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» MD如何战胜SFC(颜色少的情况下如何把游戏画面做漂亮)
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标题:MD如何战胜SFC(颜色少的情况下如何把游戏画面做漂亮)
魍魉荧
地上的月影
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#1
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发表于 2008-6-30 17:17
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MD如何战胜SFC(颜色少的情况下如何把游戏画面做漂亮)
综合实力当然是SFC比较强。
SFC颜色比较多,MD颜色比较少。
但是画面的漂亮程度不光决定于颜色多少,还决定于美术。
现在我要说的就是再颜色比较少的情况下如何把游戏画面做漂亮。
多画光滑的东西少画粗糙的。(瓷器宝石玻璃类)一个纸杯和一个瓷器杯相比,当然是瓷器杯比较贵比较漂亮,但是瓷器杯用的颜色比较少。
多采用明亮的颜色,人类看明亮的颜色比较精神,看昏暗的眼的比较容易犯困。玩游戏当然是要玩比较精神的啦
插图多选用漫画,而不用油画。
配色问题,要鲜艳的。
===================
魍魉荧
地上的月影
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#2
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发表于 2008-6-30 17:24
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关键就就 画瓷器质感的漫画~~~~~~~~~~~~
红猪
敬畏的静寂
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#3
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发表于 2008-6-30 20:13
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MD颜色锐利,SFC颜色柔和
一个像彩色玻璃画,一个像马赛克墙
jkbjz
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#4
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发表于 2008-6-30 20:20
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说实话,我不太喜欢SFC的画面
虽然发色数上比MD强 但画面实在太柔和 甚至有些模糊
更喜欢MD的画面 硬派 简约 卷轴速度快
加利仔今生有3大缺点:第1,没速度;第2,跑得慢;第3,不够快呀
grape0915
(grape)
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#5
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发表于 2008-6-30 20:56
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我建议楼主的标题只保留括号里面的
还有一楼第一句也去掉
否则本帖极可能变成战场……
玩游戏只看上手和操作,不注重画面声音的路过~~~~~~
LaughWOLVES
蕴含的太阳
祷告世界的终结
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#6
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发表于 2008-6-30 21:20
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嘿嘿~~战场~~战场求残双剑斩,分尸断魂几人还...
在下生于战场,必死于战场,这里要是战场的话,我就来帮帮场子.......$_^
大自然说一,智慧从不说二.......$_^
kommy_zym
地上的月影
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#7
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发表于 2008-6-30 21:36
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最喜欢SFC,不过MD也不错
Bad
(Queen knight)
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最近胖成球了
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#8
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发表于 2008-6-30 22:04
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md只有少许游戏是精品,其他的都是渣!!
jkbjz
欢喜的慈雨
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#9
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发表于 2008-6-30 22:21
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QUOTE:
原帖由
Bad
于 2008-6-30 10:04 PM 发表
md只有少许游戏是精品,其他的都是渣!!
原来你是任亲来的?
好,记住了
加利仔今生有3大缺点:第1,没速度;第2,跑得慢;第3,不够快呀
红猪
敬畏的静寂
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#10
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发表于 2008-6-30 22:53
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SFC上的马里奥4,就是用披风那个,画面也异常的锐丽
白色乌鸦
(乌鸦与狐狸的故事)
执法众
眼中有码心中无码
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#11
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发表于 2008-6-30 22:55
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要跨平台的游戏比较才有感觉
比如兰古瑞萨2
zgh3000
苍之风云
焱炎火
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#12
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发表于 2008-7-1 03:01
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SFC图形模式有7种之多 (好像没记错) 每种模式的颜色数和图形数据格式都不同
特效有旋转 缩放 模糊 马赛克 模糊 透明等
MD相比之下确实差很多
要想做出好的画面 美工要多花很多心思~
不过一个游戏不是光只有画面...
MD七龙珠勇武列传是我非常喜欢的一款游戏 也是我接触的第一款MD游戏 他的画面就做的很不错 比SFC的七龙珠系列强很多!!! 配音也很到位 独特的出招方式
说着说着就说偏题了...
LZ这个样的标题确实容易引发争论 建议改改 还有你的这个帖子真是很少见的类型啊
mzchjian
摇曳的金星
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#13
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发表于 2008-7-1 09:29
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MD上的 太空战士 ,没玩过的人应该不多,画面比SFC的RPG游戏差很多吗?
白色乌鸦
(乌鸦与狐狸的故事)
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#14
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发表于 2008-7-1 10:06
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RPG,MD的巅峰当然是梦幻之星4
红猪
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#15
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发表于 2008-7-1 10:52
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SFC画面就是好就是好就是好
artnoc
路旁的落叶
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#16
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发表于 2008-7-1 11:29
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SFC的画面优势毋庸置疑,特效全开的话2D画面直逼次时代;MD拥有的是速度优势。
白色乌鸦
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执法众
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#17
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发表于 2008-7-1 11:32
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次世代是啥,SS么?
inf
欢喜的慈雨
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#18
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发表于 2008-7-1 13:28
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又开战贴啊,哈哈。
说到颜色鲜艳,SFC也有其代表作,像兵蜂、Q版沙罗曼蛇1、圣剑传说2、奇奇怪界——月夜草子,都有着很艳丽的画面,所以很重要一点还是看开发商。
MD同屏颜色数是64,而SFC是256,所以MD游戏润色不好做,但MD也有自己的优势,就是分辨率:320X224,而SFC是256×224,高分辨率可以更好的表现画面细节。
另,SFC有一个高分辨率模式,但极少游戏用到,应该是很占资源,印象中就是浪漫沙加3 按下SELECT时的状态画面用到了。
[
本帖最后由 inf 于 2008-7-1 01:38 PM 编辑
]
老实和尚
(囧rz)
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#19
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发表于 2008-7-1 14:06
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QUOTE:
原帖由
artnoc
于 2008-7-1 09:29 AM 发表
SFC的画面优势毋庸置疑,特效全开的话2D画面直逼
次时代
;MD拥有的是速度优势。
次世代主机指的是还未发售,或者发售不久,在性能上比现在主流的游戏机更卓越的主机。
次世代主机是个相对的概念,个个时候都不相同。比如说2000年时,PS2、XBOX和GAMECUBE就被称作“次世代主机”。
最近常常被称作的次世代主机指的是PS3、XBOX360和wii
实在想不通。现在都2008年了。还为SFC和MD的画面能争吵起来。。。
关注本帖,战者,杀无赦
Sonny
万物创造者
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狼毛 4 根
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来自 Shanghai
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#20
使用道具
发表于 2008-7-1 14:38
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MD的画面非常清澈干净,其代表作就是新创世纪,画面在质感上超过赛尔塔。
SFC的画面比较蒙胧柔和,其代表作是FF6,意境绝对无出奇右。
如果要比相同的游戏,那么就是梦幻模拟战,个人感觉MD的比较爽点,虽然它是SLG。
MD的游戏精品很多,因为ACT占了大多数,但并不代表不是好游戏。以前说过,绝大部分的MD游戏制作水准要强过SFC的。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
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