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标题:推荐游戏 —— 骑马与砍杀
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苍之风云
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推荐游戏 —— 骑马与砍杀



  这款游戏有着一个很象征主义色彩的名字,它的制作公司不见经传,他甚至似乎还没有发行商,制作小组仅靠网上共享来拿它卖钱,目前的版本为0.808,他的大小居然只有70M。但抱着对由某个逆天酒吧流传开来的诱人传说(在传说中它被翻译成《骑士风云》)的幻想进入游戏10分钟后,我的疑心被彻底打败了,我的全身心被征服了,现在我感不到任何理由其怀疑这个制作组的能力了。

  什么华丽的Theme精美的片头CG本游戏一律欠奉,但开场的人物创造,丰富的技能结构和面部特征的个性化设置,短短两个菜单就充分显示了制作组追求完美的野心和偏执。

  初进入游戏,一切似乎都淡到淡如水:一个小如四合院的中世纪城堡(与其,不如说是一个中世纪四合院)里,几个呆立不动的NPC。这画面的气氛就像极了一个被口水淹没的著名RPG系列的第九代,当然,多边形也许要多些。

  当终于轮到同trainer交谈后,我惊奇的发现半裸的自己被传送到一个地窖样的狭窄密室里。面前还有一个同样半裸的人,每人都操着一把齐眉长棍,便是要战!在这里你要去指望什么动作的流畅招式的华丽--这不是铁拳也不是忍者龟,这是一场真正的竞技,一场真正普通的竞技,一种朴素的真实感,这就很热血。但这似乎毫无理由,所以事实上这不算什么。

  在城里面真正让人热血的事情,是赌博。具体说,是用钱和命去换取更多的钱。战马、武器、装备、箭支,在竞技场里你什么都不需要,你需要的只是战力!2V2或是3V3的戎装战,置于一个蓝天绿草的竞技场内,只有伙伴与敌人,没有掩体与观众。奔跑了,飞驰了,像骑士一样!

  这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。

  一个游戏只有这些就还是个小品级游戏,其70M的大小也没有什么值得惊讶的。但M&B显然不是这样。你可以像亚瑟王那样指挥你的骑士,可以像堂吉柯德那样追寻自己骑士的梦想。只要有钱,你打可以在各地的酒馆之中招募到由农民到巡逻兵的各种人才,他们将和你在沙场密林共同进退,而你要做的就是身先士卒,当然,如果你只是喜欢在一边看,一样可以得到满足,甚至还有领导的技能可以让你有更多的机会看到胜仗。而你的手下同样可以通过战斗积累经验升级,不像你的量变,他们的升级都是质变。而据说不同处招募的相同兵种,还有着不同的转职分支树。多棒!

  游戏所在的大陆上共有两大势力: Vaegirs和Swadians。你只能则其一效忠之,去完成领主交给你的任务,还要去打击对手。此外,地图上还有猎头部队,农民,漕帮和山贼等敌我部队,只要你追到敌人,或是敌人追到你,那么就是除了钱和战之外解决不了的了。更棒的是,你甚至可以路见不平,拔刀加入正在进行中的战斗,这就更有成就感,很有荣誉感
  说了这么多,其实就是两个字:好玩!

  想想吧:骑马挥刀,手起刀落,一骑千里斩无数首级;长枪直耸,骑马踱步,面朝夕阳踏过敌人的尸体,感受胜利带来的无上荣耀;长弓满弦,驭马侧身,百步穿杨,金石俱开不输当年飞将军之魄力。相信,在这款游戏种你都能有所体会。
  这就是感觉,就不是画面,不是多边形的问题,所以在你的机器上我敢说它一定会运行得很流畅。对了,不要忘记更新你的显卡驱动程序,由此造成的贴图错误是笔者血的教训。

  那么,勇敢的骑士们,还等什么?Charge呀!!!



◆这游戏够小,才70M左右;
◆配置要求低,凡是能跑魔兽的机器都能效果全开;
◆象使命召唤般场面热闹;
◆象混乱军团般砍杀畅快;
◆象金庸群侠传般自由度高;
◆象博得之门般多支线任务;
◆象大航海时代般交易挣钱;
◆象无冬之夜般可以雇请佣兵;
◆象全军破敌般可以欣赏大规模械斗
◆象虚幻般拥有竞技场模式组对作战;
◆象暗黑破坏神般升级和管理装备物品;
◆象富甲天下般通过下注可以快速致富;
◆象幽灵行动般有可以设计和下载众多MOD,体验不同情节;
◆最重要的现在这个游戏有中文版!
完全符合居家旅行、休闲娱乐、杀人越货的一般要求、非一般感觉。

“骑马与砍杀”中文完全版下载地址
http://down.hxgame.net/down/070110/mount&blade.exe





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基本属性:


升级时每级加1点,自由分配。
STR--力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。
AGI--敏捷,每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能。
INT--智力,每升一点加一点技能点。
CHA--魅力,每升一点,可带部下的数量加1。


技能:


每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数。
如单项技能达到10,也就是需要关键属性达到30。所有技能最高只能到10 但属性可以无限往上升

技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。

个人技能影响个人能力.。

团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。
只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1

领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。


各项技能解说([]内为关键属性,{}内为技能种类):

Ironflesh 钢筋铁骨 [STR]{个人}
每级加2点血。

Power Strike 强力攻击 [STR]{个人}
增加近战攻击伤害,每级6%。

Power Throw 强力投掷 [STR]{个人}
增加投掷武器伤害,每级7%,也影响可以使用的投掷武器种类。

Power Draw 强力拉弓 [STR]{个人}
增加弓箭伤害,每级10%,也影响可以使用的弓/十字弓种类。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{个人}
提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。最高10级。
技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{个人}
减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积

Athletics 行走 [AGI]{个人}
提高步行速度。

Riding 骑术 [AGI]{个人}
改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。

Horse Archery 骑射 [AGI]{个人}
增加马上射箭和投掷的准确度和伤害。

Trainer 训练 [INT]{个人}
每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。
技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80 (这是游戏上的说明 但我一个NPC才2级训练(显示团对1级)每天有20的经验增加)
这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。

Tracking 跟踪 [INT]{团队}
可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高 信息越多越详细

Tactics 战术 [INT]{团队}
当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每两级获得效果1


Pathfinding 寻路 [INT]{团队}
队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。

Spotting 侦察 [INT]{团队}
在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{个人}
增加可携带物品数量,每级增加6格。

Wound Treatment 伤口处理 [INT]{团队}
队伍补血速度每级加30%。

Surgery 手术 [INT]{团队}
当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级5%。

First Aid 急救 [INT]{团队}
特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级7%。(特别注意:主角不起作用)

Leadership 领导 [CHA]{领袖}
可带部下数量每级增加5,可带兵种类每级增加1。

Prisoner Management 俘虏管理 [CHA]{领袖}
可带俘虏数量每级增加5.

Trade 交易 [CHA]{团队}
低价买进高价卖出~每级10%。


武器熟练:

近程武器影响对应武器的攻击速度和伤害值。远程武器影响对应武器准星变到最小的时间及最小持续的时间。
武器熟练上限都为599
每升一级加10点,自由分配。不过某项技能值越高,再加强所需的点数就越多。
加强所需点数好像没什么规律……试验了一下,技能很低的时候(试验时20)每耗1点技能加1点,稍高的时候(75)每耗3点加2点,到150的时候每6点加1点。推荐加到125左右就靠多用武器而来提升武器熟练了 把点留给其他熟练较低的武器种类上

单手武器(one handed):匕首,长剑等。

双手武器(two handed):巨剑,巨斧等。

长兵器(polearms):长枪,长矛,长刀等。

弓箭(archery):就是普通的弓箭,马上可以连射的那种。技能影响准确度(准星最小时持续的时间)。

十字弓(crossbows):马上基本不可以装填的那种(只有一种弩可以 重量2.5),别和上面的搞混了。

投掷武器(throwing):石头,飞刀,标枪,飞斧等。

(火枪(firearms):长管火枪,短管火枪等)



关于战斗指令
进入战斗后 按F1~F5确定命令对象,

分别是
everyone(所有人)、
infentay(步兵)、
Archer(弓箭手)、
Cavalry(骑兵)
Companion(最近的同伴)。

确定命令对象后按1~5是具体命令

1 hold this position 留守这里 (原地不动 视野内出现敌人会出击 敌人死亡或消失后会回到原地)
2 follow me 跟着我 (跟随玩家并在玩家周围一定范围内攻击敌人)
3 charge 冲锋(自动寻找并攻击敌人)
4 mount 所有步兵上马(附近有马的情况下)
5 dismount 所有骑兵下马




关于装备(这是我自己总结的 在我玩过所有MOD里应该都是通用的,如果有不对~请大家纠正补充 谢谢)


装备最好的前缀

装甲(头,胸,腿,手,盾)最好的前缀:reinforced

马:sprinted,(速度和操控性)heavy(装甲 撞击伤害)

近战(单手 双手):balanced

箭和投掷:large bag of(貌似等于没说,,反正就那么几种)

柄和弓:没有前缀就是最好的前缀,,,,,,,,


装备的属性

物品的重量(weight):价格上来说 一般是越贵的越好 不过有些物品由于其重量的大小 可能属性上差别不大 但是轻的物品却贵很多 轻的物品只在对于步行单位对提升步行速度上有帮助 所以骑兵方面就可以忽略重量的考虑

武器的挥舞速度(speed rating):数值越高 速度越快 也就越好

近战武器的攻击范围(weapon reach):在伤害数值上 一般来说是越长越好

武器伤害的属性:分为 swing --C伤害(砍杀伤害) thrust --P伤害(穿刺伤害)和pound--B伤害(钝击伤害) 只有B伤害才能使敌人HP降为0时只是昏迷而可以俘获
PS:马的charge伤害属于B伤害

打开作弊模式后:
--在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元;
--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值;
--在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血;
--在大地图上按CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动);
--在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队(地图全亮)再按一下恢复;
--在队伍栏状态下,选中部队,按按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.





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一.招募英雄和士兵
大家可能不知道遊戲中有2個英雄可以招募,在遊戲一開始就可以加入隊伍.
1.Marnid本身是商人出身,經過一系列不幸的遭遇,現孤身一人站在Zendar的快樂公豬酒吧中等待招聘機遇.他的開價很低,一件破甲就可以讓他以身相許.具體方法是這樣的:首先跟Marnid談話,然後去買一件他要的盔甲給他就可以了.例如在原版遊戲中他要的是Padded Clothes,去商人那裡購買任意一種Padded Clothes就可以(例如Thick Padded Clothes),再回酒館跟Marnid談話,他就加入你的隊伍了.
2.Borcha同樣也是個不幸的傢伙.據他本人透露他是被冤枉入獄的.遊戲開始的時候他被關在Rivacheg Castle的監獄裡面.Rivacheg在離Zendar不遠的地方.帶上50塊大洋,來到Rivacheg的監獄,先跟Borcha談話,然後再跟他旁邊的長官談話,一輪討價還價之後用50塊錢把Borcha贖出來,成為你的俘虜.帶著Borcha出城走走,他會主動跟你聊天.第二次談話的時候選擇 "Set him free."這樣Borcha就成為了你隊伍中正式的一員.
英雄和普通士兵不同的地方是:
1.英雄不用發工資;普通士兵要按周收費.
2.英雄不會掛點,最多和你一樣被敵人砍暈;普通士兵會被敵人砍死,而且如果你沒有升級surgery技能的話死的還蠻快的.
3.英雄的裝備可以由你配給.在野外跟英雄們聊天,第一個選項就是和他們交易.把馬,武器和防具丟給他們,他們就自動裝配好了;普通士兵的裝備自動獲得,據說"官方說法"是他們拿著每週幾塊大洋的薪水自己去買的
4.英雄升級後的技能點數由你來分配,可以按照自己隊伍的需要安排;普通士兵則不行.
5.英雄的團隊(Party)技能同樣有效,和主角3人一起互相補足;普通士兵的團隊技能似乎沒有作用.
所以英雄不嫌多,而且越早招募越好.
普通士兵的招募方法有兩種,一種是在酒館裡跟掌櫃的談話讓他介紹一些低級士兵給你;另一種方法是在野外消滅攜有俘虜的敵人,戰後清單左上方的就是原先敵人的俘虜,點擊Capture就可以吸納這些人進入自己的部隊;左方下面的是戰鬥中擊暈的敵人,點擊Capture可以把他們俘虜,然後帶到Zendar或 Salt Mine(鹽礦)當作奴隸賣掉(20塊大洋/人).要注意的是,原版的M&B裡已經成為自己戰俘的敵兵是不可能被招募的.
第二種方法是快速獲得高等兵種的捷徑.一般來說,能夠俘虜強大兵種的敵人更加強大,和他們單挑是很吃虧的.我一般的戰術是拉第三方軍團進入戰鬥:敵來我退,敵退我進,直到敵人和第三方軍隊開始作戰的時候我再從中摻和一下,從而以少(我方損失相對少一些)勝多.我最成功的經歷是僅以十數名2,3等的小兵, 配合第三方Caravan騎兵,一舉擊破了32名Swadian強弩隊,獲得Swadian騎士2人,Swadian Man At Arms 7人,Swadian強弩兵4名.但是和第三方合作的壞處是,戰勝敵人後,原先的俘虜雙方各分一半,也就是說,如果解救了10個人,你和第三方各獲得5 人.所以,如果第三方的實力和敵人差不多,你可以站在他們交戰的地方按住空白鍵等,來個坐山觀虎:敵人如果不支你衝上去搶戰功;如果第三方軍隊不支你可以等著敵人把他們通通都俘虜了再去解救...:
二.英雄技能分配.
我覺得主角技能分配有這 幾點原則:
1.先升個人技能,再升團隊技能.
2.初期主升力量(力量達到12),以最快的速度讓主角能夠使用重武器和重甲;中期主升敏捷(敏捷達到18),增加主角移動和攻擊速度;後期再升力量(能升多少升多少),主要目的是加血上限.
3.注意升級Weapon Master技能可以增加武器熟練度上限.
4.升級團隊技能的同時注意合理安排Borcha和Marnid的相關技能,達到互補互足目的.
5.專精2-3種武器熟練度,不要平均分配.不然到後面你會發現點數根本不夠用的.
6.雖然弩的攻擊力很強,但弩技可以放棄不升 - 因為騎馬的時候不能用.
7.在一些後期有強大敵人的mode中Surgery技能很重要,此技能以一定幾率保證被敵人砍到的士兵不死而是暈倒.
8.Tactics技能也很重要.每升級2點此技能可以在戰鬥開始前讓"戰鬥參數"上升1點.具體內容我們在下面分析.
三.戰鬥戰術
在進入戰鬥之前的選單中有一個我們上面提到的"戰鬥參數".以我的理解是,這個參數左右著戰場最大人數範圍內敵我雙方的人員比例.例如戰鬥參數是2,而戰場最大人數(這個可以在Option裡設置)是20人,那 戰鬥一開始的時候我方就會出現12人,而敵人只有8人;同樣,如果參數是-1,那 戰場上敵我雙方人員比例則是9:11.所以這個"戰鬥參數"當然是越大對我方越有利.在官方論壇中有位玩家聲稱遊戲後期自己的Leadership只有2(也就是說他最多只能帶11人上戰場),而在Tactics上分配了大量點數.通過調整戰場最大人數,即使面對4,5十人的強大敵軍也可以從容應付...
進入戰鬥後可以按照敵我上場士兵的種類和地形安排戰術攻擊.我一般的戰術是先按"1"讓全體士兵原地待命,然後自己上前偵察敵情,順道射殺部分敵人;然後且戰且退,慢慢把敵人引回本部位置,然後按3全體出擊.
在兵種方面,遊戲中大部分地形都比較適合騎兵衝殺,因此升級騎兵是軍團主要目標;但是騎兵最大的弱點就是涉水速度緩慢,一旦進入河道攻擊力完全發揮不出來,還非常可能被一擁而上的步兵亂刀砍死.因此,在有水的地形中,如果敵人騎兵較多,可以讓自己的士兵下馬(按5),站在水中守株待兔;如果敵方步兵較多,則要避免在水中戰鬥,按2讓全體士兵跟著你走,把隊伍和敵人帶到開闊地形再開戰.
遊戲中遠程攻擊相當有威力,特別是Swadian的Crossbowman強弩手和Sharpshooter神射手,他們的攻擊力不是蓋的,兩箭可以射死一個Dark Knight!不過雖然他們很少失手,但偶爾也會擊中自己人.如果你發現屏幕左下角顯示"Swadian Knight was killed by Swadian Sharpshooter"這樣的消息肯定會和我一樣痛心疾首.所以在混戰的時候我一般都帶清一色的騎兵,不帶遠程兵種;同樣,除非你對自己的弓術極有信心,不然輕易別在兩軍混戰的時候放冷箭.
針對某些比較BT的敵人,例如萬惡的Dark Knights,不但血多而且裝甲極厚,我用攻擊42c的雙手大斧在滿速時衝擊(+100%速度獎勵),砍在Dark Knight正面也不過20多的傷害 ;要是砍在沒穿任何鎧甲的敵人身上,這一擊起碼可以砍掉對方七,八十的血.所以,在這種時候就要改變戰術,以攻擊敵人戰馬為主:每次擊中敵人戰馬可以達到40以上的傷害,擊中4次左右則敵戰馬"報廢".雖然Dark Knight站在地上作戰一樣很凶悍,但起碼我方騎士相較之下還是比較有優勢.
另外一種BT的敵人是Swadian Crossbowman.這種由逃兵組成的軍隊一般有32人左右,跟他們打仗千萬別想遠距互射,甚至你衝鋒速度慢點都很有可能被他們亂箭射死 - 這幫傢伙攻擊力強且精準,最好用大量騎兵衝鋒壓制.如果不幸你騎兵不多的話,可以用我的戰術:先讓士兵在後方等待,然後讓主角換上盾牌一馬當先衝鋒在前,把敵人的強弩陣衝散之後再叫後方士兵衝鋒 - 時間要掌握的恰到好處,既不能孤身衝鋒太久,又不能剛衝進敵陣就讓本部士兵出動 - 主角的作用是:吸引一部分火力,順便讓部分弩兵抽出近戰武器,只有這樣才能最大限度降低傷亡比例.
四.如何賺錢.
這個嘛...我還真不知道有什 好辦法快速賺錢的.我所知道的賺錢方法有兩種,一種是販賣戰利品(包括奴隸),一種是做雜貨鋪的任務(護送商隊或運送貨物).不過這兩種方法賺錢都太慢,遠遠不夠遊戲中後期你揮霍的...所以基本上我的做法是改錢.用Ultra Edit修改存檔可以快速獲得金錢 - 畢竟這個遊戲好玩的地方不是如何賺錢,而是如何砍殺敵人,所以改改錢沒所謂啦...
如果有誰知道賺錢的好辦法,希望可以跟貼說明喔!
五.武器/防具/馬匹和其它道具
1.武器
遊戲中的武器分為5大類,分別是:單手武器,雙手武器,長柄武器,投擲武器,還有弓弩武器.其中近戰武器又分成銳器和鈍器兩種(鈍器可以把敵人敲暈俘虜).單手武器和雙手武器分別有劍,斧,錘等等,除了劍可以刺殺之外,其餘各種武器只能砍殺;長柄武器分兩種,一種是矛類武器,只能用於衝刺;另一種是戈類武器,具有刺殺和砍殺兩種效果;投擲武器分三種,飛刀,飛斧和標槍.弓弩類武器下面分很多中不同的"型號",不過基本上大同小異.具有刺殺性質的近戰武器一般都比只能砍殺的武器攻擊範圍遠一些;投擲武器和弓弩武器相比射程近但攻擊力很強,而且可以配合盾牌在馬上使用;還有種單/雙手都可以用的武器,不過一般都會裝配盾牌當作單手武器用,所以算在單手武器裡面.在遊戲中期會出現一種"Heavy Knight's Axe" - 重型騎士斧 - 就屬於這種單/雙手武器.它的攻擊範圍120,砍殺攻擊38,速度86,而且只需要10點力量就可以使用;用它可以在馬背上作出左砍,右砍,和中劈三種姿勢的砍殺,配合盾牌使用的效果非常好,絕對是居家旅行殺人必備良品呀 - 我和我的英雄仨都愛用它!
2.防具
防具是直接和力量屬性掛鉤的.重型鎧甲需要更高的力量支持,如果角色力量不夠就無法穿著重型鎧甲.要注意的是,鎧甲和武器的重量影響角色奔跑速度,不過在馬上則感覺不出來.所以選擇盔甲的時候當然是防禦度越高的越好,即使重一些也沒關係.
3.馬匹
騎馬需要Riding技能的支持;越高級的馬需要的Riding值越高.本人現在玩到23級,市場上最常見的就是需要Riding Level 4的馬匹(有lvl5的,但質量都不好而且很少見),有些馬匹身負重甲但速度較慢,可以當作開路的坦克用;有些馬匹以高速和靈活為賣點,可以配合斥候型角色以機動力稱霸戰場.要注意的是,如果你的馬坐騎在戰鬥中被砍倒,雖然不會死(消失),但會有一定幾率變瘸(Lame Horse/Camel),這時候它奔跑的速度明顯變慢,需要立即更換.找到一匹上等的坐騎是件不容易的事,所以在戰鬥中盡量不要讓馬停下來;即使停下來也不要停在敵人堆裡.
4.其它道具
如果你走進城鎮的雜貨鋪就會發現裡面除了銷售馬匹之外還銷售其它亂七八糟很多東西.這些東西應該是用來當作貨物交易的 - 在一個城市低價買進然後到另外一個城市高價賣出.由於隊伍的儲備空間很小,我從來沒有詳細研究過如何進行貿易,如果有興趣的玩家可以試試看.
*********************************************************************************************************
新手教學 :
技能:
每升三點主屬性後,
可提升一點次技能,
亦可選擇提升戰攻熟練度。
主屬性:
STR:每一點升主角2HP,
另外提升攻擊力,
   且影響負重對速度的影響。
AGI:每升一級升0.5攻擊力,
另外加武器熟練度。
INT :每升一級加1次技能點。
CHA:每升一級加1可帶兵數目。
次技能:
IRONFLESH:每升一點加2HP
POWER STRIKE:每升一級加近戰6%傷害。
POWER THROW:每升一級加7%投擲武器傷害。
POWER DRAW:每升一級加10%弓系武器傷害。
WEAPON MASTER:
每升一級增加40武器熟練度上限,加快武器熟練的上升速率。
SHIELD:
減少盾所受傷害,增加盾對身體的覆蓋面積。
ATHLETICS:
提升行走速度。
RIDING:
改善馬上控制。
HORSE ACHERY:
提升馬上弓的準確性和傷害。
TRAINER:
提升每天給部下的經驗值。
TRACKING:
提高以蹤跡給部隊的資訊。
包括時間、人數、部隊名稱。
TRACTIC:
每提一級,對戰爭中兩隊一次使用人數影響值。
(我唔係太清楚準確性係幾多,
大概係影響值*10%)
PATHFINDINGS:
增加部隊於地圖上的行走速度。
SPOTTING:
增加地圖上的可視值,每升一級增加10%。
INVENTORY MANAGEMENT:
增加主角可帶物數量,每升一級+6。
WOUND MANAGEMENT:
增加部隊回血速度,每升一級加30%。
SURGERY:
減低在戰場中部隊的死亡率,變為暈倒,每升一級加5%。
FIRST AID:
增加主角以外的英雄回血速率,每升一級加7%。
LEADERSHIP:
增加可帶兵數量,每升一級加5,另外提升可帶級數1級。
PRISONER MANAGEMENT:
增加可帶俘虜數量,每升一級加5。
TRADE:
增加買賣利益,每升一級加10%。
武器熟練度:(武器上會寫明係邊一類)
增加武攻速度和傷害及命中。
ONE HANDED:單手武器
TWO-HANDED:雙手武器
POLEARM:長距近戰武器
ACHERY:長弓及短弓,不可配備BOLT。
CROSSBOWS:十字弓,只可配備BOLT。
THROWING:投擲武器。
武器:
劍系:(SWORD)
可作直刺和則打的攻勢,
攻擊力中等,
攻距為中等。
杖:
攻勢劍一樣,
攻擊力低,
但攻距較長。
槍:
只可作直刺,
對騎兵攻擊力會增加,
但命中率較低,
攻擊力低,
攻距最長。
AXE:
攻擊力最高,
可以側攻,
攻距分兩種,
單手的為短,
雙手的為長,
且對盾有兩倍攻擊。

部隊:
可以於酒吧和酒管對話,
選擇第一項,
通常只有第一級或第二級可以選擇。
而部隊會每星期收費一次,
如果身上金錢不足,
就會以隊中最有價值的人減起,(不包括英雄)
直到你所久的人薪。
建議到S國請人,
因為實力比較強,
而一開頭的鎮的FRAMER如果你有耐性的話,
也是一個不錯的選擇。
另外也有一個較快的方法得到高級兵種,
就是如果在地圖看到己方的部隊被打,
且面臨失敗時,
不要施以援手,
待他們成為對方的俘虜,
再將對方拿下,
你便可將對方的俘虜作為自己的部下。
注意:
不可以將自己身上的俘虜立入自己的部隊中,
除非你已更改遊戲部分數值。

遊戲開頭:
TRAINER:
單對單訓練,
係一個唔錯既升武器熟練度既方法,
而且可以無限次使用。
TOURAMENT:
可以不繼落注,
建議落注係自己到,
而且係不繼咁重複去,
因為win既機率都好大,
而且就算唔落注都可以搵返幾蚊,
係初頭少少錢都係好大用。
酒吧:
係裏面有五個人,
一個英雄,
三個39-47LV既人,
一個酒管。
三個人會俾戰略建議俾你,
教你用唔同既武器。
英雄你要請佢就要買件3俾佢。
同酒管傾就可以請人同訓覺,
可以請既有FRAMER同TOWERMAN,
而訓覺就可以補血。
建議遊戲第二日先請人,
因為第一日到第二日唔知點解會結算一次,
會收人工。
商店:(某一屋內)
可以做買賣。
如果想搵錢可以問個商人買咩好或者佢需要D咩。
建議無TRADE技能既人唔好做買賣,
因為一個先你都唔會賺到。
SLAVER:
可將捉到的俘虜賣給他,
只有村莊(VILLAGE)才會有的人物。
商店:(MARKET PLACE)
可以買到武器和防具。
最後一人:(忘了名稱)
只有開始鎮才有的人物,
他會給你一個任務,
就是打賊,
要打25隊才完成,
每隊的人數不限,
每隊可得5元。
遊戲可增加不同的MOD,
在進入遊戲前選擇。
不同的MOD請於官網的FORUM下載。
網址:http://forums.taleworlds.net/index.php/board,9.0.html
介紹:
THE LAST DAY (魔介)
不太適合新手,
因為只有一個星期的時間準備,
之後AI的隊伍大多在60人以上,
而且起碼係第三級戰士。
至今我發現三位英雄,
一位無要求,
一位要6000元,(唔改遊戲既人要請佢都幾辛苦)
一位要10點貢獻值。(唔改既都幾辛苦,因為同一隊23人打先有1點,做任務買馬就5000大元先得一點)
*********************************************************************************************************
Wercheg: 買fish 99, 賣 wine 525
Khudan: 買 furs 674, 賣 ale 294
Curaw: 買 iron 509,,賣 dried meat 329
Tulga: 買 spice 1732, 賣 grain 120, 賣 tools 609
Reyvadin: 買 wool 444, 賣 velvet 3225
Salt mine: 買 salt 74
Halmar: 買 pottery 248,賣 linen 587
Veluca: 買 wine 359,賣 dried meat 333
Jelkala: 買 velvet 2534, 賣 pottery 399
Suno: 買 oil 851, 賣 furs 1117
Uxkhal: 買 wheat 59, 賣 fish 194
Praven: 買 ale 175, 賣 spice 2166
Sargoth: 買 linen 410, 賣 iron 882
Tihr: 買 fish 104, 賣 wool 710
Rivacheg: 買 dried meat 192, 賣 oil for 1188
下面作者列出了所有物品的買賣加,利潤以及收益百分比(利潤/買價)
Velvet:
在Jalkala買: 2534
在 Reyvadin賣: 3225
利潤: 691
收益百分比(利潤/買價): 27%
Spice:
在Tulga買: 1732
在Praven賣: 2166
利潤: 434
收益百分比(利潤/買價): 25%
Oil:
在Suno賣:831
在Rivacheg賣: 1188
利潤: 357
收益百分比(利潤/買價): 43%
Furs:
在Khudan買: 674
在Suno 賣:1117
利潤: 443
收益百分比(利潤/買價): 66%
Iron:
在Curaw 買: 509
在Sargoth 賣:882
利潤: 373
收益百分比(利潤/買價): 73%
Wool:
在Reyvadin買:44
在Tihr 賣: 710
利潤: 266
收益百分比(利潤/買價): 60%
Tools:
在Zendar買: 422
在Tulga 賣:604
利潤: 182
收益百分比(利潤/買價): 43%
Linen:
在Sargoth買: 410
在Halmar 賣: 587
利潤: 177
收益百分比(利潤/買價): 43%
Wine:
在Veluca 買: 359
在Wercheg 賣: 525
利潤: 166
收益百分比(利潤/買價): 46%
Pottery:
在Halmar買: 248
在Jalkala賣: 399
利潤: 151
收益百分比(利潤/買價): 61%
Dried meat:
在Rivacheg買: 192
在Veluca 賣: 333
利潤: 141
收益百分比(利潤/買價): 73%
Ale:
在Praven買:175
在Khudan 賣: 294
利潤: 119
收益百分比(利潤/買價): 68%
Fish:
在Tihr 買: 104, 在Wercheg 買: 99
在Uxkhal賣:194
利潤 (Wercheg): 95
收益百分比(利潤/買價): 96%
Salt:
在Salt Mine 買:74
在Zendar賣: 200
利潤: 126
收益百分比(利潤/買價): 170%
Grain:
在Uxkhal 買: 59
在Tulga 賣:120
利潤: 61
收益百分比(利潤/買價): 103%
值得注意的是貨物月便宜你所獲得的利潤月高,但那意味著你要買更多的貨物。
舉個例子:10000塊錢的spice你可以賺2500塊, 但10000塊錢的Salt可以讓你賺17000。但同時10000塊錢的spice只有240鎊重並且只佔6格,但10000錢的salt就有5400磅中同時需要135格。重量的重要性在於它將直接影響你的速度。而速度過慢則意味著你將被Khergit raiders, Dark hunters 和 Steppe bandits不斷騷擾.。I tell you, 6400 denars worth of velvet is a hard thing to part with.(這句不是很懂,大概是6400塊錢的velvet很棘手?)
Iron和 fur 是很好的交易品,能帶來大量的金錢,而且貨源很足。
交易路線:
最全面的一條:
Zendar, Wercheg, Khudan, Curaw, Tulga, Reyvadin, Salt mine, Halmar, Veluca, Jelkala, Suno, Uxkhal, Praven, Sargoth, Tihr, Rivacheg, Zendar.
這天線路能給你最多的金錢,同時也是最浪費時間和讓你速度變得最慢的,很多地方是多餘的,完全可以跳過的。
最重要的貿易城市有這 幾個Suno, Khudan, Curaw, Jelkala, Reyvadin, Sargoth 和 Rivacheg. Jelkala有個問題就是它太遠了並且去的路相當的迂迴曲折。
比較好的路線應該包括下面這些城市: Rivacheg, Khudan, Curaw, (Reyvadin), (halmar), Suno, (Jelkala), Sargoth, Rivacheg..
括號括起三個城市需要結實一下
halmar離路很近,所以上個很好賣linen的地方,如果你在Sargoth買了的話,但不是必須的。
Reyvadin和jelkala 因為可以在Jelkala買Velvet 去Reyvadin 賣。但Velvet比較稀有,Jelkala不能每次都刷新完,所以比較花時間。但要是你先去了halmar,就可以順便帶些 pottery去Jelkala賣。
當你跑了幾次後你會發現沒貨物了,這種情況下我要 去比較少去的城市繼續貿易(比如veluca, tihr, tulga, wercheg)要 就去給我自己和部隊升升級!





低调就是最NB的嚣张
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lawbringer
苍之风云
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4级终于过了,哈哈哈哈!


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发表于 2007-1-25 20:34 资料 短消息  加为好友 
这个游戏现在幻想上面很火的。





4级考过了,接下来考什么好呢?日语四级?
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sdj2000
无名的旅人
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发表于 2007-1-25 20:40 资料 短消息  加为好友 
确实强!!!简直是神作!
最近痴迷中……

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synrxh
无名的旅人
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发表于 2007-1-25 21:03 资料 短消息  加为好友 
这游戏关键是有众多的MOD。而且还在不停的更新完善。潜力比较大,游侠网(欧美RPG大作专区)现在基本上都被这个游戏占领了。

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inf
欢喜的慈雨
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发表于 2007-1-25 23:29 资料 短消息  加为好友 
看来很不错啊,而且还有中文版,马上下载试玩。

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步行虫
苍之风云
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百年孤寂,禁断魔羯


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发表于 2007-1-26 00:26 资料 短消息  加为好友 
看起来是我喜欢的类型!!

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sdj2000
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发表于 2007-1-26 13:03 资料 短消息  加为好友 

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fdcnvb
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发表于 2007-1-26 13:52 资料 短消息  加为好友 
看起来真不错,马上就去下载~~

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那巴尔
欢喜的慈雨
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发表于 2007-1-26 16:24 资料 短消息  加为好友 
这游戏那么NB啊,都有专门的论坛了,域名都是独立的。

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sdj2000
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发表于 2007-1-26 17:25 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 那巴尔 于 2007-1-26 04:24 PM 发表
这游戏那么NB啊,都有专门的论坛了,域名都是独立的。

而且该游戏还只是0。808版本…… 还没有发行商……
都已经在国内引起这么大动静了,这个开发公司前途无量啊!

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fdcnvb
传说中的存在
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发表于 2007-1-26 18:26 资料 短消息  加为好友 
楼主给的连接是试玩版啊,有序列号不?
顺便说一下,游戏画面实在是寒颤

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sdj2000
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发表于 2007-1-26 18:31 资料 短消息  加为好友 
http://www.mountblade.com.cn/bbs/index.php

上面是此游戏专业站连接,此游戏需要破解,画面效果要在选项中打开,全开后效果很不错的,具体问题和补丁可以去上面的站里找

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grape0915 (grape)
万物创造者
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论坛达人  百目惠识  
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发表于 2007-1-26 18:57 资料 短消息  加为好友 
玩不了,不知是显卡驱程还是其它问题
留着以后换机再玩

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sdj2000
无名的旅人
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发表于 2007-1-26 21:10 资料 短消息  加为好友 
to:楼上

骑马与砍杀0.808+MOD简体中文免安装版说明


    使用方法:

    把Mount&Blade文件夹解压到硬盘,运行“M&B_CRACK.exe”即可进入游戏。
   
    若出现缺少d3dx9_27.dll错误,请将本包内的d3dx9_27.dll文件复制到C:\WINDOWS\system32内。
   
    如有其他问题请登陆http://mountblade.com.cn/bbs 发贴询问。
   
    若要修改战场人数可运行“战场人数补丁.exe”修改战场人数上限,具体数值根据机器性能而定。

    版本说明:

    包括原版0.808 完全汉化,汉化制作 MAGUOKAI。

    Band of Warriors_7C 完全汉化 汉化制作 骑马与砍杀中文站汉化组 汉化人员 天使猪 无敌奇迹 海因里希 芳华绝代 Showdow scysccc CODE4_413 阿喀琉斯 =|HERO|=UnHappy 光之魂

    Gladiator mod0.43 未汉化 免安装发布之时,骑马与砍杀中文站汉化组汉化进度已经80%,近期可到网站下载汉化包。

    0.808版自动CRACK补丁 制作人员 游侠小旅鼠
                                                   


                                                                   骑马与砍杀中文站                                                                             mountblade.com.cn

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grape0915 (grape)
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论坛达人  百目惠识  
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发表于 2007-1-26 22:45 资料 短消息  加为好友 
回复 #16 sdj2000 的帖子

谢谢你的好意,看了一下配置要求,果然是我的显卡太差了,想玩只能换机……

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假象牙
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发表于 2007-1-26 23:27 资料 短消息  加为好友 
最近炒的很热的一款游戏哦~~~我也在玩~~





你是石头还是泥巴?
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fdcnvb
传说中的存在
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发表于 2007-1-27 10:40 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 grape0915 于 2007-1-26 10:45 PM 发表
谢谢你的好意,看了一下配置要求,果然是我的显卡太差了,想玩只能换机……

这种游戏都玩不成?你什么显卡啊?难道连GF2都不如?

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grape0915 (grape)
万物创造者
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论坛达人  百目惠识  
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发表于 2007-1-27 11:57 资料 短消息  加为好友 
回复 #19 fdcnvb 的帖子

差不多,别提了,玩玩DIABLO2等还可以

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