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标题:忍着龙剑传III之练手感想
ReverseArk
无名的旅人
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#1
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发表于 2007-8-13 08:52
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忍着龙剑传III之练手感想
近日闲暇无聊把忍着龙剑传III温习了一下,总算可以不靠即时存档通关了。但是还是做不到一命通关。虽然前6关不死命都没问题,第7关时间太紧基本上来不及,所以与其眼看时间耗尽损失一条生命,不如采取自杀战术。只要是有奖命的场景都可以这么做,推荐7.2的最后一个场景。要是生命数已经达到9(最大了),那就不用吃奖命,如果还没到9,那就先拿到奖命,之后就近找个小坑跳下去就可以了。重新开始时时间加满,拿到奖命之后,与之前相比没有任何损失。
忍着龙剑传三部难度一代比一代低(尤其III的最终boss...同情他一下...),而且一代比一代厚道。如果死在最终boss手里,在哪里重新开始?III的话在最后一小关的最后一个场景;II的话在最后一小关的第一个场景;I最变态,居然是在最后一大关的开头...
当初玩得最好的是II。想当年偶玩忍着龙剑传II的时候,旁边还是接了录像机的,把全程连过场剧情全部录下来(正宗的“游戏录像”啊!),全部用时到现在还记得,1小时15分钟,不过失误还是难免,那次前后总共损失了3条命。I代的话,当年在FC上的确是冲到了最终boss,不过多年来未有任何突破,至今还是只能靠即时存档混过去...
但是必须承认III的设计的确是最合理的,操作性也是最好的(,boss也是最嫩的...)。
[
本帖最后由 ReverseArk 于 2007-8-13 08:55 AM 编辑
]
步行虫
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#2
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发表于 2007-8-13 10:05
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呵呵,FC的忍龙系列最喜欢的还是2,觉得那个影分身实在太帅了~~~
brahmin
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#3
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发表于 2007-8-13 10:12
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我只玩通过3,3比1、2的手感好多了,行云流水一般。
Sonny
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#4
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发表于 2007-8-13 10:25
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3的难度降低主要在大刀的强化上,如果大家不吃大刀,看看吧,和2差不多了。
2代的分身其实不错的,但是不能反跳实在是一个BUG,爬在墙上看到有敌人过来居然啥都干不了。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
kommy_zym
地上的月影
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#5
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发表于 2007-8-13 11:44
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到现在还 没弄清楚那些吃的的东西都代表些什么
ReverseArk
无名的旅人
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#6
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发表于 2007-8-13 13:08
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QUOTE:
原帖由
Sonny
于 2007-8-13 10:25 AM 发表
3的难度降低主要在大刀的强化上,如果大家不吃大刀,看看吧,和2差不多了。
2代的分身其实不错的,但是不能反跳实在是一个BUG,爬在墙上看到有敌人过来居然啥都干不了。
呵呵,的确龙剑加强难度降低许多,但是,就算不吃那个大刀,攻击判定仍然比II里面大不少,至少II里面屡次因为小蝙蝠怎么打都打不到,最后被撞下山崖的悲剧不会在这里出现...
inf
欢喜的慈雨
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#7
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发表于 2007-8-13 21:20
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3代的刀实在是太强大了。
个人也是喜欢2大于3,2代在墙上也可以跳上去,但就没3代这么简单,要快速向后跳再返回,连续2次左右就可以跳上去了。
玩无止境
苍之风云
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#8
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发表于 2007-8-14 00:57
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我同学在十几年前玩FC的时候也用过录象机把游戏过程录下来
只是这个世界变化太快,如今有台PC不但啥FC游戏都能玩,而且做录象更方便……
魍魉荧
地上的月影
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#9
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发表于 2007-8-15 15:49
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象这种近身攻击 碰敌人损血的 短兵器绝对吃亏。
要靠近敌人才能攻击,被碰到又损学。
FC里有个奥特漫的游戏就是这样 画面还好 就是小胳膊小腿不容易打到敌人
lifeixie
无名的旅人
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#10
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发表于 2007-10-29 16:25
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综合来说确实3是最强之作
那巴尔
欢喜的慈雨
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#11
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发表于 2007-10-29 16:39
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抛开动作核心要素不谈,三代画面和音乐的造诣可是很高的。
fdcnvb
传说中的存在
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#12
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发表于 2007-10-29 20:05
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忍龙苦手。。。我用无敌版死了N次才通关3代。。。
刘宇飞
摇曳的金星
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#13
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发表于 2007-10-30 07:19
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2代在墙上时是手感不好,3的大刀帅啊~~
inf
欢喜的慈雨
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#14
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发表于 2007-10-30 09:29
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个人推二代最高。
画面2、3各有特色。音乐3比2差点,无论是编曲还是乐器,2代那个鼓敲得很不错。
另3代的结尾制作得过于草率,2代细腻很多。
rockim
苍之风云
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#15
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发表于 2007-10-30 12:28
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同意楼上的,2代音乐最高,所以被remix得最多。3除了4-1的音乐,别的都没什么让人印象深刻的了。
twg1983
无名的旅人
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#16
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发表于 2007-10-30 21:53
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没人喜欢1代么?1代才是最具挑战性呀!
魍魉荧
地上的月影
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#17
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发表于 2007-11-1 14:28
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sfc的123合集
处了画面变好外 还有什么区别么
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欢喜的慈雨
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#18
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发表于 2007-11-1 21:37
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其实SFC123合集制作得相当粗糙,无论是画面还是音乐都比FC原作要差的。
音乐,主旋律不清晰,很多时候伴凑的旋律比主旋律更突出,听起来感觉混乱。
画面,简单举些例子,首先总体画面灰暗,有点脏的感觉。
画面上方的角色状态资料颜色固定,FC原版是不断过度颜色的。
3代第一关BOSS砍中的时候没特别效果,而FC砍中的时候BOSS是会发光的。
3代第二关开始更离谱,竟然整个背景是一层固定的画面,OH MY GOD!看看FC吧,几层画面卷动啊,有远近感。当我先到这里的时候,我彻底没兴趣玩下去了。
我相信FC才是SFC的加强版。
那巴尔
欢喜的慈雨
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#19
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发表于 2007-11-2 00:29
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同意,SFC版是渣啊。
vega
苍之风云
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#20
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发表于 2007-11-2 08:01
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以前买过1的卡。当时打的最后一个BOSS实在过不去 。遗憾。
看看SFC上那卡带的容量就知道了,
感觉忍龙123的差别比MD上的忍12要小。忍者题材的动作游戏还是最喜欢忍2,手感操作音乐画面在16位游戏里感觉无人能敌。
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