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标题:MD天使之翼攻略(原)
白色乌鸦 (乌鸦与狐狸的故事)
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发表于 2007-5-17 09:24 资料 短消息  加为好友 
MD天使之翼攻略(原)

因为我是一边玩一边写的,所以会更新的比较慢,估计每天会打上2.3关吧


  MD版的天使之翼大概是最冷门的一作了,因为游戏是美版,人物的名字都给改的乱七八糟,形象也变了很多,让人投入感大减,不过从系统来说,此作还是值得一玩的,最近准备重玩一次,顺便写了点扫盲级心得.

  游戏是美版,自然全部是英文的,指令应该比日文版更容易懂,PASS是传球,SHOT是射门,我初中的时候就看的懂,也就不再翻译了――如果实在不明白,就想想天使之翼其他几作指令的位置吧,一个也没有变化,传球是左射门是右……
  和大多数天使之翼游戏一样,流程分两部分,一开始带领南葛队拿联赛冠军,然后组成全日本队参加世界大赛
  DREAMS  -- 主角队自然只能是南葛了,给出几个主要人物对应
  ROBERT  -- 大空翼   全能型球员,全队攻击防守的核心
  DAVID     -- 岬太郎   游戏默认设置是让他踢前锋而不是中场,可自行更改
  GUY        -- 若林源三 一开始就能用若林而不是森崎真是幸福,本作的若林还是很可靠的,禁区外的射门基本都能搞定
  JAMES    -- 石崎了  后防中坚,虽然脸部挡球被取消了,但是增加了一个铲球必杀
  VALGHN -- 新田瞬(?) 岬离开后,他顶替了相关位置,数据还可以一看,可惜没有必杀射门 

  第一关  
  BULLS -- 从对方核心球员来看,应该是立波高中,FELIX是后卫,有必杀射门必杀铲球但没有必杀传球--此作任何人都没有必杀传球,日本后卫只有这么几个,自然不可能是松山也不会是三衫,只能是早田了,不过对方的门将很菜(中西哪里去了?),可以很轻松的蹂躏
 
  第二关
  HAMBURG FC -- 队如其名,汉堡!居然第二关就要挑战皇帝?!还好本关是可以输的,应该只是一场友谊赛吧,本关几乎是不可能会赢的,缪勒(RUDOLF)把守的大门坚不可摧,小球王施奈德的火焰射门(FLARE SHOT)可以轻松攻入若林把守的大门......下半场一开场,岬会领悟一种新的反弹倒钩射门(MEGADRIVE SHOT),依然轻松的被缪勒接住……额,要说奇怪的是,卡鲁茨这些牛人去哪了?
  当然,以上只是针对通常情况下无法获胜,耍赖皮的话还是有办法赢的,具体作战思维就是带球全场跑!除了翼和岬,其他人绝对不要有和汉堡队员正面交锋,就算是此二人也一定要避开施奈德,经过90分钟的马拉松后(……)顺利的把胜负拖入了点球大战,然后就看运气吧.
额,忘记说了,不要指望用单挑守门员来突破穆勒的防守,本作的守门员单挑各个都牛的不行,穆勒更不用说了,百分百没收
  最后,打完本关,岬消失,他的位置由新田(?)顶替,自然随着他的离开,黄金组合也不能使用了(GOLDEN COMBO)……

  第三关
  FORGS ―― 花轮高中,NICK和TOM分别对应政夫和夫,两人会地面的双人射门(TWIN SHOT)以及禁区内的飓风射门(HURRICANE SHOT),不过威力都不大,若林都可以轻松挡出,甚至翼和石崎只要选对了指令也能破坏掉,另外对方的守门员依然烂的可以,找不到输球的理由啊

  第四关
  ROCKS ―― 迷之高中,核心队员RALPH(我无法确认这到底是哪一队,或者他才是新田瞬?如果是的话这就是大友高中了),有必杀射门和必杀铲球,进攻路线比较单一,基本都是传给他之后让他靠个人能力突破,让翼和石崎等在他的必经之路吧!进攻方面,对方门将略有加强(一点点而已),不会对我方构成什么威胁

  第五关
  RAMS ―― 武藏高中,核心球员三衫淳(NIGEL)继承了系列的传统,高数据,技能少,当然还有心脏病只能打半场,游戏难度从本关开始增加,对方普通球员的能力也开始增加,守门员也不再是摆设,不过即使如此上半场也尽量打入至少三球,因为下半场登场的三衫是很难阻挡的,拥有必杀过人(SPLENDER DRIB)而且禁区外的普通射门就能洞穿我方球门.

  第六关
  JETS ―― 富野良高中,核心球员松山光(ROGER),原作的必杀是秃鹰射门,而在MD版里很夸张居然是原子弹射门?!(ATOMIC SHOT)本作不像FC天使之翼2,全队不会使用雪崩攻击,总体来说难度可能还不及上一关, 富野良的大众脸更喜欢射门,而且是禁区外的,这无非是给若林增加经验而已.

  第七关
  ROYLS ―― 东邦高中,核心球员日向(ADOLF),守门员若岛津健,难度比前几关都要大,首先日向的大力突破(POWER DRIB)是不可能被挡下的,翼或者石崎的必杀铲也毫无作用除非犯规,而一旦运气不好他突入禁区才使用虎射(METRO SHOT)破门率也极高,防守方面若岛津拥有两种必杀,除了翼,其他人几乎不可能攻入一球,因此,翼不要参与任何防守,节省体力,让队友尽量小心的绕开防守,待翼突入禁区后传中使用倒钩,或者翼自行突破后使用必杀,不过一旦被包围,也很容易丢球的.
  本关结束后,南葛拿到全国联赛冠军,并且日本足协组织成立了全日本青年队,参加TECMO CUP

[ 本帖最后由 白色乌鸦 于 2007-5-23 09:34 AM 编辑 ]





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rengang
呢喃的歌声
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不错,帮顶!

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xiaominglz (不是小明)
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热情火山  
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发表于 2007-5-17 13:08 资料 短消息  加为好友 
支持下,让我想起来当年FC的足球小将





人如果不去想他这一生中失去的有多少,只想他剩下的还有多少,人一定活得比较快乐。
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发表于 2007-5-17 13:23 资料 短消息  加为好友 
MD版之前玩到岬回来后第二场就没玩下去了,组成国家队之后开始难打

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plumtreeli
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发表于 2007-5-17 13:33 资料 短消息  加为好友 
好东西,真的是原创,甚至是首创啊
支持一下,楼主继续更新吧

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那巴尔
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发表于 2007-5-17 17:09 资料 短消息  加为好友 
以前玩过有点印象:
还有若岛津健,反弹跳跃勾腿,动作看了像做体操的……还有升龙抓,怎看都觉得这个游戏的人物动作很搞笑。
日向类人物也有,就是那个会发宇宙幻影球的,被他这招发出来十有八九就破门了,但联队组成后用他怎么踢都踢不进,很浪费体力,数值还高其他队员一筹,晕!于是我愤然不玩了。
音乐听来听去就这几个,很单调。

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发表于 2007-5-17 17:30 资料 短消息  加为好友 
天使之翼游戏的动作本来就很夸张嘛

若岛津的三角扑原作就怪怪的,立花兄弟的就更不用说了





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发表于 2007-5-18 09:27 资料 短消息  加为好友 
更新至第六关





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grape0915 (grape)
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发表于 2007-5-18 10:44 资料 短消息  加为好友 
RALPH应该是佐野
同队之中Hugh是后卫,后来有加入国家队

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这样的话到是可以解释了

不过HUGH好像一点不出彩,不像次虅阿





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mzchjian
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其实  天使之翼  系列一直都是夸张的啊,不管是漫画还是游戏都一样,初中生的射门就可以射穿球网,现在的职业球员近距离都办不到,而且众多的是一对一的场面,要是和现实足球挂上钩的话,非看郁闷了不可`

纯粹当成漫画和卡通看得爽就行啦,必杀技嘛,越华丽越好  ^.^

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mzchjian
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另外MD的  天使之翼 当初因为没有SFC机,看朋友玩  天使之翼3  眼红,便买了同样系统的MD卡玩,感觉速度比SFC版快,但是动作上比SFC版的僵硬了一些(也可能是习惯了FC和SFC上的天使之翼系列的关系)~

当时玩的时候也没什么秘技,完全就是不断地练级,遇到哪关过不去的话,就反复地打

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grape0915 (grape)
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发表于 2007-5-18 11:14 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 白色乌鸦 于 2007-5-18 10:59 发表
这样的话到是可以解释了

不过HUGH好像一点不出彩,不像次虅阿

我好像之前说过MD版的是缩水版,3代的系统,1代的剧情
有些人物以及其必杀技被省略了不奇怪的


Usher--武藏队的,真田?(见小学篇)
Hugh--次藤
Tony--高杉
Leroy--富良野队的,小田?


以上是国家队的后备

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剧情应该没有什么联系吧,游戏的名字是

脱裤魔杯......





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动作我觉得最难看得就是SFC的3了,感觉很别扭





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QUOTE:
原帖由 grape0915 于 2007-5-18 11:14 AM 发表

我好像之前说过MD版的是缩水版,3代的系统,1代的剧情
有些人物以及其必杀技被省略了不奇怪的


Usher--武藏队的,真田?(见小学篇)
Hugh--次藤
Tony--高杉
Leroy--富良野队的,小田?


以 ...

刚才查资料的时候偶然想到

好像也不能算缩水啊

很多人的必杀反而是增加了

比如三衫的必杀过人,松山的必杀铲,翼的400必杀还有施奈德的新火焰射门等





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总场次:和1代都是18场,3代是21场,2代是33场
必杀数:跟1代比是差不多,但是2代已经比MD的多,何况3代(日向一个人的数量比MD的2个甚至3个主力的总和还多)
我方可用人数:不用比了吧,历代(1-5)最少,玩MD版除了门将其它位置我都没想到要换哪个后备球员上
最后还有中间过场动画以及通关画面,历代最少最短

所以,我还是觉得是缩水了

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替补本来就不用上吧,无论FC的1还是2

三衫?他本来就是主力





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grape0915 (grape)
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1代三杉只能用26分钟,替换也是需要的
2代战术灵活得多,三杉上了,换谁下?新田、石崎,此外泽田也有点用处
MD版就不用想了,有必杀就是主力,若岛津体力用完就换若林,其它的基本都不用换,除非体力低到不行而又需要多个人来带一下或者传球

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三衫的体力只够做后卫的,这点应该无争,换下的自然也是石崎了,不过我从来也没把石崎当主力过,一般情况下也不会用到体力100以下--即使换上了石崎,超低的等级以及属性也是摸不到球的,至于脸部挡球,机会并部好把握,另外次滕的大力挡球一般也能起到作用

日向泽田的配合附加属性不多,且日向传球数据太低容易被断,不如直接用大力突破实惠

MD版也是若林一路用到底,换上若岛津也没什么用,用必杀不见得比若林厉害,最关键的还是两个守门员一起上导致级别都上不去

[ 本帖最后由 白色乌鸦 于 2007-5-18 05:08 PM 编辑 ]





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