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标题:NDS 三国志DS2 189年曹操战记(体验一下与4代的差异)
grape0915 (grape)
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发表于 2011-3-31 18:48 资料 短消息  加为好友 
NDS 三国志DS2 189年曹操战记(体验一下与4代的差异)

偶然发现DS2还是有点可玩之处的,顺手拿189年的曹操来试验一下,本想用刘备的,发现曹操能触发的事件比较多,体验一下DS2里面新增的历史事件




果断选困难级,估计也不会比dos的pk难






------------------------------------------------------

QUOTE:
新增内容
以三国志4原版作为模板来复刻
ai实在太蠢,前2个剧本只会搞内政,兵也不去征,想要点难度只能陪ai种田种到一定程度再打,后期的剧本好一点,毕竟几大国开局有一定的兵力
宝物没有发现假货,ai不喜欢野战,守城也经常站在城墙下面……


最后说点战斗心得
1,出战可带1-2队会鼓舞的100兵部队,主力放战法,100兵在后面鼓舞,这样打下城池以后不用花太多时间去补充气力
2,城门的耐久不再分开计算,4个攻击点随便打一个就可以。骑兵打城门也有13点左右,投石车20左右,冲车有24点左右,打城难度降低了很多
3,出战尽量用骑兵和弓兵,战法选择多且专属战法的气力相对通用那3个(强袭,奇袭,扫除)少一些
4,强弩价格变成20-30,组建强弩队更简单了,不过弓系部队邻接时不能用弓系战法,且近战会被反击,乱射不会打自己人的
5,战法威力受兵力影响,尽量集中兵力去攻击,一齐攻击就算了吧




---------------------------------
最后一战的视频,测试一下desmume的录制视频功能




本帖最近评分记录
方刚   2011-4-1 08:41  积分  +12   原创内容
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grape0915 (grape)
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发表于 2011-3-31 18:49 资料 短消息  加为好友 
189年12月,开局赏赐不满100忠的,ds2改成每人每次50金,以前可以自选给1-100的……




同时,送张邈去许昌等收钱


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grape0915 (grape)
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发表于 2011-3-31 18:50 资料 短消息  加为好友 
进攻濮阳,DS2版有提示部队每个月消耗多少粮草,很方便  


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发表于 2011-3-31 18:51 资料 短消息  加为好友 
战场上看敌军情况不用再花100金了,呵呵




同一队伍里,越多人懂同一个技能(下图的绿星,低级技能居多,从低到高:突击-突破-突进(骑兵系)),相性越接近,就越容易出现加击(类似三国9和信长野望13-天道的连携)




但是高级技能是可以连锁低级技能的(类似信长野望12-革新)




速度太快没多截几张……这是奇袭连锁强袭(从低到高:强袭-奇袭-扫除),奇袭虽然伤害不如强袭,毕竟高一级能连锁
连锁和加击都靠rp,呵呵



100兵的部队是用来给主力鼓舞的,战场上无论用战技还是计策都要花气力,越强大的战技花的气力越多……如果有霸王技能就可以花费减半


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grape0915 (grape)
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发表于 2011-3-31 18:52 资料 短消息  加为好友 
君主不投降都直接咔嚓……释放的话怕像4代那样每月上门乞金乞米,烦死人





陈留的人员负责训练,气力感觉很重要,如果打仗单靠普通攻击会很无聊的


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发表于 2011-3-31 19:13 资料 短消息  加为好友 
190年1月,搞内政,招兵买马……
DS2分5项交易、5种商人,没有该项商人则不能买卖。米和强弩价格都改了,以前强弩要30-40,现在看到25真的觉得不买对不起自己……




每次征兵必须花费400金400米,征兵量和民忠减少量看执行武将魅力,所以刘备是征兵人才……下图是曹操和夏侯渊的对比(魅力98和78)


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发表于 2011-3-31 19:29 资料 短消息  加为好友 
190年2月,本来有反董卓联合军的剧情发生的,这次由于我一开局就灭了桥瑁曹操不在陈留,所以没发生…………
补一下这个事件吧,DS2想触发很简单,开局用曹操/袁绍/董卓休息2次等到190年2月就可以




诸侯加入联盟是随机的,这次还打出袁绍不参加所以没有盟主……



QUOTE:
190年2月,反董卓联合军
玩家使用袁紹/董卓/曹操其中之一
董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、呂布、华雄。
曹操的主城在陳留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭
结果1:袁绍参加同盟,同盟期限为3年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100
结果2:袁绍不参加同盟,同盟期限为1年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60


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发表于 2011-3-31 19:38 资料 短消息  加为好友 
言归正传,190年2月继续内政……
招人,施舍都会有武将自荐的,这是4代和DS2特有的,执行效果很好且武将的忠诚会加





DS2派米也规定每次给1000


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发表于 2011-3-31 20:09 资料 短消息  加为好友 
190年3月,马价依然是10-30,所以13可以大手买入,呵呵




趁刘备还羽翼未丰的时候,打平原灭刘备吧




连锁,又见连锁,高级战法多花点气力换来的奖励,这次截图很及时,一定时间要按对应按键,有多个可选时要看清楚




刘备我放了,留着以后看看会不会变“乞丐”,把他们的宝物做个展览




典韦居然也跑到刘备那里……还好弃暗投明,另外几个送去吃牢饭




最后晒晒曹操自带的宝物库……


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发表于 2011-3-31 20:12 资料 短消息  加为好友 
DS2看来没什么难度,也许是我以前4代玩得算比较多……这游戏估计是面向初学玩三国游戏的玩家,加上掌机上不适合打持久战,速战速决轻松找到乐趣

所以后面的如果有特别的东西再截图说明,这样下去很容易就平推统一全国

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步行虫
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发表于 2011-3-31 21:29 资料 短消息  加为好友 
真巧,我现在也在玩这个,不过我用的是194年的吕布势力,和楼主正好是那个时期的宿敌啊~~~

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发表于 2011-3-31 22:43 资料 短消息  加为好友 
回复 #11 步行虫 的帖子

呵呵,我这盘很可能194左右就统一收工咯

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发表于 2011-3-31 22:44 资料 短消息  加为好友 
DS2任命将军的操作有所改进,不用一个个城去找未提拔的




看见于吉更可以方便地SL拿太平清领道





DS2新增事件

QUOTE:
攻下城池的奖励
游戏开始经过一年以上,2、5、8、11月。
支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40
结果:有4种奖励方案选择:
1,施舍:所有支配的城市民忠加20
2,褒美:所有武将忠诚度加10
3,资金:主城的金钱加3000
4,兵糧:主城的兵粮加10000



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lawbringer
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4级终于过了,哈哈哈哈!


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发表于 2011-4-1 20:01 资料 短消息  加为好友 
赞。看来不错啊。





4级考过了,接下来考什么好呢?日语四级?
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发表于 2011-4-1 20:28 资料 短消息  加为好友 
DS2的内政分配也加入自动功能,优先级从大到小:商业>开发>技术>治水  



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发表于 2011-4-1 20:31 资料 短消息  加为好友 
又发生一个事件--青州黄巾兵

QUOTE:
青州黄巾兵
剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。
结果:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。


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发表于 2011-4-1 20:35 资料 短消息  加为好友 
再次发生支配城数奖励,现在比开局的1城多10个,触发条件见13楼

曹嵩被杀和三让徐州2个事件触发不了了……因为打太快……



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发表于 2011-4-2 23:55 资料 短消息  加为好友 
增加20个城,第三次出奖励事件
增加30个城,最后一次奖励事件



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发表于 2011-4-4 15:37 资料 短消息  加为好友 
五虎将事件终于打出来

QUOTE:
五虎上将
游戏开始12个月以后。
玩家支配10个城以上,且处于和平状态。
有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。
结果:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的所有能力加5,忠诚度100。





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发表于 2011-4-4 15:43 资料 短消息  加为好友 
体验一下冲车,投石车,连弩的威力


冲车,最强破坏力,几乎是骑兵打门的双倍,破击可以攻击部队



投石车,火球有一定几率着火


连弩,连射是弓系最强战法



攻破城门后选择武力还是兵力决胜



武力决胜



晒兵力,兵力决胜不如武力决胜好玩


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