原帖由 proseidon 于 2007-10-26 11:10 AM 发表
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N年后在模拟器上再次玩到这3个游戏的时候,激动得手都在抖。…………………………
偶也忘不了N年后在PS模拟器上再次玩到小时侯经常在FC、SFC上经常玩的FF时的状况…………岂止是激动啊、当偶再次听到FF那重新演绎过的「GAIA」的时候、真是老泪纵横啊、再在FF6看到那过场动画中セリス对着镜子扎头巾时简直都涕泪横流了
原帖由 玩无止境 于 2007-10-26 12:59 PM 发表
过去由于机能所限,游戏一般都讲究一种简单的乐趣
如今游戏系统复杂,流程超长,文字量巨大,类型更为丰富
当初七十年代初期麻省理工学院某人设计了个叫Computer Space的游戏、内容无非就是两个人各自操纵一艘宇宙战舰在克服引力的前提下向对方发射导弹而已、结果推出后惨遭失败、原因就是玩家认为这个游戏太复杂!可见当时尤其是美国玩家的素质…………………若是放到现在……^^…………………………………………………