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标题:策略战棋类游戏
131811a
无名的旅人
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#1
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发表于 2008-7-15 15:57
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策略战棋类游戏
玩了10多年游戏了,今天刚知道SLG的具体解释。突发奇想写篇关于策略游戏的扫盲帖献给我深爱的策略游戏和广大小白们。
SLG=Simulation Game,中文是“策略战棋类游戏”。大家熟知的SLG游戏共分两种:即时战略和回合战略,即时战略包括星际争霸、魔兽争霸系列等;回合战略例如《三国志》系列、《梦幻模拟战》系列等。
SLG源于军事战争中的兵棋推演。起源于公元1811年的普鲁士宫廷。当时的宫廷战争顾问冯•莱斯威茨发明了一种用沙盘、棋子和计算表模拟军队交战过程的器材,他按照1∶2372的比例,用胶泥作出地形模型,用小瓷方块表示军队和武器,按照他自己制定的规则进行对阵表演。普鲁士国王腓特烈•威廉三世非常喜欢这种形象有趣的游戏,将其取名为Kriegsspiel(“克里格斯贝尔”:战争游戏,英文译为Wargame)。
1816年,俄国大公尼古拉访问波茨坦宫,看完兵棋表演后兴奋异常,将其带回克里姆林宫。于是,兵棋很快成为上流社会娱乐活动的时尚。
后来,冯•莱斯威茨的儿子约翰•冯•莱斯威茨中尉把经验和时间概念引入兵棋,使它形成了一套基于数学计算基础上的图板式模拟体系,并于1824年在柏林出版了他的兵棋详细规则,名为《用兵棋器械进行军事对抗演习的指南》,这标志兵棋已由宫廷游戏演变为作战模拟。此后,兵棋风靡全欧洲。
1876年,普鲁士陆军上校冯•凡尔第改革了兵棋,把它变成一种随意性较强的图上作业,主要依据演习指导者的个人判断,而不是详细的兵棋规则。然而,这套兵棋虽然简单易行,但人为主观因素较多。
冯•莱斯威茨父子发明的一类兵棋被称为“严格式兵棋”;冯•凡尔第简化的一类兵棋被称为“自由式兵棋”;此后随着计算机的应用,对前两类兵棋取长补短,并使传统兵棋跨入了电脑化时代,至此我们已经看到了SLG游戏的雏形。、
《三国志》系列可划分为兵种战术兵棋;《梦幻模拟战》系列则可归为战例兵棋;而星际争霸、魔兽争霸系列则属于策略兵棋+兵种战术兵棋的混合体。SLG游戏的玩家具有较高的对策思维和谋略水平,在日常工作中的策略布局、危机处理等方面,玩家的这一素质得以体现。我们可以发现一名优秀的SLG玩家,在身处工作决策者的角色时,对于不同部门的掌控、利用以及协作,都有不俗的表现。
Sonny
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#2
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发表于 2008-7-15 16:24
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恩,这个比较有意思。不知道国际象棋是否也属于兵棋的一种。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
魍魉荧
地上的月影
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#3
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发表于 2008-7-15 17:16
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象棋.......都是一步秒杀对方
比较不现实,虽然有点接近军事,但我感觉还是贴近游戏点
=====================
战棋应该包含的3大要素应该是 天气 地形 兵种.
我发现天气一直是比较被忽略的.
linjing1978
地上的月影
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#4
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发表于 2008-7-15 17:17
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即时战略是RTS,不是SLG
魍魉荧
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#5
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发表于 2008-7-15 17:56
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战略和战术的区别。
战略:要打什么
战术:怎么打
irvine
(小I)
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大学混完了
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#6
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发表于 2008-7-15 19:22
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原帖由
魍魉荧
于 2008-7-15 17:16 发表
我发现天气一直是比较被忽略的.
英杰传系列还是有天气的因素的,不过只对法术效果有影响。
无法成为NO.1也好 ,原本就是最特别的Only one.
attacker
路旁的落叶
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#7
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发表于 2008-7-15 19:45
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galaxy365
于 2008-7-15 06:37 PM 发表
未必见得.至少应该把常玩SL手法的排除在外
不是有种说法是:SLG是需要SL的GAME,RPG是需要RP的GAME
生と死の狭間で想う夢は一つ
Oh…I'll be, I'll be ACE ATTACKER!
grape0915
(grape)
万物创造者
自己玩
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#8
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发表于 2008-7-15 21:33
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我们可以发现一名优秀的SLG玩家,在身处工作决策者的角色时,对于不同部门的掌控、利用以及协作,都有不俗的表现。
游戏离现实还差很远……游戏可以通过SL达到自己的预期效果
政治和人事是深奥的……
bb.ds
呢喃的歌声
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#9
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发表于 2008-7-15 21:50
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不是所有的人都有机会当帝王将相的,虽然身在比较和平的时代,但人始终是动物,侵略占有的欲望只能靠这些SLG来宣泄了(很多狂人的灵魂得到了救赎)
没有绝对的正义与邪恶,在心中的灰色永远都会存在(这是SLG诞生的意义吧)
刘宇飞
摇曳的金星
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#10
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发表于 2008-7-15 23:21
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最喜欢战棋类游戏
CatQuta
呢喃的歌声
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#11
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发表于 2008-7-16 13:35
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原帖由
魍魉荧
于 2008-7-15 05:16 PM 发表
象棋.......都是一步秒杀对方
比较不现实,虽然有点接近军事,但我感觉还是贴近游戏点
=====================
战棋应该包含的3大要素应该是 天气 地形 兵种.
我发现天气一直是比较被忽略的.
大战略系列一直都注重天气的影响
自己不努力,谁人帮到你?
无心无欲
(色色的血族)
敬畏的静寂
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#12
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发表于 2008-7-16 17:23
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原帖由
魍魉荧
于 2008-7-15 05:56 PM 发表
战略和战术的区别。
战略:要打什么
战术:怎么打
关于战略的说法有点问题:
战略应该是在战争中局部或者整体要达到什么目标。伤亡率多少等等。如果达到预期目标,战略目的就达到了。反之就算失败。战略的终极目标应该是政治上的胜利。毕竟战争是政治的延续。
而战术则是如何达到战略目标的方法。严格说来,中国盛产战术家,战略家很少。孙子是一个,毛老人家也是一个。其它的就想不起来了。
[
本帖最后由 无心无欲 于 2008-7-16 05:30 PM 编辑
]
第三代血族,蝎伏1000年,等待阳光赐予最终的死亡。
lingxh666
呢喃的歌声
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狼毛 15 根
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#13
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发表于 2008-7-16 18:03
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每个政治家都是战略家,可以这样认为吗?楼上
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