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标题:国产单机游戏的末日到了
魍魉荧
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#1
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发表于 2007-11-1 23:35
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国产单机游戏的末日到了
国产单机游戏最后一个样板——软星七年
http://post.baidu.com/f?kz=271950035
8月3日,北京举行《仙四》首发签售活动,张毅君如约到场。活动中,一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持《仙剑》的研发,被婉拒后,他又热心地说,那我就多买几套仙剑正版吧。张毅君很想上前劝阻,告诉他“赚钱不容易”。
2006年,大宇资讯的总营收为7000万人民币,这笔钱盛大只要10天就能赚到。2007年,《仙剑四》的预期收入是2亿到3亿新台币,这一业绩大陆《魔兽世界》只要20天就可以达成。然而,大宇和它的“仙剑”系列对于华人文化所做的贡献,却是盛大和九城们望尘莫及的。
==========
只有网游不能盗版。。。。但也都让外国的网游占光了。。。。。都是些卖国贼乱引进游戏,暴富了自己。。。。也迷惑了广大青少年。。。
魍魉荧
地上的月影
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#2
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发表于 2007-11-1 23:37
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其实此情况我早有预感。。。。盗版的最终结果是,国内文化发展不起来。国外文化大量拥进。。。。。。
111111
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#3
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发表于 2007-11-2 00:12
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不要全都赖在盗版上- -
当年国产游戏刚起步的时候,多少人愿意支持国产
如果只是游戏差,大家都可以理解,毕竟刚开始,只要愿意用心做,也会有大把人支持正版
可是当时的国产游戏你知道具体怎样?
血狮这样纯粹靠吹的就先不说了
x洋一类的公司都是有上层背景专职捞钱的,他们的任务就是打着“支持国产”的口号拼个烂游戏出来忽悠人买,捞几笔就撤
狼跋其胡,载疐其尾,公孙硕肤,赤舄几几.
狼疐其尾,载跋其胡,公孙硕肤,德音不瑕?
刘宇飞
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#4
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发表于 2007-11-2 06:39
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市场经济的结果,不能单方面的指责一方
ucgplayer
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#5
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发表于 2007-11-2 08:15
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单机和网络本身就有着质的差别
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sh1945
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#6
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发表于 2007-11-2 12:36
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这样行不行?把单机游戏当作网络游戏来卖。
开发一款单机游戏,把NPC分布、敌人参数、存档什么的放在服务器上。购买游戏就是购买一个账户,玩家下载、安装,凭账号玩游戏。当该游戏退出运营后,游戏商再放出完整版下载,同时允许玩家将以前的游戏存档下载下来。
ucgplayer
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#7
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发表于 2007-11-2 12:50
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我想开小号怎么办?
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cosomyr
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#8
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发表于 2007-11-2 13:29
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期待 軒轅劍外傳---漢之雲 捏~~~~
brahmin
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#9
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发表于 2007-11-2 14:42
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回忆一下,除了天之痕外,基本没怎么玩过其他98年以后国产游戏,天之痕有人觉得很好,我个人并不喜欢,比较之下更喜欢枫之舞,天之痕显得得有点小孩子气,感觉有点日式卡通的痕迹——个人看法。
秦殇玩了一点,画面不错,音乐挺好听——可惜翻来覆去只那一种旋律,战斗系统不喜欢,再就是存档、读档太慢,有点受不了。
现在国产厂商水平应该是上去了,可惜都投入到网游制作里去了,我有偏偏没兴趣尝试网游,觉得太耗时间精力,玩着太累。
a1986498
无名的旅人
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#10
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发表于 2007-11-2 20:16
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支持仙剑,支持单机游戏,支持国产游戏
网游说白啦就是会聊天的单机游戏(个人观点)
cosomyr
震撼的咆哮
永遠的馬蓋先 MacGyver
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#11
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发表于 2007-11-3 02:11
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原帖由
brahmin
于 2007-11-2 02:42 PM 发表
回忆一下,除了天之痕外,基本没怎么玩过其他98年以后国产游戏,天之痕有人觉得很好,我个人并不喜欢,比较之下更喜欢枫之舞,天之痕显得得有点小孩子气,感觉有点日式卡通的痕迹——个人看法。
秦殇玩了一点,画 ...
上星期才又破了一遍枫之舞, 真的是太經典了
現在正在重破軒貳的說.....
wosiliujie
路旁的落叶
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#12
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发表于 2007-11-3 16:38
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仙4还是卖的不错的说,但个人担心是最后的辉煌了.现在玩单机的玩家比以前少了很多,玩单机的还有人见了国产游戏就闪(汗...).z版的游戏实在是贵了点,支持z版不容易,就算买z版,国产单机的质量不太好,买起来有点...(不过还是建议有条件的玩家能支持下z版)
老实和尚
(囧rz)
万物创造者
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#13
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发表于 2007-11-5 15:44
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单纯的算一款游戏的收入来比网游收入的话,CAPCOM之类的公司也干不过九城和盛大啊……
软星也在做网游的啊,话说仙剑ONLINE上市了咩?如果网游也做不好,还是不赚钱,软星的FANS要骂什么了??玩家没素质?国内游戏环境不好?还是骂游戏做的不好??
归罪D版也好,痛骂泡菜网游也罢,国内的市场机构和文化氛围等等等等综合因素加起来造就的这么个结局,单独拿一两样出来说事未免单纯了些……
ucgplayer
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#14
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发表于 2007-11-5 15:50
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正版和盗版卖的一样价钱 虽然赚的很少很少 但是 至少是赚的吧。。。况且现在买盗版的那么多。。。聚沙成塔
生死看淡 不服就干。
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bird6
地上的月影
游戏,用来收集还是用来玩? ...
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#15
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发表于 2007-11-6 11:51
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网游也可以盗版——私服
最近在玩魔兽世界私服(单机版)的悄悄说
c4
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#16
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发表于 2007-11-6 22:04
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单机游戏,仙剑到底赚了多少钱啊?那轩辕剑3呢?做的好肯定好卖,我觉得应该把市面扩大,赚老外的钱,这样中国的产品就都能外塞了,总比回收爽吧?再说回收花时间也,郁闷。
S.T.A.R.S.
http://blog.sina.com.cn/zip444
1019491
无名的旅人
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#17
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发表于 2007-11-6 23:00
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不是还有幻想三国志麽?
mzchjian
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#18
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发表于 2007-11-7 16:11
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个人意见
其实都是网络惹的祸,以前单机游戏很火,是没有宽带这个条件,与电脑打,再怎么样,也比不上与人斗来得刺激啊
要不然,冰封王座的剧情编(之前的混乱之治也一样)做得多强,从混乱之治开始玩的话,完全不输给任何一部魔幻电影大作,但是更多的人都会选择玩对战,就算是玩冰封王座的RPG也是很多人选择玩3C或者其他配合类的,一是图跟人对抗的快感,二是体验与人合作的开心,这两点,都是单机游戏的致命伤啊
PS:家里机不好跑不动魔兽世界的时候,一个人拿着手柄玩MAME,玩FC,MD,SFC模拟器,照样玩得很开心,国庆时候弄了部机回家,可以玩魔兽世界了,从那时开始到现在,根本就没有去碰过那个手柄了
(小小声说,窝里都少来了,以前上班是来窝里看有没新的游戏交流之类的,国庆后上班在线都是查找魔兽世界的资料去了)
天子逍遥道
摇曳的金星
LOLI控不控?
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#19
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发表于 2007-11-10 17:03
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ucgplayer
于 2007-11-5 03:50 PM 发表
正版和盗版卖的一样价钱 虽然赚的很少很少 但是 至少是赚的吧。。。况且现在买盗版的那么多。。。聚沙成塔
成本啊,成本,如果压缩成本,那游戏的质量只会更低,除非你是个游戏公益商
人生如大梦
天子胜小偷
fdcnvb
传说中的存在
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来自 北方
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#20
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发表于 2007-11-10 18:22
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游戏的开发成本摆在那里,正版不可能和盗版一样便宜的。中国的单击游戏几乎已经到了头了
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