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标题:【转载】FC“中间键”的解释和操作
sunye
地上的月影
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#1
使用道具
发表于 2007-12-24 20:24
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【转载】FC“中间键”的解释和操作
原帖:
http://www.classicgames.cn/Article/Stories/200704/353.html
首先解释一下,其实在FC领域自古以来本来就没有什么“中间键”。FC手柄不似模拟器,它什么操作都支持,打开FC手柄查看电路板,就可以发现方向键除了四个键位,就没有其他的方向键位,所以物理上直接否定中间键的存在。
那么何来“中间键”呢?
首先我们可以这么说,部分游戏存在着一些bug,操作上实现这些bug,就是要用到键位的矛盾,也就是说,通过矛盾的键位输入,可以触发某些游戏的bug,而产生某些特定的、奇怪的或者我们需要的效果。最常见的比如忍龙系列的滑步、穿墙,激龟忍者传的意念招数,忍者神龟II的消失隐身,棒球的超慢速发球等,都是利用方向键的矛盾键位冲突。而普通方向健的矛盾键位就是“左和右”,“上和下”两个键位冲突,或者他们与其他方向键的组合。
下面介绍几个操作
忍龙系列——滑步,“左和右”一起按,向右滑步,“左上下”一起按,向左滑步。穿墙,趴在墙上“左和右”一起按,向右穿墙。
激龟忍者传的意念招数——起跳,下落的时候“上下B”一起按就是意念招数,每个人都不一样。双刀的绝招是鱼目混珠,自己会变成敌人的样子,双截棍是花屏,叉子和棍子都是意念无形,可以杀敌于无形之中。
忍者神龟II的消失隐身——起跳,然后利用“上下左”“上下右”“上下左右”“左右上”等组合,就是消失隐身。
棒球的超慢速发球——“上下A”一起按,就是超慢速发球,左和右是控制发球以后的方向。
由于这些操作都是占用大量的方向键的键位,模拟器上可以单个单个按,而在以前的FC主机上,只能通过一个拇指大范围地按整个FC手柄的中间的,以便按到所有的按键,部分配合按键力量的轻重,或偏向左或者右等,所有就有了传说中的“中间键”,长久以来一直迷惑着玩家,造成了操作方向上的偏差。比如导致很多玩家为了完成“中间键”,而损坏了大量的键盘,现在有的玩家还为了达到所谓的“中间键”,而把所有的键位设置成一个键,其实肯定是失败的。因为只有很少的模拟器是支持“矛盾键”的,最常见的VirtuaNES等模拟器都不支持,所以不管你怎么把键位设置成一个键,都无法达到效果。我可以推荐一下,用FCEU的英文版(中文版不支持)或者Nestopia(但是要在选项—输入里面,把“允许同时按左/右和上/下”勾上),就可以支持矛盾键的操作。利用矛盾键位,可以达到你心中的目的。
试了一下,果然可以啊,以前在fc上玩的棒球超慢球、兔宝宝滑步、激龟忍者传的意念招数都试出来了
linjing1978
地上的月影
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#2
使用道具
发表于 2007-12-24 20:45
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最记得绿色兵团的人棍飞插,还有恶魔城1的跳起向后。
grape0915
(grape)
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自己玩
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#3
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发表于 2007-12-24 22:35
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还有兔宝宝的快速跑
那个模拟器能设置,但实际效果不太好
boyip
无名的旅人
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#4
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发表于 2007-12-25 09:10
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忍者龟2是原地走吧
mzchjian
摇曳的金星
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#5
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发表于 2007-12-25 10:25
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应该只有模拟器才能做出这种效果吧,要不然的话象 “上下左”“上下右”“上下左右”“左右上”等组合 ,FC机上的十字键,怎么按也出不来啊,完全是相反的方向
老实和尚
(囧rz)
万物创造者
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来自 闲人居
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#6
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发表于 2007-12-25 11:54
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mzchjian
于 2007-12-25 08:25 AM 发表
应该只有模拟器才能做出这种效果吧,要不然的话象 “上下左”“上下右”“上下左右”“左右上”等组合 ,FC机上的十字键,怎么按也出不来啊,完全是相反的方向
可以按下的。。。。直接把十字键完全按下去。。。。稍微松开那个不要的方向就是了
mzchjian
摇曳的金星
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#7
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发表于 2007-12-25 15:31
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老实和尚
于 2007-12-25 11:54 AM 发表
可以按下的。。。。直接把十字键完全按下去。。。。稍微松开那个不要的方向就是了
没这技术,按不了
ucgplayer
圣洁的灵魂
titan的挑战
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来自 风花雪月的城市
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#8
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发表于 2007-12-25 15:35
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第一次知道这个技术...囧
生死看淡 不服就干。
找工作找我呀!360543011@qq.com
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