忍者龙剑传2 一命通关 ~~ 发贴纪念
平日每天练习的结果,终于一命通关了,最终分数: 942500。
以前初中时曾练到3命通关,还煞有介事拿了个录像机全程(含剧情)记录... -_-bb。最近重新捡回来的时候发现自己水平退化严重,现在总算恢复而且超越了...
原则是所有敌人尽可能杀,而且尽可能只杀一次,不骗分数;所有道具尽量吃,包括第六关的隐藏奖命(最后总共有4个没吃,主要是嫌太麻烦...)。用好影子很关键,尤其是打BOSS的时候可以轻松不少。
和三代比较:
以前曾发过贴说,感觉三代的难度是最合理的...现在收回...三代...太简单了!!! 完全没有成就感...
习惯了二代,就会感觉三代里面人物不管是移动还是跳跃的时候都发飘。...当然,也可以认为习惯了三代之后就会感觉二代速度太快...但是就跟玩街霸一样,一旦习惯了快速度就慢不下来了...
二代里有多个高难度远跳,有些还是在冰面上的;三代里完全没有远跳(因为太飘...所以总能飘过去...

)。
二代有部分敌人要两到三刀才能砍掉,三代全都是一刀解决。
二代的刀攻击范围较小,打小蝙蝠时要计算准确,三代有了刀锋完全没了难度。
三代的第六关BOSS和二代的第一关BOSS没有本质区别...
三代打最终BOSS可以不受伤,二代则很难做到。
另外,比起二代,反而是三代更难一命通关,原因正是三代第7关的时间限制,几乎不可能来得及完成三小关+干掉3个BOSS,肯定会时间耗尽死一次;二代比较合理,小关之间时间都是重新计的。
和一代比较:
一代的难度至少有这个三倍,设定过于BT,偶到现在还是没什么信心去碰...不信你去试一下什么是被小鸟撞一下伤3点HP...同时3只小鸟飞出来基本没几下就秒了...
也许会有人认为等我练好一代就又会说二代太简单,NO,我已经下定决心不去碰了...这种话还是留给那些比我更闲的高人去说吧。
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本帖最后由 ReverseArk 于 2008-2-24 04:38 AM 编辑 ]