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标题:奇怪了好几年的问题
steedbear
地上的月影
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#1
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发表于 2008-7-9 22:54
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奇怪了好几年的问题
发现以前在街机厅玩的不少游戏理论上是没有街机版的.
例如快打旋风3,貌似只有sfc版,那以前游戏厅怎么会有这个东东?
还有就是怒之铁拳3,也有投币版本
不过这两个游戏关卡的顺序和家用机版本略有不同.
还有sonic blastman,以前也在游戏厅玩过,效果比sfc上好太多了.
为什么上网查,发现这些东东其实都是没有街机版的?
红猪
敬畏的静寂
好人卡持续收集中
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#2
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发表于 2008-7-9 23:29
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我玩块打旋风3顺序和SFC是一样的,SFC上磨练一下后,能1币破关还有好几命,后来此机就消失了
怒之铁拳3的街机版也有,难度也不高
不过以前的《家用电脑与游戏机》上有广告,家用机改街机的设备,最早是能支持MD和SFC
过了两年,支持PS的也出来了
这种设备一直都有,直到现在的PS2,XBOX也有
jkbjz
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#3
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发表于 2008-7-10 12:03
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是家用机改街机的
现在还能看见这种设备 比如雷电3的街机版
那个sonic blastman应该是没有街机版 有时心理作用可以影响你主观上对画面好坏的评价
[
本帖最后由 jkbjz 于 2008-7-10 12:06 PM 编辑
]
加利仔今生有3大缺点:第1,没速度;第2,跑得慢;第3,不够快呀
fatman1697
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#4
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发表于 2008-7-10 12:13
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你是說電腦模擬嗎?
如果是首先街機每一類底板形號不同
有d可能未能模擬
就算已經可模擬,也要有人供應原rom才可
不是沒街機板
fdcnvb
传说中的存在
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#5
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发表于 2008-7-10 15:57
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我也在街机厅玩到过,当时我也纳闷呢
SFC上的《电精》《音速超人2》
MD上的《怒之铁拳3》
z12319880826
无名的旅人
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#6
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发表于 2008-7-10 16:07
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回复 #3 jkbjz 的帖子
是不是当时 游戏机生产商盗拷贝的
steedbear
地上的月影
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#7
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发表于 2008-7-10 19:56
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原帖由
z12319880826
于 2008-7-10 04:07 PM 发表
是不是当时 游戏机生产商盗拷贝的
主要是平台不一样,我玩sfc的快打旋风3有时会感觉卡,手感不好,以前在街机上就没有卡的感觉.
还有一个空牙,现在玩模拟器才发现,以前在街机打的空牙和md上是一摸一样的,和真正街机版的空牙反而不同,md版的喷火武器颜色发红,街机则是很明亮的黄色.
白色乌鸦
(乌鸦与狐狸的故事)
执法众
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#8
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发表于 2008-7-10 20:01
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怒之铁拳3是有街机版的
jkbjz
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#9
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发表于 2008-7-10 21:28
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白色乌鸦
于 2008-7-10 08:01 PM 发表
怒之铁拳3是有街机版的
我可以很负责任的说:怒之铁拳全系列都是没有街机版的
所谓街机版都是MD-ARC转接卡的互换版
与MD的区别就是68000CPU超到11MHZ,但没了Z80CPU.具体可以去
www.system16.com
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加利仔今生有3大缺点:第1,没速度;第2,跑得慢;第3,不够快呀
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#10
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发表于 2008-7-10 21:33
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steedbear
于 2008-7-10 07:56 PM 发表
主要是平台不一样,我玩sfc的快打旋风3有时会感觉卡,手感不好,以前在街机上就没有卡的感觉.
还有一个空牙,现在玩模拟器才发现,以前在街机打的空牙和md上是一摸一样的,和真正街机版的空牙反而不同,md版的喷火武 ...
我想快打旋风3应该是利用了SFC的机能极限
街机上就没有卡的感觉应该就是超频的结果
就好象PSP版的《GOD OF WAR》要超到333Mhz是一个道理
加利仔今生有3大缺点:第1,没速度;第2,跑得慢;第3,不够快呀
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#11
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发表于 2008-7-11 15:00
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原帖由
jkbjz
于 2008-7-10 09:33 PM 发表
我想快打旋风3应该是利用了SFC的机能极限
街机上就没有卡的感觉应该就是超频的结果
就好象PSP版的《GOD OF WAR》要超到333Mhz是一个道理
弱弱的问一下,在zsnes里有上面方法可以把速度略微调快一点的的?大约1.1-1.2倍就可以了.
jkbjz
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#12
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发表于 2008-7-12 19:09
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貌似没有……
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