jalkala賣: 399
利潤: 151
收益百分比(利潤/買價): 61%
Dried meat:
在Rivacheg買: 192
在Veluca 賣: 333
利潤: 141
收益百分比(利潤/買價): 73%
Ale:
在Praven買:175
在Khudan 賣: 294
利潤: 119
收益百分比(利潤/買價): 68%
Fish:
在Tihr 買: 104, 在Wercheg 買: 99
在Uxkhal賣:194
利潤 (Wercheg): 95
收益百分比(利潤/買價): 96%
Salt:
在Salt Mine 買:74
在Zendar賣: 200
利潤: 126
收益百分比(利潤/買價): 170%
Grain:
在Uxkhal 買: 59
在Tulga 賣:120
利潤: 61
收益百分比(利潤/買價): 103%
值得注意的是貨物月便宜你所獲得的利潤月高,但那意味著你要買更多的貨物。
舉個例子:10000塊錢的spice你可以賺2500塊, 但10000塊錢的Salt可以讓你賺17000。但同時10000塊錢的spice只有240鎊重並且只佔6格,但10000錢的salt就有5400磅中同時需要135格。重量的重要性在於它將直接影響你的速度。而速度過慢則意味著你將被Khergit raiders, Dark hunters 和 Steppe bandits不斷騷擾.。I tell you, 6400 denars worth of velvet is a hard thing to part with.(這句不是很懂,大概是6400塊錢的velvet很棘手?)
Iron和 fur 是很好的交易品,能帶來大量的金錢,而且貨源很足。
交易路線:
最全面的一條:
Zendar, Wercheg, Khudan, Curaw, Tulga, Reyvadin, Salt mine, Halmar, Veluca, Jelkala, Suno, Uxkhal, Praven, Sargoth, Tihr, Rivacheg, Zendar.
這天線路能給你最多的金錢,同時也是最浪費時間和讓你速度變得最慢的,很多地方是多餘的,完全可以跳過的。
最重要的貿易城市有這 幾個Suno, Khudan, Curaw, Jelkala, Reyvadin, Sargoth 和 Rivacheg. Jelkala有個問題就是它太遠了並且去的路相當的迂迴曲折。
比較好的路線應該包括下面這些城市: Rivacheg, Khudan, Curaw, (Reyvadin), (halmar), Suno, (Jelkala), Sargoth, Rivacheg..
括號括起三個城市需要結實一下
halmar離路很近,所以上個很好賣linen的地方,如果你在Sargoth買了的話,但不是必須的。
Reyvadin和jelkala 因為可以在Jelkala買Velvet 去Reyvadin 賣。但Velvet比較稀有,Jelkala不能每次都刷新完,所以比較花時間。但要是你先去了halmar,就可以順便帶些 pottery去Jelkala賣。
當你跑了幾次後你會發現沒貨物了,這種情況下我要 去比較少去的城市繼續貿易(比如veluca, tihr, tulga, wercheg)要 就去給我自己和部隊升升級!