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标题:《魔神转生2》汉化版全仲魔终极形态图集(添加中)
icetea
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发表于 2006-10-11 10:06 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 monkeyking 于 2006-10-9 07:57 PM 发表


是的

能力数值并非恶魔战斗力的全部。实战效果还要看相性、武器、防具、机动力等多种综合因素。所以能力数值只能视为基本属性,是重要参考但不能只看这一项。

最近在玩的过程中发现游戏的翻译质量还是很差的,比较失望的一点





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monkeyking
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发表于 2006-10-11 14:53 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 icetea 于 2006-10-11 10:06 AM 发表


最近在玩的过程中发现游戏的翻译质量还是很差的,比较失望的一点

不是吧?
全部剧情文本都是我重新撰写过一遍的。

翻译质量很差具体指的是哪里呢?

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icetea
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发表于 2006-10-11 15:40 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 monkeyking 于 2006-10-11 02:53 PM 发表




不是吧?
全部剧情文本都是我重新撰写过一遍的。

翻译质量很差具体指的是哪里呢?

剧情对话怪怪的,不知道其他人会不会有这种感觉。我觉得蛮严重的

有点象按照文本直接翻译的感觉,在游戏里面很多对话让人不知道是在说什么,没有一种叙事很流畅的感觉。有时角色说了半天话都不知道是什么意思,总是感觉很难懂,要看半天才能明白。


举个例子,这个是游戏里面其中一章的剧情:



【切换地图战斗】

这句话的意思是不是应该象这样去说:

女:什么异次元。。。水道桥的那个大叔真的很可疑。
男:确实,我们不能轻信别人的话。 尽管如此我们却也别无选择了,真是没有办法,(让我们先消灭这些怪物吧)。
【切换地图战斗】


游戏里面好多语顺和语气感觉都不是很恰当

如果变成,“可恶,我们居然失败了。。”  临场感觉会好很多

我绝对不是有意挑刺,但是游戏里面经常会蹦出类似的对话,让人都没有准备,感觉情绪都会受到影响。

另外我个人还是很佩服这次的汉化行动的,突然就出来了这么一个大游戏,相关的文章也写的很好,而且似乎都是你一个人搞定的,但是在玩的过程中遇到的问题还是想说一下。

[ 本帖最后由 icetea 于 2006-10-11 04:21 PM 编辑 ]





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Sonny
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发表于 2006-10-11 16:38 资料 短消息  加为好友 
我觉得问题似乎出在语感上,因为翻译的人都懂日语,所以难免会带点日本的语态。
刚才截图里的话看起来就是直接从日语直译过来的,从日语的角度上来说一点问题也没有,很通顺,中国人也都能看懂。问题在于中国人一般不这么说话,所以看起来就有点别扭了。

这个问题解决起来难度比较高,它属于翻译里面“雅”的范畴,是最高境界了。





弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
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monkeyking
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发表于 2006-10-11 17:02 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 icetea 于 2006-10-11 03:40 PM 发表


剧情对话怪怪的,不知道其他人会不会有这种感觉。我觉得蛮严重的

有点象按照文本直接翻译的感觉,在游戏里面很多对话让人不知道是在说什么,没有一种叙事很流畅的感觉。有时角色说了半天话都不知 ...

这个……我觉得是对于书面语和口语的理解差别


一个是”我说呀“是AYA常用的口头禅,去掉了这点会失去不少角色特征。

再次,”那个大叔真的很可疑“和”真是很可疑呢,那个大叔“的区别,也是书面语和口语的差别。我们在书面情况下会严格地安排主语的位置,但在生活里则经常会有诸如”你听说了吗,上次那个事情?“之类主语后置的表达(书面语应该是”上次那个事情你听说了吗?“)

后一句男主角的发言也是一样的,"确实,我们不能轻信别人的话。"和"确实,不能轻信呢。"比较起来,表达的确更加清楚,但未免过于严肃,像是在说教了。

所以,两相比较之下,我是刻意选择了听起来口语化的翻译,来体现游戏里角色之间”聊天“的感觉,而不是一看就是严谨的书面文字。



OVER时候的台词,是每个人被干掉时候说的台词(虽然也用于基地被占领的场合)。
所以这里用“可恶,我们居然失败了“肯定不合适。被杀的是男主角自己,为什么会说”我们”失败了?

这里采用“失算了”,既能用于自己被杀场合(马虎大意,所以被杀了),也能用于基地被占领场合(大意失守了)。而“我们失败了”在主角个人被杀场合会很怪的。



对比这次的剧情文字(画外音性质的叙述文字)和角色之间的对话台词,应该能看出来,是刻意要制造一种“不带感情的、机械化的书面语言”和“不严谨,但是看起来生动的口语”的对比区别。

本身几个主要角色都是年轻人,应该通过台词体现年轻人说话随意的感觉(所谓”说话不经大脑“),而不是每句话看起来都显得经过了反复斟酌。
这就是我为什么放弃严谨的书面语,采用不工整的口语的缘故了。

可能实际的表达未能达成我预想的效果,但是如果顺着我说的方向去看看的话,也许能容易接受一些。

[ 本帖最后由 monkeyking 于 2006-10-11 05:05 PM 编辑 ]

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icetea
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发表于 2006-10-12 02:27 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 monkeyking 于 2006-10-11 05:02 PM 发表


这个……我觉得是对于书面语和口语的理解差别


一个是”我说呀“是AYA常用的口头禅,去掉了这点会失去不少角色特征。

再次,”那个大叔真的很可疑“和”真是很可疑呢,那个大叔“的区别,也是书面语和 ...

其实问题不是这一个例子,细节上怎么改都无所谓,AYA有没有口头禅不是我想指出的问题,而是大部分的剧情对话都有一种不流畅的状态,如果必要其实不用照字翻译的。

QUOTE:
不带感情的、机械化的书面语言

可能就是我要形容的问题,人物对话时感觉就象两块没有语感的木头,来来回回体现不出来一点个性,其实我比较主张通顺和流畅的句子。

QUOTE:
OVER时候的台词,是每个人被干掉时候说的台词(虽然也用于基地被占领的场合)。所以这里用“可恶,我们居然失败了“肯定不合适。被杀的是男主角自己,为什么会说”我们”失败了?

因为我玩到这里失败是因为基地被占领了,当时画面突然一红,蹦出的话感觉不太自然,其实可以无视我下面那个改动的,可能就是为了解释方便一点吧。

QUOTE:
可能实际的表达未能达成我预想的效果,但是如果顺着我说的方向去看看的话,也许能容易接受一些。

其实如果你不解释一下的话,我还以为游戏在汉化的时候只是导出文本,然后按字翻译,后期也没有在游戏里面配合情景进行校对。

最后会试试你说的方法,尝试一下。





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icetea
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发表于 2006-10-12 02:30 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 Sonny 于 2006-10-11 04:38 PM 发表
我觉得问题似乎出在语感上,因为翻译的人都懂日语,所以难免会带点日本的语态。
刚才截图里的话看起来就是直接从日语直译过来的,从日语的角度上来说一点问题也没有,很通顺,中国人也都能看懂。问题在于中国人一 ...

感觉是这样,其实也并不要求到雅那么高的程度,只要角色来来回回的对话很清晰易懂就可以了





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icetea
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发表于 2006-10-12 02:39 资料 短消息  加为好友 
这个游戏很耗时间,不太适合一口气冲到底,每天都用全部时间玩会感觉很累。我通常都是有事没事就玩一关,一边玩一边听评书,感觉还是很好的。这样不会觉得游戏的进程回合慢,而且比较充实,培养怪物还是乐趣多多的,只是目前还比较怀疑游戏的剧情能不能也象系统一样出色,能融入其中,我比较喜欢故事类型的游戏。





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没办法
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发表于 2006-10-12 09:17 资料 短消息  加为好友 
对于玩惯了日文游戏的我来说猴王先生的翻译正中我的下怀。。。
像楼上那样纯书面翻译反而感觉不自在了
个人有个人的口味
又不是小学生改病句用的着这么认真么

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rockim
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发表于 2006-10-15 14:05 资料 短消息  加为好友 
我觉得翻译得挺好,带口语的语气,把人物性格也表现出来了。icetea当然是希望看着更通顺,但如果真的那么通,就没什么感情色彩了。而且平时我们说话并不像写出来的文章那么通顺的,不是经常忘了说什么,再加一句补上吗。

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herakles
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发表于 2006-10-19 17:11 资料 短消息  加为好友 
很不错了,感觉作者很用心了

但是再完美也不可能和所有人胃口的,难道官方出的中文游戏就好么?

一般都比爱好者做的汉化要烂

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lolikun
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发表于 2006-10-21 09:00 资料 短消息  加为好友 
中文的1.3版已经出了~

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monkeyking
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发表于 2006-11-1 01:18 资料 短消息  加为好友 
补充一个攻略里没有单独开列的事件表


《魔神转生2--SPIRAL NEMESIS》特殊EVENT提示:


第二章东京2024年

Chapter16:SLUM-TOKYO(地点:SINJUKU )
15回合以过关会遇到一个神秘的自卫队员(增长天的化身),有选项,
选第一项的话达成鬼神加入条件。此后鬼神四天王会在第四章陆续加入。




第三章 东京1995年

Chapter21:新宿突破作战(地点:SINJUKU )
过关时候队伍里有一个LV3的妖精PIXE(召不召出都可以)的话,过关后开启进入隐藏关池袋的通路。在池袋有重要道具E·B。

Chapter28:TURNING POINT(地点Shinagawa)
过关后选择对话,决定第一次属性分歧。选LAW和CHAOS进入Chapter29:激突,选选NEUTRAL则直接进入第四章。

NEUTRAL路线是荻原加入,以外的路线是カレン加入。



第四章 MEGALOPOLIS

Chapter34:MEGALOPOLIS(地点:Sidepolis-09)
若15回合内过关,之前有收到增长天、广目天、持国天,则鬼神毗沙门天加入。这关宝箱内也有重要道具B·O·R。

hapter38:TrueToLife(地点:Central Passage)
过关后第二次路线选择决定Light、Dark属性。
  
在law-light和chaos-dark两条路线场合,对Bales的问题“还在恨我吗?”回答“已经忘了”可令其加入。



第五章 AMENSIA


Chapter39:WhiteField(地点:SABHAS)
之前在池袋拿到了重要道具E·B的话,这里过关后会有特殊仲魔加入,根据属性别为:
law-light路线:炽天使Raguel自动加入
law-dark路线:BOSS为邪神RAVANA,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神ECDNA自动加入


Chapter40:Origin(地点:SYEHAKIM)
20回合内过关则能开放隐藏地点RAKIA。

law-light路线:炽天使Uriel自动加入
law-Dark路线:BOSS为邪神Cnobog,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Brigd自动加入
chaos-Dark路线:hapter38对Bales的问题回答“已经忘了”,则炽天使Kamael加入。



Chapter42:DAY-DREAM(地点:RAKIA)
这关宝箱内有特殊武器SCYTHE·D。

law-light路线:炽天使Raphael加入
law-Dark路线:BOSS为邪神Tezca,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Baal自动加入
chaos-Dark路线:堕天使Samael自动加入





Chapter43:幻影之夜(地点:MAHONG)
15回合内过关则大地图上出现通往隐藏关卡AHLABOT的道路。

law-light路线:炽天使Sariel加入
law-Dark路线:BOSS为邪神Balor,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Brahma自动加入
chaos-Dark路线:堕天使Azazel自动加入(需要在上一关拿到SCYTHE·D)




Chapter44:MystiqueZone(地点:AHLABOT)
law-light路线:炽天使Remiel加入(需要持有道具B·O·R)
law-Dark路线:BOSS为邪神Indrajt,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Tiant自动加入(需要持有道具B·O·R)
chaos-Dark路线:堕天使Arichn自动加入(需要持有道具B·O·R)



Chapter45:Surrender(地点:SHAMIM)
law-light路线:炽天使Gabriel加入(需要收到过Uriel和Raphael)
law-Dark路线:BOSS为邪神Surt,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Mithra自动加入(需要收到过Brahma和Baal)
chaos-Dark路线:堕天使Belial自动加入(需要收到过Samael和Azazel)




Chapter46(地点会根据玩家属性变化):
law-light路线:之前收到除Kamael以外全部炽天使,则LV99的炽天使米迦勒加入。
law-Dark路线:队伍里有任一邪神在场,则LV99的魔王撒旦加入。
chaos-light路线:之前收到全部祖神,则LV99的魔王路西法加入。
chaos-Dark路线:收到炽天使Kamael、堕天使Belial、Arichn、Azazel、Samael,外加通过合体做出魔王Bael,则LV99的魔王苍蝇王加入。
(*魔王Bael的LV是74,可以利用等级比他低的魔王升上去)




第六章 PARANOIA

Chapter51:Kaleidoscope(地点:NESDIA)
过关时,若带有CULAIN(LV58 幻魔)可得到GAEBOLG(长矛)


Chapter54:DEADorALIVE(地点:GEE)
过关时若带有ISIS,可得到ANKHSTAF(法杖)






最后,如果选择NEUTRAL-NEUTRAL属性(荻原加入场合),则没有特殊仲魔加入,但在第六章结束以后会多出一关。

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mzchjian
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发表于 2007-1-30 10:28 资料 短消息  加为好友 
为什么我看到的图片都是红色的大X?

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rockim
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发表于 2007-1-30 14:39 资料 短消息  加为好友 
因为图床失效了呗,sonny大神明显很忙,没空继续做下去了,可惜啊可惜。

[ 本帖最后由 rockim 于 2007-2-5 01:01 PM 编辑 ]

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桀骜之狼 (自由战士)
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发表于 2007-1-31 09:45 资料 短消息  加为好友 
存图站升级了,所以图片地址变了,俺来修复图片~~

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gl434
呢喃的歌声
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发表于 2007-2-23 15:16 资料 短消息  加为好友 
S大,GBA是不是也移植了这个游戏??

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az70za
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发表于 2007-4-2 10:24 资料 短消息  加为好友 
明后天偶来继续!!

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az70za
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发表于 2007-4-3 09:50 资料 短消息  加为好友 
.....这个...图怎么上传啊??
成功鸟

[ 本帖最后由 az70za 于 2007-4-3 10:35 AM 编辑 ]

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az70za
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先传两张..

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