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标题:PSP《无双大蛇》02月21日震撼发布!!!
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苍之风云
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PSP《无双大蛇》02月21日震撼发布!!!


蜀 赵云 关羽 张飞 诸葛亮 刘备 马超 黄忠 姜维 魏延 庞统 月英 关平 星彩
魏 夏侯敦 典韦 许褚 曹操 夏侯渊 张辽 司马懿 徐晃 张郃 甄姬 曹仁 曹丕 庞德
吴 周瑜 陆逊 太史慈 孙尚香 孙坚 孙权 吕蒙 甘宁 黄盖 孙策 大乔 小乔 周泰 凌统
他1 貂禅 吕布 董卓 袁绍 张角 孟获 祝融
他2 左慈 远吕智 妲己 伏羲 女娲 ? ?
战1 真田幸村 前田庆次 织田信长 明智光秀 石川五右卫门 上衫谦信 阿市 阿国 女忍 杂贺孙市 武田信玄 伊达政宗
战2 浓姬 服部半藏 森兰丸 丰臣秀吉 今川义元 本多忠胜 稻姬 德川家康 石田三成 浅井长政 岛左近  
战3 岛津义弘 立花誾千代 直江兼续 宁宁 风魔小太郎 宫本武藏 前田利家 柴田胜家 加拉夏 佐佐木小次郎 长宗我部元亲

他2未公布具体武将 人数不明。。。可能有新武将及boss


  《无双大蛇》系列作品首次登陆PSP平台,本作凭借宏大的战场使得2人协力战斗得以实现。本作登场武将达到79人,追加了远吕智等人物。协力战中,可以实现二人深入敌军内部给予敌人强烈打击的战术。本作充分考虑了PSP便携的特性,剧情循环延长游戏时间,使玩家能充分的享受《无双大蛇》带来的乐趣。另外,游戏中武将的对白也是语音的,全部拥有专人配音。
  本作的双人协力战与PS2版无双大蛇完全不同,PS2版采用的是画面分割的方法,而PSP版则充分考虑了掌机的特性,双人协力战所显示的是各自的游戏视角画面。无论在故事模式还是自由模式中,都可以进行双人合作游戏。PSP的繁体中文版将于3月14日发布!


无双OROCHI全实用人物推荐

赵云  强化C4配合R1冲刺R1反击实用度确实强悍

刘备  其R1技能为一定时间攻击力加强,而且换人之后效果依然持续,配合换人的话在高难度下还是有较大实用性的,此招可以说是比较实用的辅助技能了

关平  C4就索那著名的“绞肉机”,又称“电风扇”。几乎无敌的招,0消耗,不易打断(力系自带硬体),360度攻击,范围大,伤害无敌,最可怕的是有四次属性哎!个人测试最好的属性是斩+阳+旋风+雷+神速+破天+极意+勇猛……目前经测试激难5星生存率几乎100%……

夏候敦  最安全有效的招式应该是冲刺,杀伤力高,可以跳跃取消,连续性能强悍,安全性很高……下激难专用==

典韦  强化C3是光头的看家本领,范围大,消耗少,杀伤力可观,加上技系角色在高难度下的生存率,说光头是魏国最强人物之一毫不为过

曹操  曹操的R1同时强化了攻防两个,换人依然持续,强化自带受攻击无硬值效果是其优点。特别要说的是曹操的C6 ,居然是逆天的5下属性!!(5下10级斩是什么概念想必大家都很清楚==)基本上杀伤力属于秒杀级

太史慈  R1这招……无消耗,出招快,倒敌人可震飞,杀伤力可观。不过事实上在高难度下这招的实用性还是比较有限的

孙坚  消耗一部分体力使得无双全满且持续一段时间,换人有效,等于是无限玉玺!这招绝对是本作最逆天辅助技之一

小乔  小乔罗莉的C4可谓是不折不扣的大杀器,前后并杀而且范围巨广,发招途中还可以调整方向,几乎没有破绽,绝对是居家旅行,推倒罗莉,必备绝招,不但实用性广,样子还很好看

周泰  R1可以说是本作速系角色中最好用的之一。帅气的拔刀术,零消耗,范围广,伤害大,出招快,可中途跳跃取消,杂兵武将一起招呼,实用性高

貂蝉  最实用的技能莫过于C1了,一段长距离的划铲,0消耗,距离巨长,准备时间极短,伤害不错,基本上算好距离在乱军之中也绝对没有安全隐患

吕布  小强这次扫兵主要是C4,带属性,范围可观,杀将的话以C6为主,伤害大,带属性,在激难下用用还是不错的

左慈  左神仙的 L3+R1+□是本作唯一的隐藏技。极度逆天,冲刺,伤害大,破防,不必多说了,绝对是下激难的不二法门……

真田幸村  小村村这次的最实用技能非R1莫属,消耗不多但杀伤力巨大而且带属性,下激难秒人专用,激难某蛇吃个4、5下也就没戏唱了。别的不说了,基本上有这一招就别无所求了

前田庆次  R1是变身成为超级赛亚人,消耗少,一定时间内自身强化且全攻击自带破防效果,接C3基本就是清场了

服部半藏  本作最逆天角色之一。强化C4消耗低,360度,带属性,外加极其逆天的杀伤力,基本上是无敌了,激难某蛇几下就归天了。另外,一旦挨打按R1可使出更逆天的反击技,杀伤力极大,范围广,秒杀性质的招,整个游戏里没人能5下之内不死的,有了这招敌人打你等于自杀,无敌了无敌了

丰臣秀吉  猴子的R1是一定时间内攻击速度上升,换人有效,是极其实用的辅助技能

本多忠胜  R1效果是一定时间提升攻击力攻击速度外加HP徐徐恢复,放了R1之后就C3、C4慢慢招呼吧

德川家康  R1是拥有本作单发最强杀伤力的“必杀!爱的米加粒子炮!”,只要是全中的敌人没有一个能活下来的!彻头彻尾的大杀器……

宁宁  L3+R1“必杀!爱的拥抱!”绝对是逆天技,对于零消耗来说这个伤害力实在太大了,基本上操作过关的话连抱死大蛇不是问题!加上宁宁的C3、C4都是清兵技能,基本上属于女性角色中的强人了

宫本武藏  号称天下无双的男人,本作威力依然强劲!R1是一定时间强化攻击力,效果很大,经测试配合强化C3、C4下难一套一个大众脸是没问题的,激难下张颌两套升天……

远吕智  最终BOSS的实力是没话说的,C1范围大外加破防,C3带冰冻,八方第一下无敌第二下强制浮空。值得一提的是跳□,范围大伤害高外加火属性,逆天技能之一。另外此蛇的无双放完之后自带隐身,全身无敌不说伤害还加成,强的没边了

妲己  绝对逆天角色!妲己攻击的特点就是范围广,强化C4有大杀器效果,带属性外加伤害大,强的没边!值得一提的是R1(就是强化版C1),绝对的杀人主力,距离大外加浮空,消耗极小而且连中的话杀伤力属于秒杀极的,下激难是小菜一碟!要说缺点的话这招范围小了点,不过对于如此BT的技能我们还能要求些什么呢?


实用组合:本列表皆属于逆天组合,实力强到估计不能,为了保持游戏乐趣,请对逆天免疫力差的同学慎用……

德川家康+孙坚  一台无限EN的高出力米加粒子炮……无论什么难度,什么敌人皆一炮死……逆天程度直逼敌一击死老金==(无责任想到《最终兵器彼女》里的千濑==)

石田三成+孙坚  一台无限EN的连发式地图炮……单发威力虽不如德川乌龟,但这家伙可是连发的哎!而且范围要大于德川,基本上找好位一站疯狂开炮就无敌了,最可怕的是本作敌人来追你都是走直线(两点之间直线最短嘛==),也就是说你逃远点他们追着追着就靠近了,然后……地图炮伺候吧==

关平+丰臣秀吉  关平的电风扇加了猴子的速度之后就晋级为割草机了……看着地图上的红点迅速地消失你会深刻体会到逆天真的不是嘴上说说的==





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ffghop
呢喃的歌声
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不过大蛇还是有点片钱的嫌疑!
只有这个好看点
他2 左慈 远吕智 妲己 伏羲 女娲 ? ?

就是无双三国加战国。。。

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苍之风云
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http://58.211.72.88/020064010047A2DCC6AB7100002859219065A0-07FE-EBDC-3591-3B8C637F0030.flv
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzcyOTg4/v.swf
非核心评论——论PSP 3作格子无双的倒掉

论PSP 3作格子无双




      无双系列已经成名很久了,现在是名副其实的KOEI第一号摇钱树,不过系列的发展却让很多系列追随者越来越感到困惑,一直暗荣暗荣的骂个不停。我不反对。无双系列的头号——三国无双系列,如今的最新次世代续作355刚刚登陆PS3和X360两大牛机,画面表现堪称系列之最,然而游戏的渣度却是史无前例——史上最渣的手感、登场人物减大于增、故事模式史上最少。不过这些和掌机玩家无关,暂时355还不会马上跑到PSP上来献丑。

      下面进入正题,格子无双
      PSP版的无双虽说是“格子”无双,不过我宁愿承认格子无双也不承认DS的纸片人马赛克无双。因为格子无双3作都算是看上去和家用机上的正统系列区别不大,大缩水移植而已——人物完全收录、系统简化收录。但表扬归表扬,要是这样就能说KOEI是用尽了PSP机能而无奈作出缩水决定的话,那么这个月即将发售的《无双大蛇》又是什么?

      格子无双3作——真・三国无双、激・战国无双、真・三国无双2nd EVOLUTION

      《真・三国无双》是日本PSP主机的首发软件,从PS2主机的《真・三国无双3》移植而来,作为初期软件,可算是功不可没,让人对PSP的机能充满信心。实际表现也确实不错,只不过由于众多接触过家用机版3代的人都对其嗤之以鼻,而且由于系统和其他种种方面确实存在很多不足,这代的评价实际并不高。不过游戏到底怎么样,不玩一玩是不会知道的,下面我就分析一下这个初次以强大阵容登陆掌机的无双。
      以当时的观点看,优点几乎没有,因为能拿来和这作相比较的只有PS2的353,不过在手感方面,没有退步即为进步,而且很多人认为掌机很适合把大战场的作战改为走格子(现在从无双大蛇看倒是光荣自己否认了走格子),战略性方面确实有值得研究的玩点,不过代价就是爽快度和游戏魄力打了折扣。
再来说不足之处。和优点相比,缺点确实很多。
1、不明不白的武器系统:每次上战场武器随着人物等级提升,攻击次数也变化,纵使你这场战役把武器练到LV10-攻击次数6,到了接下来的战役中,又会被和谐成LV1-攻击次数4,全面退化。这个系统实在是不知所谓。
2、惨不忍睹的人物扭曲变形:人物在不同战场上会有不同程度的变形,不用担心,谁也逃不了。这让人想起了PS上的别扭3D效果。不过不变形的时候人物还是和PS2上相当接近的,特别是脸部。
3、严重的拖慢现象:人一多,就赶快转视点吧!能解决的办法也就这一个了。算是制作人员的优化工作没有做好吧。
4、单调到极点的模式:无双模式下每股势力只有相同的5场战役,实在是单调到乏味,而到自由模式下确认才发现,本作总共才只有10个战役,可怜啊。而原作353的自制武将系统也被理所应当的和谐了。
总之,无双系列在PSP的初次格子大战算是不过不失,算是能够满足一干掌机玩家的基本要求了。

      《激・战国无双》是PSP上第二作格子无双,从PS2的备受争议的《战国无双》移植而来,各方面可以说是要略强于前辈《真・三国无双》。现在,很多无双玩家都信奉一条格言——有战国不玩三国。当然,这句话并不是绝对的,而是对两个系列的一个综合比较而已。其实所要表达的无非就是战国的手感等方面要比三国系列略胜一筹。
      至于PSP上的战国无双,优点明显,首先手感方面很出众,其次属性效果也让PSP小炫了一把(特别是觉醒无双的华丽效果),而与三国无双相比人物多了也不会拖慢,取而代之的是人物的集体失踪……这到底算优点还是缺点?……走格子的乐趣也多了,合理运用术符和计策成了战斗胜利的关键,最后就是加入了武器系统和删除了人物的关卡成长要素。
      不过缺点还是明显的存在。第一次号称有了联机系统,结果却是用来耍人玩得——两人同场作战?想都别想!其次,模式单调的问题依然存在。最后就是,画面实在是过于单调阴暗,BGM也很枯燥,实在比不上三国无双。
给这作的总评的话,小小的进步?

      最后一个要批判的就是《真・三国无双2nd EVOLUTION》了。
      批判?你没看错。
      号称一雪前作《真・三国无双》耻辱的续作“二度进化”,被官方吹呼的极牛,特别是因为从PS2的《真・三国无双4》移植而来,战斗效果华丽,有了很多新系统,而画面也成了全屏。当时我第一时间搞到UMD准备大打一把,玩了一会儿,就开始大呼上当。
      真的有这么差?其实也不是。至少人物不抖了、场景变光滑了、敌人的防御频率高得吓人了、平衡性也低得要死了……咦,说着说着就变味了……还少说了一个,它里面附带着PS2《战国无双2》美丽的广告视频!热血!激萌!噗!
      玩笑开完了,最突出的几个进步还是要表扬。有了武器收集系统、战场完成度、副将成长系统、连携完成度等一系列打发时间的新系统,赞!不过这些优点还不足以说明它有多么“进化”。
缺点嘛,开始列举:
1、手感大幅下调:和PSP的前两作的任何一作都没法比,从音效到打击感全面下调,从砍人的感觉变成了收麦子。
2、平衡性大减:带上几个满级副将,你就成了神,什么,你说虎牢关的吕布?那就是一颗油菜!
3、人物贴图材质偷懒:这方面能注意到的人不多,不过也算明显退步。
4、取消了武将成长系统:无双玩得是什么?就是培养自己心仪的武将!它莫名其妙的把武将能力成长要素给取消了到底是什么意思?!KOEI,我们要练武将,不想练副将!
      一句话点评:走格子系列走到这一步死了也好。

      08年2月21的《无双大蛇》,从目前来看,算是无双系列在掌机上真正的奋力一搏,完全移植PS2版内容,还能享受不分屏联机的快乐,想想就觉得爽。
      走格子无双,你就活了不完满的3岁。(不过还是给我PSP玩家带来了一丝乐趣)





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gyhaibin
地上的月影
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小宾


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发表于 2008-2-11 11:26 资料 短消息  加为好友 QQ
图片和人物都是PS2大蛇续作的

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玩无止境
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发表于 2008-2-12 02:21 资料 短消息  加为好友 
PS2版的我都还没开始玩……

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lykojo
无名的旅人
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发表于 2008-2-12 18:33 资料 短消息  加为好友 
终于不用走格子了。。小期待一下下。。

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苍之风云
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PSP  无双大蛇 魔王再临 二位新角色:太公望 和 平清盛 公布,太公望不用多介绍了,就是姜太公,二位人物的介绍如下:

平清盛(1118年—1181年3月20日),日本平安末期武将。平忠盛的嫡长子,但是传说亲生父亲其实是白河上皇。通称平大相国。十二岁 时受特殊拔任左兵卫佐,后任中务大辅(朝廷中务省次官)、肥后守、安艺守等职。后因在平定“保元之乱”(1156)中立有战功、在“平治之乱” (1159)中打败源义朝,逐进入中央贵族行列;并采取联姻办法与皇室结成亲戚关系。1167年任太政大臣,建立平氏政权,为武将执政之始。同年因病辞 职,翌年受戒出家,法名清莲(后改为净海)。多次修缮兵库港(今神户港),与我国南宋通好,推进日宋贸易。1180年以天皇外祖父身份控制朝廷大权。翌年 2月,在与源赖朝为首的源氏集团的斗争中病死。

太公望 (生卒年不详),周代齐国的始祖。姜姓,名尚,字牙,一说字子牙。其先祖封于吕,或从封姓,称吕尚。西周初年官太师,因辅佐武王灭商有功,被封于齐,是为齐太公,俗称姜太公。





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红猪
敬畏的静寂
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好人卡持续收集中


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发表于 2008-2-14 09:28 资料 短消息  加为好友 QQ
高达无双亏本,就要移植回PS2来捞点回去

大蛇就不敢在PS3上出了

355亏本,去哪儿捞呢……





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KOEI 发表,将于 3 月下旬推出 PC 战略动作游戏《无双 OROCHI 蛇魔(无双OROCHI)》,承袭原作内容,并提供解析度与显示角色数等画面强化自定选项。

  《无双 OROCHI 蛇魔》是结合《三国无双》与《战国》两《无双》系列作而成的作品,玩家将操作来自中国三国与日本战国的武将,将于异次元世界展开超时空争霸。

  继 2007 年 3 月的 PS2 版、 2007 年 9 月的 Xbox 360 版以及即将于 2 月 21 日推出的 PSP 版之后,本次 KOEI 再度发表,将推出以 Xbox 360 版为基础所制作的 PC 移植版,完整收录原作 79 名登场武将、3 人小队战斗系统、武器融合系统与成长系统等要素。

  PC 版并提供多种画面强化自定选项,玩家可依照自己的配备来设定包括解析度、显示角色数、雾化深度、阴影表现...等选项,达成超越 Xbox 360 版的最佳画值表现。

  PC《无双 OROCHI 蛇魔》预定 3 月 20 日推出,定价 6090 日圆。

最低配备
CPU Pentium 4 1.6GHz
内存 256MB
作业系统 Windows Vista / XP
内存 256MB 以上 512MB 以上
硬碟空间 4GB 以上可用储存空间
DVD-ROM 光碟机 必备
显示器 支援 640 × 480 True Color 支援 1024 × 768 True Color
音效卡 支援 DirectX 9.0c 以上的音效卡

建议配备
Pentium 4 2.6GHz
显示卡 具备 64MB 以上绘图记忆体,支援 DirectX 9.0c 硬体着色器功能的显示卡 具备 128MB 以上绘图记忆体,支援 DirectX 9.0c 硬体着色器功能的显示卡





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外传出现方法如下:
战国:战国7章千人斩过关.建议一开始就去中间的据点清兵.不要把中间的武将都杀光.地图右下角的据点会不断出兵.
魏国:魏7章妲己叛变后1分钟之内击破..建议游戏难度选择容易.一开始就跟这妲己走.等他叛变迅速解决.此方法非常保险..
吴国:3分钟内救出孙权和孙坚.推荐流程是先打倒右下的牛金开门.之后往西走打倒郭准并打开小牧城门.然后在西边城中消灭全部敌将救出孙坚孙权。待城门打开后先打倒华雄.董卓.再打倒妲己过关.
蜀国:2分钟之内救出天守里我方所有武将.建议一开始就进入天守清兵.之后会出现“炎上”事件.带我方武将逃离
全角色出现方法如下:

赵云 初期角色
关羽 蜀七章过关
张飞 蜀七章过关
诸葛亮 蜀七章过关
刘备 蜀终章过关
马超 战国2章外传,在救出全部民众且马超生存的情况下过关。
黄忠 战国1章过关
姜维 蜀2章外传,完成引诱东西两方敌将的计策且姜维生存的情况下过关。
魏延 蜀3章过关
庞统 魏4章过关
月英 蜀2章过关
关平 战国1章过关
星彩 蜀初期角色


周瑜 吴1章过关
陆逊 战国3章外传,在我方武将无败走的情况下与陆逊合流,并且过关时他依然生存。
太史慈 吴2章过关
孙尚香 吴5章过关
孙坚 吴7章过关
孙权 吴7章过关
吕蒙 吴3章过关
甘宁 魏6章过关
黄盖 魏5章过关
孙策 吴初期角色
大乔 吴5章外传,5分钟内救出大乔,且过关时她依然生存。
小乔 战国3章过关
周泰 吴6章过关
凌统 战国5章过关


夏侯淳 魏4章过关
典韦 魏7章过关
许禇 魏1章过关
曹操 魏7章过关
夏侯渊 魏4章过关
张辽 魏初期角色
司马懿 战国6章外传,在铁鼠和仙狸到达目的地前击破,破掉司马懿的所有作战,并且由玩家亲自击破司马懿。
徐晃 魏初期角色
张郃 魏2章外传,成功说服张郃,并且在他生存的情况下过关。
甄姬 魏6章外传,10分钟以内将6个妖术兵长和假曹丕消灭,并在甄姬生存的情况下过关。假曹丕的出现条件是甄姬来到地图右上方。
曹仁 战国5章外传,在2分钟以内救出武田、上杉军,并且亲自击破曹仁。
庞德 蜀3章外传,救出3队以上的北条军,之后亲自击破庞德。


吕布 全势力终章外传击败吕布令其心服,注意与吕布开战后不能逃走,不然不会让吕布心服。
貂蝉 魏5章外传,在战斗开始后6分40秒内与貂蝉联合,且过关时她依然生存。
董卓 战国4章外传,击破所有的输送兵长,并亲自击败董卓。
袁绍 蜀5章过关
张角 战国3章过关
孟获 蜀4章过关
祝融 蜀4章过关
左慈 全势力通关
妲己 全关卡过关
远吕智 除远吕智以外,全角色出现。

战国1
真田幸村 蜀3章过关
前田庆次 吴6章外传,在引出至少5支援军后(全部援军一共6支,需要每隔几分钟敲打本阵中的太鼓才会出现),在援军无人败走的情况下让我方武将在敌本阵前集合,敌本阵开放后亲自击败前田庆次。
织田信长 战国初期角色
明智光秀 战国初期角色
上杉谦信 战国7章过关
阿市 魏6章过关
阿国 战国3章过关
杂贺孙市 蜀2章过关
伊达政宗 蜀5章外传,在中央诱敌使得夹击的任务成功,且在祝融和星彩生存的情况下亲自击败伊达政宗。
浓姬 吴3章外传,不让任何一名传令逃走且过关时浓姬依然生存。
服部半藏 吴初期角色
森兰丸 吴1章过关
女忍者 吴4章外传,保护全部友军撤退,且过关时女忍者依然生存。
石川五右卫门 蜀4章外传,破坏10个特殊宝箱,且亲自击败石川五右卫门。

战国2
丰臣秀吉 战国初期角色
本多忠胜 全势力7章外传让本多忠胜心服(具体的参见之后的详解)
稻姬 吴5章过关
德川家康 吴初期角色
石田三成 魏2章过关
浅井长政 魏6章过关
岛左近 吴3章过关
岛津义弘 蜀初期角色
立花 蜀1章过关
直江兼续 战国7章过关
宁宁 魏3章外传,救出石川五右卫门并破掉宁宁的忍术后,会出现宁宁的分身,4分钟内将全部分身击破即可。
风魔小太郎 吴2章外传,夺取全部兵粮库,并将输送部队护送入城,然后亲自击破风魔小太郎。
宫本武藏 蜀6章外传,剑豪众全员生存时护送武藏进入下方的冈舟城击败吕布,发生水攻事件。之后在宫本武藏和剑豪众全员生存的情况下过关。注意,吕布击破前岛上的敌将不能全灭。
今川义元 魏4章外传,击败所有的工作兵长阻止其进入本阵,最后亲自击败今川义元。工作兵长共8个,出现位置依次是:上,左下,右下,右上,上,左下,右下,右上。

本多忠胜出现条件详解:
本多忠胜出现的条件是在全势力7章外传里让本多忠胜心服,而每关的条件都不一样。
蜀7章外传的条件是让民兵全部存活且在吕布出现后2分钟以内击败吕布;
魏7章外传的条件是在本多忠胜、本多忠朝、本多忠政3名武将未败走的情况下亲自击败吕布过关;
吴7章外传的条件是先击败本多忠胜一次,当他再次出现后在2分钟以内将其打败;
战国7章外传的条件是在增援以外的我方武将和本多忠胜生存的情况下,招来援军并获得胜利。注意要先保护传令兵到达目的地,之后在我方增援到来之后过关。

速人推荐这么两位  孙坚,夏侯敦
武器属性 冰,累,阳,斩,旋风,分身,神速,极意





低调就是最NB的嚣张
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低调
苍之风云
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发表于 2008-2-22 08:22 资料 短消息  加为好友 
无双大蛇蜀魏吴他物贵重物品入手条件(详细)

蜀势力
编号 武将 道具名 关卡
1 赵云 孔明の錦袋 蜀传第7章“江戸城の戦い”
条件:在天守放火,并从天守脱出
流程:游戏开始击破周仓开东门,然后击破东门内法正、糜竺等人,并封出兵点。进入天守击破关羽、张飞后清版脱出。贵重品出现在东门附近的据点前。继续清版直到过关。

编号 武将 道具名 关卡
2 关羽 春秋左氏伝 蜀传第8章外传“三方ヶ原の戦い”
条件:阻止东北方的补给路线一次;300人斩;击破除大蛇和董卓外所有敌将(包括援军);关羽全军突袭开始
流程:第一轮清洗开始,见兵清兵,见将杀将,直到敌军运输兵工作开始。北上击破运输兵,第一个没赶上杀第二个也行,此后击破张鲁。随即开始第二轮清洗,击破敌军所有武将,并积蓄击破数,敌将被我军击破也不影响道具获得。清场至尾声时敌军会登场援兵二人,继续击破,最后在浜松城前击杀吕布,关羽全军开始突袭时贵重品出现在浜松城外。
编号 武将 道具名 关卡
3 张飞 桃園の酒 蜀传第8章外传“三方ヶ原の戦い”
条件:阻止东北方的补给路线一次;300人斩;击破除大蛇和董卓外所有敌将(包括援军);关羽全军突袭开始
流程:和关羽道具拿法完全一样。
编号 武将 道具名 关卡
4 刘备 敬母の草鞋 蜀传最终章“古志城の戦い”
条件:妲己的计策全部阻止;挑逗成功;与大蛇见面
流程:连续阻止妲己计策,流程为1、向东击破蛟、野锤、猩猩等将;2、继续向东至地图右上引发幻影兵事件后击破砦内的妖术师长;3、向南击破前田庆次、村上元吉等将;4、迅速来到地图西侧中央部位杀死铁鼠等三将制压喷火砦;5、向南击杀高顺、宋宪、魏续最后击破吕布;6、此时诸葛亮会挑逗妲己出战成功,快速击杀仙狸和妲己;7、古志城开门与大蛇见面后贵重品出现在地图中央偏左,快速回本阵取之,然后击杀大蛇等将过关。
编号 武将 道具名 关卡
5 诸葛亮 出師表 蜀传最终章“古志城の戦い”
条件:妲己的计策全部阻止;挑逗成功;与大蛇见面
流程:与刘备道具拿法完全一样。
编号 武将 道具名 关卡
6 马超 西涼錦の手綱 战国传第3章外传“下ヒの戦い”
条件:用马超将曹仁以外的武将击破;击破数300人以上;带领陆逊进入曹仁本阵
流程:走北线救陆逊,接连击杀北线七将;进下邳后击杀大谷吉继、曹彰等四人,同时积累斩数,与陆逊合流;向南进攻曹仁本阵,清兵为主,杀将为副;等陆逊与织田信长合流后,我方全军会突袭敌军本阵,此时清空除曹仁外所有敌将,贵重品出现在曹仁本阵附近。
编号 武将 道具名 关卡
7 黄忠 黄忠弓 战国传第2章外传“本能寺の戦い”
条件:本能寺灭火成功后按照周瑜、孙尚香、妲己的顺序击破;300人斩
流程:开战后击破丁奉,随即一路清兵为织田信长开路,速度要快,也可先到本能寺帮曹操清除徐盛、京极高次等3人,缓解曹操处的压力,清除全部障碍后,信长和曹操顺利见面;见面后曹操变为妲己,不要击破她,等一段时间后本能寺火起,前田利家会前往救火,全程保护他,敌军援军周瑜、孙尚香不可击破,其他援军有挡路的一概击破之;保护前田利家到达地图中央后帮助他清兵直至大火被扑灭;此时按照周瑜、孙尚香、妲己的顺序击破敌将,贵重品出现在地图左上角路上,去道具后击破剩余武将过关。若贵重品出现时地图中已无敌将则因为距离太远,我方无时间拿道具而直接过关,所以最后一定要留1、2个敌方大众脸最后击破。
编号 武将 道具名 关卡
8 姜维 兵法二十四編 蜀传第3章外传“賤ヶ岳の戦い” 
条件:开始后4分半钟内救出北条军武将,获得庞德赞赏;在敌军进军前击破曹仁、黄泉军、飞头蛮;300人斩
流程:为避免魏延仁王立时啰嗦一大堆浪费时间,建议出战时将他放入队伍;同样为了节约时间,建议装上高等级马术强化技能。游戏开始后直接跑到松田宪秀处,引发救援北条军任务;此后立即快速击破敌将援救北条军(推荐按北条氏照、上杉氏惠、北条氏直、北条氏政的顺序以便节约时间);此后在敌军进军的消息出现前快速击破地图东侧飞头蛮、黄泉军、曹仁三将(此前所有流程以争取时间为第一要务,不必恋战清兵);至此可以暂时松一口气,到月英处助战吧,其间会陆续出现北条军对话,只要对话一出现就按START跳过,不然时间万万不够,重复多次后会出现获得庞德赞赏的对话,若对话出现在游戏开始后4分半钟内,则第一阶段任务圆满完成,赶紧存盘。此后流程就相当轻松了,找个敌军人多的地方完成300人斩,贵重品出现在地图东侧飞头蛮初始位置附近。
编号 武将 道具名 关卡
9 魏延 反骨相の面 蜀传第四章外传“赤壁逃亡戦”
条件:3分钟内收齐10个宝箱;全武将击败;300人斩;击破宫本武藏;以上条件10分钟内完成
流程:快速击破箱子,务必于3分钟内击破10个特殊箱子,击破后存盘;回初期位置即破倾奇者并清兵积累击破数。石川五右卫门撤退途中先后出现风魔小太郎军团和宫本武藏军团,分别击破后贵重品出现在石川初期位置附近。
编号 武将 道具名 关卡
10 庞统 水鏡絹布 魏传第5章“小田原城の戦い”
条件:5分钟内击倒丰臣秀赖、曹操、孙坚的幻影
流程:本道具对时间要求虽然不算苛刻,可是还是抓紧点好。首先从小田原城脱出,在出口左侧会出现丰臣秀赖的幻影,击破之;然后沿地图最左侧道路北上,在北方靠中央的出兵点前击破曹操幻影,一路上清兵杀将;此后向南,在地图中央靠左击破孙坚幻影,此时若不超过5分钟并达成100人斩,则贵重品出现在地图右下角;孙坚幻影击破后敌军援兵猩猩等三将出现在地图右侧中间部分,前往击杀,并顺路南下取道具,最后向北击破妲己过关。
编号 武将 道具名 关卡
11 月英 絡繰り人形 蜀传第3章“成都の戦い” 
条件:全歼传令兵,使敌将未发现赵云;这样的情况下入城,赵云说出台词后击败真田幸村;300人斩
流程:1、开始后快速击破传令兵,顺便清掉敌将,速度一定要快,传令兵会跑的。2、与魏延军合流,其间杀将清兵,积累斩数,要充分保证魏延军团无人败走。3、待赵云剧情对话出现后,击破真田幸村等人,若达到300人斩,则贵重品出现在成都城外据点内。
编号 武将 道具名 关卡
12 关平 雲長鉢巻 战国传第5章外传“長篠の戦い”
条件:击破曹仁;直江骑马队出场后击破周泰;用关平200人斩后贵重品在敌本阵正面出现(骑马护卫队即便被击破一次也能成功)
流程:加上个马术强化吧,这关要跑来跑去的。先快速杀掉地图中央下方的乐进等人(此步骤仅为提高士气,非必须完成之条件),然后回本阵斩郝昭、朱桓并封兵点,救武田和上杉。此后护卫骑马队任务,骑马对路线是地图最上方的道路,反复清兵,保证骑马队到达指定地点。清兵很快的话,可以再跑回本阵去清清兵,保证两个主将存活,或者提前去击破地图中央的敌将。骑兵队依次有三队,第三队进行过程中曹仁会来阻截,快速击破之。第三队骑马队护卫任务完成后不久。直江兼续的马队出现在敌方本阵前,此时去敌阵中击破周泰即可。
编号 武将 道具名 关卡
13 星彩 翼徳の首飾 蜀传第1章“上田城の戦い”
条件:100人斩,5分钟内击破张郃
流程:不能选赵云出战,开始后快速保赵云冲出上田城。击破飞头蛮以后就别管赵云了,把他交给立花保护吧(要早一点赶路也行,不过赵云容易战死,所以从上田城这儿脱出很关键,一定要快速清屏,还有一个活口赵云都不会走的)。此后一路飞奔,最好尽量用冲刺技把出兵点和敌将破了,减少赵云处的压力。奔跑路线是逆时针跑外圈,跑到地图右下角秒杀张郃则贵重品出现,在张郃的上方。此关对速度要求比较高,建议在低难度拿。


魏势力
编号 武将 道具名 关卡
1 夏侯惇 不信の眼帯 魏传第6章“陳倉の戦い”
条件:
流程:击破西边阿市、河合和富田等人,接下来从东边道路快速清版,击破新庄、宫部两将,顺便封两个出兵点。到达地图中央时继续清兵、清将并封出兵点,中央地带清空后贵重品出现在地图靠北位置。
编号 武将 道具名 关卡
2 典韦 牙門の旗 魏传最终章外传“合肥新城の戦い”  
条件:吕布突击前击破他;300人斩
流程:比宁宁的好拿。先是开城门,然后进去快速清兵,顺带把3个妖人武将全清了。此前肯定左路工作兵出发的消息已经有了,于是快速赶到左门处,将兵将全清了,一段时间后前田庆次会再这儿登场,击破之。然后直取吕布,在他突击前秒之,若达成300人斩,贵重品出现在地图左上角。
编号 武将 道具名 关卡
3 许褚 牛尾の首布 魏传第4章外传“雑賀の戦い”
条件:击破今川义元外全武将;300人斩
流程:1、清除中央的砦敌将并封据点。2、快速至地图左上击破武田全军3、至地图右下击破上杉全军,此时若有工作兵消息则回砦击破之,并积累300人斩。4、来到地图右上等今川义元来到,他出现后击破其副将,待其对话完毕则贵重品出现在地图右上出兵点前。
编号 武将 道具名 关卡
4 曹操 孟徳新書 魏传最终章“古志城の戦い”
条件:5分钟内击破伊达政宗和前田庆次并且完成200人斩
流程:
编号 武将 道具名 关卡
5 夏侯渊 夏侯弓 魏传第6章“涼州の戦い”
条件:
流程:游戏开始后快速救援甄姬,顺便清理所有出兵点和敌将,估计时间上有一定限制,建议尽量快。
编号 武将 道具名 关卡
6 张辽 白馬篇 魏传第3章外传“冀州討伐戦”
条件:3分钟内击破风魔小太郎、服部半藏和女忍;300人斩
流程:加上个马术强化,本关初期时间比较赶。开战后直奔地图右上角宁宁本阵,到达城前时风魔小太郎、服部半藏会出现,秒之;随后女忍出现,再秒,以上三人击破要在开战3分钟内;随后就简单了,找个人多的地方发几个C1达成300人斩即可,贵重品出现在地图中央祭台处。
编号 武将 道具名 关卡
7 司马懿 司馬法 战国传第6章“陈仓の戦い”
条件:制压陈仓城据点 200人斩并击破阿市,压制朝仓军援军进入
流程:这个道具和354拿双极灭星有共同点。开场先不要管主将,直接从小道冲进陈仓城,路上的几个将顺手处理了吧。干掉守备头进城后曹丕会提示你夏侯敦进军困难,要把两个据点做掉 (地图上有提示)。干掉后顺手把城正面的几个将干掉吧,他们对夏侯敦的生存威胁很大。压制后直接从城墙下跳下来,把进攻本阵的几个将处理了吧,然后跑到地图西南角的阿市这里,曹丕会说这里是朝仓军援军的进入点,击破阿市后压制成功,然后凑足200人击破。贵重品出现在陈仓城内城靠东面的墙上,从中央进入往右走上城墙就可以发现。日站说要在第一波援军进入后击破阿市,我第一次是在第二波援军登场后击破的阿市,后来击破援军后300人斩也发现贵重品,第二次压制后直接干掉阿市,也出现贵重品报告。(第一波援军情报显示为“援军登场”,似乎没有将军,第二波就有将军了)。
编号 武将 道具名 关卡
8 徐晃 武義白布 魏传第1章“杭瀬川の戦い”  
条件:依次击破许褚、夏侯渊、张角;500人斩
流程:很简单的一关,唯一的建议是省着点杀将、封出兵点,别搞到没人可杀了。开始后向南击破许褚、夏侯渊,占领地图左下角据点;快速击破张角;敌军北上时和曹丕合流;敌军全武将击破;500人斩后入手。
编号 武将 道具名 关卡
9 张郃 戦美の薔薇 魏传第二章“天水の戦い”
条件:在敌军第二次援军来到前防卫我军三个据点;300人斩
流程:向左击破氏家卜全,封出兵点;中间据点击破安藤守就;右侧据点击破稻叶一铁,封出兵点;黄盖出现后快速击破之。回中路快速击破明智光秀,封出兵点,并清兵;随后织田信长本阵会来到;向左击破蒲生氏乡,中路击破前田利家;此时若达成300人斩则贵重品出现在地图右上角。拿道具后击破关平、织田信长过关即可。
编号 武将 道具名 关卡
10 甄姬 妖姫の古琴 魏传第5章“小田原城の戦い”
条件:击破丰臣秀赖,夺取兵粮库;击破孙坚;击破焙烙落守备头;击破曹操后继续击破水鬼、以津真天、猩猩;200人斩;以上步骤10分钟内完成
流程:游戏开始快速撤离天守,出西门后击破出现的丰臣秀赖、野槌;快速南下,在地图左下角击破两个守备头夺取兵粮库。杀朽木元纲开北门,清洗掉里面曹操等三将;沿中间路线到达地图中央位置,开天守东门,在天守一层击破焙烙落破守备头完成任务;水鬼、以津真天、猩猩出现后,沿左侧路线先后击破之,如此时200斩达成,且未超过10分钟,则贵重品出现在天守一层。
编号 武将 道具名 关卡
11 曹仁 尉繚子 战国传第6章外传“小田原城決戦”
条件:击破中央砦伏兵;300人斩
流程:先击破黄泉军、飞头蛮救出我方武将,接着击破地图中央出现的铁鼠、仙狸,其间尽量清兵。在遭遇诸葛亮、司马懿后会引发中央砦伏兵事件,把伏兵全部击破,若此时已经达到300人斩,则贵重品出现。
编号 武将 道具名 关卡
12 曹丕 典論 魏传第2章“南中侵攻戦”
条件:援军出现前带来洞主、孟优、孟节和朵思大王;赵云进军后击破真田幸村;400人斩;以上步骤在7分钟内完成
流程:向北攻击前进,边走边清兵;一段时间后祝融出现在地图左侧中段,击破之;然后继续向上走,击破孟优、孟节救援张郃;成功后向东击破孟获、张苞、朵思大王并清除杂兵;赵云一段时间后会开始进军,此时快速向南,击破真田幸村,若已达到400人斩,则贵重品出现在右上出兵点左右。
编号 武将 道具名 关卡
13 庞德 決死の棺桶 蜀传第1章“上田城の戦い”
条件:10分钟内救我方赵云、星彩、岛津义弘至出口;击破张郃;300人斩
流程:逆时针方向行进,出口在地图右下角,沿途封出兵点、杀将清兵,要快,留一个人赵云都不会跟你走。时限内到达出口处时门是关的,须击破张郃开门,开门同时贵重品出现在地图右上角出兵点前,快速经曹仁本阵前往取之过关即可。


吴势力
编号 武将 道具名 关卡
1 周瑜 天下二分の書 吴传第三章“小谷城の戦い”
条件:
流程:岛左近爆破兵护卫任务成功;敌军援兵来到;星彩命令岛津义弘向本丸移动,此时击破岛津军四名武将;压制小谷城;道具出现在东编剧点前。
编号 武将 道具名 关卡
2 陆逊 六韜 战国传第7章“五丈原の戦い”
条件:击破向中央、东、西门进军之敌将;击破敌军第二阵;阻止落石;击破伊达政宗;300人斩;以上流程在10分钟内完成
流程:
编号 武将 道具名 关卡
3 太史慈 六十日誓書 吴传第5章“関ヶ原の戦い”
条件:敌军本阵外所有武将击破;300人斩;孙权出现
流程:
编号 武将 道具名 关卡
4 孙尚香 玄徳腕輪 吴传第7章“小牧長久手の戦い”
条件:救出孙坚、孙权;300人斩;击破张郃、司马懿、董卓
流程:和周泰道具的拿法差不多。依照指令从南边进军,沿途击破牛金、郭淮并封出兵点。击破糜芳、傅士仁等3人救出孙坚和孙权。引发敌军诸葛瑾、朱桓等将寝返事件。唯一需要注意的是,在此流程中需要注意积累击破数。此后击破张郃、司马懿、董卓。积累达到300人斩后,贵重品出现在中央偏西南的土台上。
编号 武将 道具名 关卡
5 孙坚 玉爾 吴传第8章“古志城の戦い”
条件:
流程:孙尚香捕缚事件发生前,古志城外全武将击破,进城后出贵重品。
编号 武将 道具名 关卡
6 孙权 孫氏の兵法 吴传第8章“古志城の戦い”
条件:击破全部喷火炮守将;击破单骑突击的吕布
流程:
编号 武将 道具名 关卡
7 吕蒙 戦国策 吴传第7章外传“冀州の戦い”
条件:4分钟内击破本多忠胜;100人斩
流程:开战后无视一切,直接赶到地图中央祭台击破本多忠胜,按几下R1就死了。他身边有兵,100人斩很容易,达成后贵重品出现在地图南边道路正中的据点里。拿到后清版过关,没什么难度。
编号 武将 道具名 关卡
8 甘宁 鵞鳥の羽 魏传第7章外传“南中争覇戦”
条件:除董卓、伊达政宗、伊达成实外敌军全武将击破;本多忠胜生存;400人以上斩
流程:1、击破鬼庭纲元;2、南下救本多军,击破袁术、片仓小十郎;3、东行全清吕布等将;4、转向北击破张济等将,清地图中央所有敌兵敌将;5继续向北向董卓、伊达政宗军攻击,入手时两人和伊达成实未被击破,400人斩完成,8分钟,贵重品出现在地图中央据点内。
编号 武将 道具名 关卡
9 黄盖 孫呉の酒 魏传第4章“夷陵の戦い”
条件:快速击破夏侯惇;100人斩
流程:一开始战斗就立即去击破夏侯惇,然后凑100人斩;在敌军工作兵出发后贵重品出现在石兵八阵内;拿到后请版过关即可。实在是容易得一塌糊涂,以至于我懒得再测和时间是否有关系了。
编号 武将 道具名 关卡
10 孙策 孫臏兵法 吴传第4章“大坂城の戦い”
条件:
流程:开始后立即来到中央的门前,会激发岛左近被发现的对白;从东边的道路救出孙坚;敌军援兵到达后,全部击破之;其间要完成500人斩,此时若我方武将全部生存则贵重品出现。
编号 武将 道具名 关卡
11 大乔 月光花の髪飾り 吴传第4章外传“宛城の戦い”
条件:完成任务,取得全部礼物;300人斩
流程:
编号 武将 道具名 关卡
12 小乔 陽光花の髪飾り 战国第7章外传“金ヶ崎の戦い”
条件:护卫传令兵安全脱离战场;我方援军到达前用小乔300人击破; 击破张郃(地图中央据点附近出现)
流程:
编号 武将 道具名 关卡
13 周泰 青傘蓋 吴传第7章“小牧長久手の戦い”
条件:救出孙坚和孙权;引发敌军寝返事件;击破除妲己已外的所有敌将;以上环节完成后进入敌军本阵
流程:依照指令从南边进军,沿途击破牛金、郭淮并封出兵点。击破糜芳、傅士仁等3人救出孙坚和孙权。引发敌军诸葛瑾、朱桓等将寝返事件。击破除敌军本阵外所有剩余敌将。最后冲入敌军本阵后,贵重品出现在中央偏东南的土台上。
编号 武将 道具名 关卡
14 凌统 仲謀上衣 战国传第6章“ハン城の戦い”
条件:依照织田信长的指示击破敌方全线武将;击破张郃
流程:


他势力
1 貂婵 奉先簪 魏传第7章“山崎の戦い”
条件:压制天王山;我方武将全生存;敌方武将除董卓外全击破  
流程:这关要速度,骑个马保险点。开战后先封身边左侧的出兵点,然后迅速上天王山,击破诸葛亮、陶谦,封兵点,压制天王山。此后不要离开,天王山顶会出现大量弓箭兵,为确保安全,清了吧。清的过程中大蛇会要求武将夺回天王山,过来夺山的又一个算一个,全灭,直到击破司马懿被为止。司马懿击破后快速清将,将地图上包括妲己在内的全部敌将击破,曹操援军会登场,贵重品出现在画面右下处敌方出兵点附近。
编号 武将 道具名 关卡
2 吕布 飛将鎧 吴外传终章“赤壁の戦い”
条件:9分钟之内千人斩
流程:关于装备和其他人员:一定要带上秀吉,他加攻击速度的特殊技起到至关重要的作用,另一个可以选甘宁,赶路用,不带也没什么。特殊技能带上马术和速度那两个,其余随便带吧。上来以后不要理那个桥的守备头,让他拖住自己人一会,直奔伊达秀宗,将他所在的船上的兵将清空(如果不清的话,据点里不会出兵),然后去伊达政宗那个船,同样清空据点附近所有兵将然后就在据点附近杀吧,如果没兵的话就稍微往据点上方走一点,只要过了据点出兵那条线就会重新刷出兵来,每清两批敌人就让秀吉加一回攻速。整个杀兵过程一定要快,不要拖泥带水,建议只用两方或c4就好,用其他很费时间的我大约杀到900多人时,自己人就攻过来了,这时候那个据点刷兵也会变慢,换地方吧,地图上方右数第二个据点刷兵同样很快,借助甘宁的无双快速奔到那里,把兵长引出来一点,堵着据点杀。要注意一下,这个据点虽然刷兵快,但如果伊达那个据点被夺回的话它就不会继续出兵了。所以一定要等到我方武将到伊达据点处,才可以到这杀,否则来回奔波很费时间。小插曲:第一次打到1000人时,看时间,不到9分钟,然后就歇着等看贵重品报告了。可是一直不出。仔细想了下才发现猴子误杀过几个人,甘宁无双也杀过几个人,小强杀的人还不够1000。所以建议各位不要看到千人斩就歇了,多杀几个更保险。
编号 武将 道具名 关卡
3 董卓 九錫 战国传第三章“九州の戦い”   
条件:开始后5分钟内依次击破岛左近、小乔、阿国;300人斩
流程:开始后直奔左上岛左近所在的营寨,击破守备头以后不要在那停留,一堆废话够让你抓狂了,回到于吉附近杀兵吧等到废话完了,再过去击破左近。然后顺路下来击破小乔,最后过去击破阿国。最后凑足300人斩贵重品报告出现。
编号 武将 道具名 关卡
4 袁绍 覇道鎧 蜀传第7章外传“西涼の戦い”
条件:击破董卓;300人斩
流程:上来先击破隐性鬼保证民的安全,然后就到下面尽情地杀吧,敌兵援军会不断出现,直到最后董卓出现,击破后杀够300人贵重品出现在右下角祭坛(对话非常多,耐心等待)。
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5 张角 太平要術 战国传第5章“官渡の戦い”
条件:不让对方的妖术发动(我方人员的叛变和幻影兵出现);300人斩300人斩
流程:上来什么也不要管,直接杀了阎圃开乌巢门,进去后直接解决妖术兵长。然后马上出去到白马城,解决守备头后进去快速解决金鬼,不让他发动幻影兵。然后300人斩就可以了。
编号 武将 道具名 关卡
6 孟获 南中王の王冠 蜀传第6章外传“手取川の戦い”
条件:水门开任务达成;剑豪众生存;300人斩
流程:南下击破楯岡光直、张郃并封出兵点救出宫本武藏;护送宫本武藏清兵并一路前行,击破沿途糜芳、魏续等将;在地图下方正中舟岡城击破吕布达成水门开任务;击破地图正中的稻姬、王双、乐进、仙狸等敌将后救出全部剑豪;此时若完成300人斩则贵重品出现。
编号 武将 道具名 关卡
7 祝融 火神の羽 蜀传第5章外传“街亭の戦い”
条件:夹击成功前300人斩
流程:简单且方便的一关。向中间进军,击破张绣后就留在原地清版,敌军敌将会源源不断的赶来,消灭前来的所有敌将并达成300人斩后,贵重品出现;拿了后直接击破伊达政宗过关。
编号 武将 道具名 关卡
8 左慈 遁甲天書 魏传终章“古志城の戦い”
条件:击破吕布
流程:这个条件再明确不过了,开始随便杀,古志城开门后击破吕布就行了。
编号 武将 道具名 关卡
9 远吕智 神変鬼毒酒 战国传终章外传“白帝城の戦い”
条件:
流程:刚开始干掉眼前的武将,然后进入石兵八阵,走到最深入的地方有一个黄色的雕像,打碎他然后幻影兵出现,往回走击破妖术兵长后石兵八阵突破。然后击破吕翔进入白帝城。击破守城的隐性鬼,之后敌方援军出现,快速击破阎圃和严白虎附近所有人。然后快速回去击破剩余所有武将(他们都在一起)。贵重品出现(建议用普通难度玩,易里面曹性死太快)。
编号 武将 道具名 关卡
10 妲己 殺生石 战国传第2章外传“川中島の戦い”
条件:击破敌方援军德川家康和董卓;击破司马懿
流程:快速来到川中岛中部,击破郭淮,封出兵点;继续南下击破王双、钟会封出兵点,全部完成后引发善光寺民出奔事件;地图右上德川家康军出现后要快速击破,此后赶往司马懿处,民进入石兵八阵遇见邓艾伏兵后司马懿本阵会开门,待其开门即击破之,贵重品出现在民脱出地点上方。不用管民了,一时半会死不了,先拿道具再去完全来得及,拿到后击破邓艾等,使民顺利脱出即可,就算死了个把也无所谓。





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发表于 2008-2-22 08:30 资料 短消息  加为好友 
武器属性,一共14种 以下所提到的属性一般情况下都是仅仅限于蓄力技。
炎 持续燃烧对手,落地结束。如果你有本事把对方打到空中一直连,那效果就相当可观了。无视防御,一周目非常好用。如果先发动冰属性冻住别人就不能烧了。
氷     一定确率将敌人冻结,防御力下降,配合C3可以打出伤害相当高的连招。
雷     攻击时放出大范围不可防御的雷电,并且有感染效果,在人群中使用的话,杂兵一片片的倒地,倒地速度慢,可以追打。
斬     一定几率立即杀死杂兵并可以对武将造成大量伤害。
陽     即使敌人防御也会照样掉血。
勇猛 对敌武的攻击力提高。
破天 对空中的敌人的攻击力有加成
神速 攻击速度上升
極意 提高所有攻击伤害
吸活 吸收敌人的无双
吸生 吸收敌人的体力
旋風 攻击范围增加
背水 HP越少攻击力增加越多
分身 攻击时产生分身,分身不会触发属性攻击

关于融合
融合之前的思考
首先要有足够的“公共经验值”融合需要大量的这个东东。
一把武器最多有8个槽,属性却有14种,一定是要取舍的。吸生吸活效果很不明显,很少用的。然后 极意/旋风/神速/分身/雷 因为效果不错,都是推荐融合的
其他的需要配合武将自身能力自由搭配

速人推荐武器属性 冰,累,阳,斩,旋风,分身,神速,极意





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发表于 2008-2-22 08:39 资料 短消息  加为好友 
唉,不知道为什么,我一看到日文的游戏就觉得难受。

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发表于 2008-2-22 12:51 资料 短消息  加为好友 
关于对无双OROCHI的评价,但凡是缺点我就不提了,在我很早以前从S1转过来的罗老师的帖子中已经有详细的论述,对于无双OROCHI的缺点,能说的基本都被罗老师说掉了。尽管如此,对于无双OROCHI我还是持肯定态度的。



    本作全部武将分为力、技、速三种属性,关于哪些武将理论上应该被划分到哪个属性我就不多追究了,首先一切建立在承认支持KOEI对无双OROCHI的武将属性划分的基础上,来考虑具体的战斗打法。

QUOTE:

    拥有HYPER ARMOR也就是352E中的铁甲技能,攻击时不会受到中断。力型武将作为敌人会相对最难对付,BOSS级的吕布和远吕智也都是力属性武将。而作为使用者来说,力型武将也相对可以大胆考虑CHARGE攻击靠后一些的招式选择使用,而对技型和速型可以这样说,如果C1好用就别用C2了,C2好用就别用C3了,实在C1~C5都不好用的时候再考虑C6吧,就是这样的例子。


    相对另两种类型,要明显更具有优势和竞争力一些,可以不用太过在意无双满不满的问题,本身自带破天属性的效果,EX-CHARGE和EX-COUNTER使得技型武将攻守兼备。


    最初完全不被看好的类型,但在实战中普遍性能甚至要优于力型,当然要求是上级者使用,通过R1和L3+R1带来的CHARGE攻击取消以及二段跳的无敌可以达成很多在其它作品里无法实现的幻之连技,该类型下很多武将也都是使用R1不消耗无双槽,这样特殊攻击的使用频率提升,使战斗的乐趣大大的增加。
武器属性共有炎、冰、雷、斩、阳、勇猛、破天、极意、分身、旋风、神速、吸生、吸活、背水14种,而武器最多只能同时装备八种属性,所以有取舍是不可避免的,本文的重点将集中于无双OROCHI中全部武将的属性将配合他们的招式性能如何取舍。其中斩和勇猛两种属性是我个人推荐全人物必装的。


QUOTE:

    对于游戏初期是比较有用的属性,在攻击力不足的情况下,浮空状态下的灼烧效果还是比较明显的,但是因为无双OROCHI是无双系列中敌我双方攻强守弱的最佳典型,所以注定了炎属性最后将遭到抛弃。(不过白板激难的话,实用度会上升。)此外在本作中很多能发动其它属性的CHARGE攻击无法发动炎属性,这一点也需要注意。


    冻结率上来看,本作还是很高的,但是因为冰属性经常和其它属性冲突,所以导致其它攻击属性不能正常发动,伤害反而比不装备冰属性有所下降,所以盲目崇尚冰属性是肯定不行了,但是对于本来伤害就不大的角色来说,冰属性的发动多了一次攻击的机会,所以实用性就上去了。


    无双OROCHI里的雷属性实在是太强了,本身没有附加伤害,但是带来的粘制效果反而可以配合其它属性进一步提升伤害,也就是说武器装不装雷,伤害的不同可以明显的显现出来。


    最强属性,决定伤害高低全靠斩属性,必装。


    破防属性,本来也应该是必装属性,但是因为全武将中的确存在这样一个神人居然完全不需要装阳,他就是战国无双系列主角——真田幸村。理由后面会有简单分析。

勇猛
    作用明显程度比斩是有差距了,但是又比破天和极意稍强,加上属性之间的竞争恰好轮不到淘汰掉勇猛,所以就和斩一起成为所有武将必装属性了。

破天
    很神奇的属性,居然初始状态并没有浮空的单位在受到攻击后依然能够发动破天属性的伤害,当然真的知道这一点了也不会觉得奇怪了。对于破天,不能忽略破天的效果,认为破天比极意更有效果,尝试过的人不难发现非常的不明显,当然因为技型自带破天这一点会对测试带来一定的困难,但事实就是的确不明显。

极意
    效果微弱,但是有的确就是比没有好,真就会有装了极意正好把对手一套打死,而不装需要等对方爬起来再补一下。如果只能和破天二选一的话,个人观点就是随便选哪一样都无所谓。

分身
    非常强力的属性,可以提高不少伤害,但是和炎属性一样不容易发动,与其说是不发动不如说是发动了却没有效果。另外技型武将使用EX-CHARGE攻击的时候分身属性无法发动,所以部分靠EX-C打天下的技型武将可以不用装备分身。

旋风
    属性发动时增加攻击范围,这和无双系列的真空书道具相比就差远了, 因为增加的是武器攻击范围,所以不少实用招式并不是靠武器来攻击的就完全沾不到旋风的光啦,比如很多人用腿或是用气的就都没旋风什么事了。

神速
    和旋风同样在属性发动时增加攻击速度,实用价值的确很大,因为可以使得CHARGE攻击更快一步出现,这对于实际战斗是非常有意义的。但是最糟糕的却是,神速在本作中存在BUG,会导致部分甚至该说是很多攻击判定产生问题,所以是否装备神速一定要慎重,其它属性装了最多相当于没装,不至于坏事,而神速给不能装的人装了的话,是会影响攻击效果的。

吸生、吸活、背水
    把这三个放一起说,因为都是鸡肋。牺牲和熄火因为吸取量实在太微弱,而因为每把武器只能装八种属性本就在有用的属性中难以取舍,所以一般是不会有机会考虑这两种属性的。而背水,先不说效果怎么样,还是回到无双OROCHI中敌我双方攻强守弱这个问题上,不需要装备背水,我方的攻击力已经足够的高了,所以攻击再高也没意义,何况是要担着GAMEOVER的风险来靠HP下降发动,HP不足的应当及早换人休息补充。假如无双OROCHI的攻防设置和353M接近的话,背水属性或许存在一定的使用价值。
属性简单介绍完毕,那么之后每把武器应该怎样选择适合它的八种属性,取决于武器的主人擅长用什么招式来横行天下。

    根据前面所述,斩和勇猛必定装备,阳除真田外也都装备,极意和破天能同时装备同时装备,不能就任选一装备、雷和冰选一装备、分身、旋风、神速不用装或不能装的就不装。所以,大体分成两个大方向。
    A 雷系 即:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 旋风 神速 极意
    B 冰系 即:冰 阳 斩 勇猛 分身 旋风 神速 极意

    因为冰和破天完全矛盾,所以如果适合走冰系的武将会非常好配置自己的属性,而雷系就比较麻烦,要从九种中排除掉一种而选择另外八种,至于最后排除掉什么也是因人而异的。

QUOTE:
    冰系:也就是武器选择以下八种属性搭配 冰 阳 斩 勇猛 分身 旋风 神速 极意

    推荐使用该属性配置的武将:张飞、许褚、孙权、张辽、司马懿、魏延、甘宁、周泰、小乔、くノ一、德川家康、宁宁、张郃、孙坚、祝融、董卓
    其中除了特别指出的五人是强烈推荐使用冰属性以外,另外的那些也可以用雷,但是在雷属性大行其道的时候他们装冰甚至有不输给雷的效果。像张飞、许褚、孙权这类属于R1攻击威力颇大,但是有冰冻的配合会更容易命中,像司马懿、魏延、甘宁、周泰、孙坚等这类因为即使装雷也无法达到一次解决掉对手,不如靠冰冻的几率来实现让对手无法反抗而解决对手。

   张飞、许褚、孙权的打法差不多,C4和R1配合使用。

    魏延、甘宁、周泰、孙坚靠的是C1。
    魏延的C1出招有一点慢,所以需要把握提前量,也可通过R1取消来收招;
    甘宁的C1可以通过R1取消达到无破绽,不过杀伤效率有点低;
    周泰的就更好,因为周泰的R1和L3+R1都非常实用,也可以用来取消C1,还可以把二段跳运用其中,也就是先C1,然后L3+R1取消C1,R1取消L3+R1后二段跳,绝对安全有效。
    孙坚被称作人肉玉玺,配合R1强悍的武将可以一路轰到底,是支援类型角色的典型。

    张辽正好是同时符合前面提到的两大类,冰冻配合R1更容易命中,以及强大的C1。

    司马懿,C1和L3+R1都带冰冻效果,CHARGE攻击都不怎么实用,只有C4勉强可以一用,所以基本思路可以围绕冰冻后使R1用暴风雪,暴风雪会随司马懿移动而移动,所以是颇具趣味的技能。

    小乔的C4出招快判定强,可以手动旋转方向达到攻击范围的扩大,所以推荐多使用C4,一旦发动冰属性冻结住对手后,跑过去使用C1在C1结束前使用L3+R1取消C1,落地后这个时候对手是在自己身后的,差不多刚要解冻,马上转身继续使用C1,再次L3+R1取消C1。这是一套很有威力的连技。

    女忍有被称为BUG技的空中CHARGE,配合冰属性可以达到360度全范围敌人冻结,基本上屏幕内可以看到的敌人全部被攻击到,范围之大大到令人恐怖,冻住后,使用R1强化攻击,然后使用C2-1一次或几次,不管是谁都会被轻松灭杀。

    德川家康的R1米加粒子炮的威力只有靠冰属性将敌将冻结后使用才能把威力发挥到最大,虽然对于大众脸武将,只需要用C1或C3将对手打成气绝状态就足以用R1秒杀,但是大众脸级别以上的武将这样就不行了,还是要靠冰属性发动后的R1。

    宁宁的不少CHARGE技都很好用,而且还有L3+R1这样的可打可逃还不消费无双的实用招式,因为R1可以释放出分身,所以不用担心冰属性影响攻击力,还可以增加冻结率。

    张郃主要的攻击手段就是C4后用L3+R1取消脱离,但是C4如果换成雷的话对手并命中后会立刻落地,所以这里才推荐冰,因为如果冻住的话可以把对手定在那里,继续用下一次C4,如果没冻住,那C4过后对手即将落地的位置也是在身后,这个时候迅速左转或右转都可以接得上普通攻击再用C4,也就是无限连。

    祝融的R1非常的强,装冰装雷对她来说确实没什么很大的不同,董卓的话正相反, 装什么都弱,所以也就无所谓了。


    雷系:从 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 旋风 神速 极意 九种属性中将根据舍弃的不同而进行不同的分类。

    首先要单独列出的是战国无双的主角真田幸村,真田幸村的主要进攻手段就是R1,其次是C3,这两招都是不需要阳属性也仍然可以破防的,所以真田幸村成为本作唯一一个彻底不需要装阳属性的武将。所以他的属性选择很容易,也就是 雷 斩 破天 勇猛 分身 旋风 神速 极意
   
    破极任选型:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 旋风 神速 极意 九种属性都有用,很难放弃掉其中一种,所以要从破天和极意中二选一来舍弃。
    推荐武将:本多忠胜、前田庆次、关羽、吕蒙、明智光秀、姜维、森兰丸、关平、夏侯惇、曹操、庞德、石田三成、孙尚香、黄盖、孙策、吕布、孟获、岛津义弘、伊达政宗、马超、夏侯渊、庞统、太史慈、周瑜、陆逊、阿国、刘备、赵云、宫本武藏

    先介绍一下这四位,力型四天王——立花誾千代、本多忠胜、前田庆次、关羽。并非是要说这四位是力型武将中最强的四位,把他们放在一起是因为存在共性,他们的R1都有着惊人的威力以及使用后对武将本身追加状态效果,其中最强的立花因为情况特殊要在后面讨论,所以这里先看下另外三位。

    本多忠胜,对于本身就能破防的C3来说,C4的多次属性发动以及大攻击范围更为有价值,本多可以靠C4和R1真正打出气势

    前田庆次靠的是C3-2,C3-3最后会把人吹飞,最后那一下也没什么威力,而C3-2发动属性范围也不错,而且C3-2后还可以继续C3-2,所以...

    关羽比前面两位差了一些,C3相对好用,所以靠C3和R1了

    吕蒙,只要装了雷,C3就是无限连。

    森兰丸,一个C4后能活下来的人基本找不到,有侥幸活下来的,再给他一记R1,什么一记R1后还不死?还不死就再来一记,再来一记不死还可以再来一记,R1后还可以再上C4...总之就是不让人活了。

    关平,力型武将的笔头,一招C4干翻一切,没悬念。

    夏侯惇,装了雷之后C6无限连,不过装备神速的话会可能挥空,但是不要紧,C6后可以接C4或C1,C4后可以接C1,C1后可以接L3+R1,再接R1,就算一直只用C1也非常逆天,总之就是一个想怎么玩就怎么玩的角色,实力也是本作中顶级的,把速型武将的优势发挥的十分透彻。

    石田三成,速型武将的笔头,C4和L3+R1之间可以顺利衔接,L3+R1的范围奇大,威力清杂兵轻松,对武将也可以连续命中中靠近后用C4再用L3+R1取消再C4,虽然消耗无双,但因为本身这种打法破绽太小所以几乎没有任何危险。

    曹操,C6的多段属性固然很强,但是因为本身是速型武将,使用C6冒险性大,易被中断。

    姜维,R1消耗无双,作为速型武将要谨慎使用R1,但是威力还是很不错的,不管装冰装雷,C3后接R1都是不错的选择。

    庞德,几个CHARGE攻击都很不错,主要可以靠C4后接R1。

    孙尚香,见人就先放上几个R1,然后就可以接CHARGE技了,C3、C4、C6后都可以用L3+R1取消然后R1取消L3+R1再接C3或C4或C6,其中C6最容易接,但是最怕被中断,而C4结束时身体会后倾,所以最好能在后倾前使用L3+R1取消。

    黄盖、吕布、孟获,三个力型投技角色,其实董卓也是他们的同党,R1还凑合,黄盖和吕布的C4,孟获的C3。吕布这次是低调了个彻底,虽然作为敌人已经是数一数二的强敌了,但在我方众多强力角色面前还是太弱了,不得不感到深深的惋惜。稻田彻大叔泪留满面。

    孙策,R1实在是太弱了,C3和C4配合雷属性还不错, 对手浮空的话就可以靠不断C1不让对手落地而被屈死。

    岛津义弘,庞德的弱化版。R1可以在C5后接。

    明智光秀,周泰的弱化版,同样依靠L3+R1主打。
  
    伊达政宗,几乎所有CHARGE攻击都有较长的硬直时间而且作为速型武将居然不能用R1取消,所以非常的失败。

    马超,C2攻击速度范围判定都很不错。
    夏侯渊,C2和C5还不错,C2要更好,有速度有威力。
    庞统,C2,C2后可以用L3+R1和R1取消。
    太史慈,C2,C2后可以用L3+R1和R1取消。

QUOTE:
C2神教
    这里介绍一下,无双OROCHI中由于来自三国无双的几位武将没有特别实用的进攻手段而不得不考虑以前使用频率颇低的CHARGE2为主要进攻手段,C2的优势在于出手快,收招也快,干净利落,也可以正常发动所有属性效果,不像某些CHARGE或是不能发动分身或是不能发动旋风。

C2神教成员:
    两名技型武将:张角(教主)、黄忠
    两名力型武将:马超、夏侯渊
    两名速型武将:庞统、太史慈
因为技型武将对浮空的敌人伤害增加,也就是所谓的自带破天,详细请看无双OROCHI里对三种类型武将的说明。所以当技型武将面临破天极意任选其一的时候,我推荐选择极意来装备,而放弃掉破天。

    周瑜,R1非常强,但也需要在出招时间上把握一定的提前量,周瑜的火是由近烧到远的,所以当对方是骑马冲过来的时候使用R1将其从近距离状态烧飞会导致其不幸遭受第二段灼烧,非常有效。平时的话如果不想直接放R1,可以考虑C4-1后接R1。

    陆逊和周瑜一样主要靠R1,陆逊的火比周瑜的相对更难控制一些,威力却更大,一左一右两道火墙往往造成两倍灼烧的伤害效果。他的C4也同样不错只是不能接火烧。

    阿国,R1的攻击强化很不错,但是阿国的最大缺点就是EX-CHARGE都不怎么好用,所以还是要老老实实的装分身用普通CHARGE攻击。

    赵云靠的是C4后接C1,C4后接EX-C1,EX-C4后接C1,EX-C4后接EX-C1,总之这四种当中任选,当然最后那种的威力最大,而要把EX-C4后接EX-C1的威力发挥到最大,就不要装分身,把空档留出来同时装备破天和极意,但是这样的话没了分身所以普通C4和C1的威力都会下降。
    理论上不装备分身的情况下EX-C4后接EX-C1可以造成最大的伤害效果,但是因为实际上最高难度下最后的BOSS远吕智也无法抵挡赵云不装备破天的一套EX-C4后接EX-C1,所以保留分身以便于更好的用普通C4接C1来应付平时的情况。

    刘备,C1和C3是主要进攻手段,R1很好用,如果和袁绍的一起使用会非常恐怖。

    宫本武藏,所有CHARGE攻击和EX-C攻击威力极大,其中C4附带三次属性,R1也还是提升攻击,从威力上来看剑圣没有缺点。
    选择无非是在以EX-C为主还是以普通C为主,前者选用分身割舍,后者选用破极任选。武藏的普通C4威力极大,装备分身,不装备破天,不使用R1提升攻击的状态下也可以一招普通C4解决最终BOSS(EX-C4反而做不到)。

    分身割舍型:该分类下的武将以EX-CHARGE攻击为主要进攻手段,所以可以不用装备分身属性,雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 旋风 神速 极意
    推荐武将:徐晃、曹丕、大乔、袁绍、张角、黄忠

    徐晃是分身割舍型的代表武将,不像赵云可以打得宽松随意,必须用EX-C4后接EX-C1或普通C1,伤害正好刚好能够KO一般关卡的总大将。如果不用这种类型的属性配置,就不能打出这样程度的伤害。

    曹丕用C4或EX-C4,可惜EX-C4后会自动使用EX-C1,消耗两次无双,这个BUG真是让人很头痛。

    大乔的C3和C4都不错,对武将可以考虑先C3后接EX-C4,当然使用她的最大意义在于她的R1。

    袁绍因为C1C3都比刘备糟糕而且糟糕的多,反而要靠C5来吃饭,所以分身对他作用不大,他的优势同样在于化腐朽为神奇的R1。

    张角,之所以选他为C2神教教主,因为他是几人当中C2最强,而除C2外C技最弱,对C2的依赖最大,也就是没了C2就成渣中渣的武将。EX-C2后C1,对手只要浮空状态,C1就可以一直用下去。像张角的C3、C4、C5、C6都不带属性,R1就非常渣,却仅凭借C1、C2和EX-COUNTER依然非常好用,真是神奇。

    黄忠,C2神教成员,除了使用C2、EX-C2外,EX-C6的威力也非常惊人,但是因为是技型武将,所以C6非常容易被中断,并不推荐,偶尔一用还是不错的。

    神速不可型:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 旋风 神速 极意
    推荐武将:典韦、左慈、曹仁、浅井长政、浓姬
    其实被神速影响的人应该远不止这几位,但是因为这几位受装神速的影响最为严重,所以这几个武将的武器最好不要装神速。

    典韦,EX-C3主打,无双消费少,威力大,判定少许有一点点问题,有时也许会和预期效果有所不同,如果装备神速会导致EX-C3严重变渣。

    左慈,C6好用会被神速影响,C4不带属性远不如直江兼续的好用,C3还不错,可惜范围不算大,好在R1和L3+R1都可以随时取消CHARGE攻击以及互相取消,也不消耗无双,所以可以打得很飘逸。

    曹仁,最弱角色之一,装备神速也会被削弱CHARGE攻击威力,一直引以为豪的C2因为EX-C2变为特殊动作而导致曹仁失去了个人的长处。

    浅井长政,神速改变了C5的判定,但是实际运用影响不大,反倒是看上去没什么改变的C4被影响了威力,作为力型武将不用担心因为没有神速而导致CHARGE攻击出招慢,当然如果不计较威力的下降。以R1为主打的他还是没什么问题的。

    浓姬,神速影响主力技C4。

    旋风无用型:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 旋风 神速 极意
    推荐武将:星彩、甄姬、凌统、妲己、织田信长、上杉谦信、直江兼续、风魔小太郎、お市、武田信玄、今川义元

    星彩,虽然旋风可以增加C3和C4-1的攻击范围,但是以星彩完美的C1为进攻核心的无限连,舍弃旋风把武器威力提升到最大是更可行的做法。星彩的C1有两段,虽然只需要按一下,第一段是盾牌附带属性的攻击,第二段是名乘身体强化,不具有什么杀伤力,所以需要在第一段攻击结束后立即使用L3+R1取消C1,而星彩的L3+C1范围大有很好的护身效果,发动后星彩会身体向后翻跃,所以要在向后翻之前用R1取消L3+R1,这样就不用后翻而是做一个普通盾攻击的动作,出的快收的快,完成后对手还来不及被之前的C1攻击后落地,所以可以继续补一个C1,然后继续用上述方法取消,以达成无限连,当然说是无限连,没两三下就可以解决对手。不装备旋风是因为盾牌上不会带旋风。

    甄姬,L3+R1可以让所有单位包括友军降低防御减慢速度,发动时间需要一点提前量,大约和周瑜放火差不多,收招虽然同样有收招时间,但是可以通过速型武将无敌的二段跳取消,所以没有收招破绽。C4威力惊人,如果遇到如激难难度的吕布一下C4招呼不死的敌人,可以考虑C2后接C4。不装备旋风是因为旋风作用在笛子上,而甄攻击用的是腿。

    凌统,C1逆天,只要初始方向对准无误,初始距离计算无误,就可以C1接C1接C1一直接下去,当然用不了几下就可以解决对手,而且过程中无任何危险。方向好控制,距离的话刚开始需要摸索,习惯后同样很容易把握,太远了踢不到,太近了会发现踢过后对方在自己身后。旋风对凌统完全没用。

    妲己,C1除了距离近一个缺点外,非常的好用,R1(EX-C1)极强,C4稍微有点难控制,熟练后也是威力惊人。旋风无法对妲己的武器有范围加成。

    织田信长,原本预期很强的C2因为不带属性而渣掉,C4出招看似快却一样有可能被中断,EX-C3成为主打,可惜也并不好控制。信长的EX-COUNTER还是很好用的。

    上杉谦信,进攻以C4为主,旋风对他的作用就是C6时增加剑的攻击范围,所以基本就是无用。如果只用C4的话属性配置可以选择与岛左近完全相同,如果也还是会偶尔用用C6的话,就还是保留分身属性。

    直江兼续,C4、EX-C4强,C3、EX-C3范围不如C4但是威力更强,仅仅是普通C3就可以一招秒杀大多数武将。

    风魔小太郎,主力连技C3-2后接C4,威力强大,C3-3将对手打飞后可以立刻用二段跳取消收招时间,二段跳在空中的时候按一下普通攻击,命中对手后在对方落地前可以再打一套C3。此外还拥有和张郃一样的一击脱离的L3+R1。

    お市,进攻以C4、EX-C4为主,其它招式性能也都普遍不错。武器的长度取决于剑玉本身,所以旋风起不到什么作用,另外要注意的就是如果装备神速,会影响C6的攻击判定,如果喜欢用C6的话就不能装神速。

    武田信玄,最弱武将之一,只有C2的最后一下威力很大,但因为战国武将不能像三国武将一样通过只按一下三角让CHARGE攻击提早结束以确保CHARGE攻击的最后一下能够尽早发动,只能老老实实把C2全部打完,这样C2根本就不能比C3、C4之类的更早发动属性,本身又是技型武将,所以很容易被中断。

    今川义元,本作最弱武将,装什么都弱,当然旋风是一点效果都没有,所以不装。虽然手上拿着把不错的刀,进攻却总是要靠足球。R1纵然面前是千军万马,一刀砍下去依然谁也砍不中而摔倒在地,这样的情况几乎是必然,让人捧腹大笑或是哭笑不得。

    其它
    冰雷并存型:冰 雷 阳 斩 破天 勇猛  神速 极意,砍掉分身和旋风
    推荐武将:石川五佑卫门、岛左近

    冰属性发动,就无法发动雷和破天,似乎矛盾,但对于多段攻击带属性,且如果不冰冻就无法产生多段攻击的情况下,冰属性的作用就大了,而这个时候如果正好属性装备空挡足够多,装备雷和破天可以将冰属性没发动时的攻击伤害提升起来,所以就产生了将冰和雷装在一把武器上的方法。

    石川五佑卫门,C1和C3非常强,C3-1虽然可以发挥旋风和分身的效果,但是因为是纵斩,所以没实际价值,靠的还是背后那口大炮。此外他的无双自带属性,直接放无双也会非常的强力。

    岛左近,C4比军神的更好用,分身和旋风都无用。个人最大的魅力在于C1抓人BUG。

    装无可装型:远吕智、杂贺孙市

    远吕智的很多招式都带属性,但是属性固定,发动的同时又不能发动其它属性,所以武器上真正可装的属性并不多,有用的属性当中雷、旋风、分身都是用不到的,所以随便装。

    杂贺孙市,主要靠C4和EX-C4,分身和旋风对他来说也基本无用。必装属性只需要装另外的七种,剩下一种随便装,可以装背水





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分类讨论型:诸葛亮、月英、貂蝉、丰臣秀吉、服部半藏、立花誾千代、稻姬

    诸葛亮,EX-COUNTER好用,C4、EX-C4、R1为主要进攻手段。
    如果不想多动脑子的话就按冰属性主打的属性配置方式来打造武器,因为他的R1对于冰冻目标容易产生集中伤害,打可以走C4冻住后放R1的打法,这也是最推荐的一种属性选择。
    如果以EX-C4为主要进攻手段,就要把武器打造成分身割舍型,R1还可以照样用,不过无双消费起来会非常快。
    第三种配置方式的产生是由于他的C4虽然会因为旋风增加扇子的攻击范围,但是实际起到的范围增加效果非常微弱,所以可以把旋风舍弃掉,走旋风无用型路线。

    月英,R1、C1、C4、EX-C4、C6、EX-C6为主要进攻手段。
    因为月英是技型武将,所以在使用C4、C6的时候存在一定的被中断风险,好在月英有非常实用的R1,用法和那些军师级人物的大威力的R1完全不同,释放后会产生一个电球,缓慢向前方移动,这个时候只需要跟在后面就可以顺利的出招,C6在雷电球的掩护下也变得基本不会有被中断的危险。C1和赵云的一样可以跟在其它CHARGE攻击之后,提升伤害,非常有用,可以说是月英的结束动作。EX-C4和雷属性配合可以达成无限连。C6的威力大到惊人,但是若对手的初始状态为浮空(比如中了雷电球以后)雷属性的C6就会还没打全就因目标落地而终止,这一点一定要注意。
    属性配置A,和诸葛亮一样,以冰主打,同样是不需要动脑子的属性搭配。如果以R1为进攻的第一步,则冰属性完全不会发动,威力也有保证。不过因为没有破天属性的装备,所以伤害上肯定是不如其它两种搭配方法。如果不以R1为进攻的第一步,则可以靠C4或C6的冰冻效果来打。
    属性配置B,阳 斩 破天 勇猛 分身 旋风 神速 极意 舍弃掉雷的搭配法,打法上和配置A类似,不管是否以R1为进攻的第一步,伤害上会比配置A更强,似乎可以武器上又不装冰又不装雷还打起来有声有色的人除了远吕智就只有月英了。
    属性配置C,分身割舍,以R1为进攻的第一步,然后可以EX-C4无限连,后接C1收尾,不以R1为进攻的第一步,C6或EX-C6后C1。以EX-C为主的话自然不可避免的要多消费无双。

    貂蝉,C1和EX-C4为主要进攻手段,C1横行全部关卡全部地图,甚至可以避开所有弓弩的攻击,EX-C4可以秒杀所有武将。另外貂蝉的EX-COUNTER也是最强的那一个类型,R1的效果是减少无双的消费也很实用。
    作为技型武将最强乃至全游戏最强的角色,属性配置有两种。
    以C1为主要进攻手段的话,走旋风无用型路线,不过这样的话EX-C4需要注意范围和距离,也就是会比装备了旋风的情况下判定稍微差一些,我个人还是推荐这种搭配方法。
    以C4为主要进攻手段的话,就走破极任选型路线,这样会削弱C1的威力,比如走上一路线就可以一下C1秒掉一个大众脸武将,破天极意任意去掉一个后就不太容易达到这样的效果了。EX-C4倒是问题不大,因为本身威力太大了,范围增加后用起来更顺手。

    丰臣秀吉,逆天强技R1提升攻击速度,可以让队伍三人都变成疯子,C4强劲,也可无限连,只不过同时装备神速和使用了R1以后会快到难以操控。EX-C往往因为动作过快反而伤害相对普通C没有明显提升。所以属性配置完全看个人选择,不装神速没关系,因为速度已经非常快,于是走神速不可路线,虽然神速不是不可;不装旋风也没什么,棒子很长,当然装了更长,可以走旋风无用路线,虽然旋风并不无用,不装分身没关系,因为EX-C或者无限连不在乎缺少分身带来的攻击提升,可以走分身割舍路线;又要神速又要旋风又要分身,那就走标准的破极任选,总之完全可以随意起来。

    服部半藏,EX-COUNTER的威力是其个人最大的特色,EX-C4也是秒杀所有武将,和貂蝉的一样。
    EX-C4和EX-COUNTER是不需要分身,攻击范围也是武器本身起决定作用,旋风意义不大,所以选择舍弃分身还是旋风就看个人喜好了。

    立花誾千代,力型最强武将之一,C4、C5、C6都好用,R1非常强大,甚至还能跟在CHARGE攻击后形成连招,前面也有提到她是和本多、前田、关公一个系列的。不装备分身的话C4可以无限连,不过威力就弱得多,C5相比C6效果要更好。以C5为主的话分身、旋风都用不上,所以属性很好搭配,以C4为主的话可以考虑不装分身,对于我这样又以C4为主又对C4无限连的效率不满意的,就干脆使用破极任选型。

    稻姬,很弱的角色,需要说的也就是C4结束后可以用L3+R1和R1继续追加。
    稻姬居然也需要分类讨论吗?其实是因为她的C4带的那一下旋风意义不算大,所以是否让她的武器保留旋风就看个人喜好了,要么旋风无用,要么破极任选。
  在每个武将的属性配置建议中已经大体上对所有武将都有了粗略的评价,提到了连续技也只是单人连续技,如果配合武将切换的话可以打得更会华丽,但是因为攻强守弱导致大多数武将都可以很快摆平眼前的状况以至于无须研究协同作战,当然有爱也还是可以研究,不同的搭配组合加上三国和战国全人物等于无数种创造可能性,这里就只好留给各位自己去实践。


最后是一点点闲扯,最强与最弱。

    最强前五,三种类型各自的前五


QUOTE:

    关平,一招C4拥有超大范围,压倒性的气势,任何人不可逆转的压迫性暴力性,所谓的一旦转起来就谁也不可阻挡。而力型是不可能被中断的,也就不会转不起来。
    立花誾千代,强而且打法随意,随便怎么打都会很强,也很适合新手,而且从初期能力低下武器并不好的时候就可以一路强到最后的角色。
    森兰丸,C4威力大,R1有威力能追加能衔接。
    女忍者,空中CHARGE范围奇大,配合冰属性,使用后全屏的人被冻住的冻住,被干趴下的趴下,C2-1属性发动快,R1强化攻击后对准被冻住的武将来上一两下就可以解决,又安全又快捷。
    张辽,C1出招收招范围判定都不错,而且力型,完全不担心被中断,可谓来去自如,R1初期伤害可观,后期少许显得不足,但是依然很实用。


    貂蝉,C1和EX-C4、EX-COUNTER,
    服部半藏,最强的EX-COUNTER,EX-C4威力惊人
    真田幸村,究极杀伤技EX-C1也就是全游戏最强R1,威力最大,破防,可无限连
    妲己,C1和EX-C1以及C4都非常强,单是C1和EX-C1交替混合使用就足以轻松摆平一切
    丰臣秀吉,虽然杀伤力上并不算突出,至少有比他更有杀伤力的人如直江、武藏等的存在,但是从进攻的严密性安全性来看,猴子是无懈可击的,因为所有敌人在他看来,实在是太慢了。


    石田三成,L3+R1范围,杀伤力,可以与威力大的C4完美衔接。
    夏侯惇,打得很随意,连得很随意,C1、C4、C6、R1、L3+R1。
    甄姬,L3+R1的减速降防和威力逆天的C4。
    星彩,不用C1取消式无限连(前面有介绍)的话就很不起眼,使用这种打法的话就会很逆天。
    凌统,想来想去还是用他把无懈可击的周泰替换掉了,周泰的破绽在速型中可以算是最小的,不过凌统的无限C1踢到死实在是太有爱了。
最弱六强,三种类型每种各点两个人名。

QUOTE:

    今川义元,全游戏最弱,为什么最弱,没有为什么,用过就知道了。
    董卓,少数的C2、C3、C4、C5、C6都不好用的角色,R1且不说威力一般,攻击结束后自己居然是浮空状态的。

    曹仁,C技、EX-C技没有一个拿的出手的,EX-COUNTER也很差。
    武田信玄,唯有极易被中断的裹脚布C2够威力值得一用,范围还不行,几乎所有招都易被中断,EX-COUNTER极弱。

    伊达政宗,身为速型,居然不能靠R1来取消CHARGE攻击的硬直,基本上所谓的速型武将一挨揍就赶紧放无双保命说的就是他这样的代表。
    稻姬,因为各种招式性能实在太差,根本没办法在高难度乱军之中独立存活。





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大蛇无双全人物实用连招心得(全势力完成)

一,武将类型:分为力,技,速.力型武将在出招时不容易被打断(刚体护身),R1消耗无双槽较多,攻击威力比普攻强,但不如全满后的C技;技型武将可以用R技,R技消耗无双槽少,是C技的强化(部分R技与C技不同,出招表里用sp表示),挨打时可以用R1反击;速型武将会两段跳,可以跳跃取消不少招式收招时的停顿,R1/LR1不耗无双槽(或消耗少量无双槽).整体而言,力型武将是肉盾,适合大规模混战,初级者向;技型武将是主攻,适合秒将,中级者向;速型武将由于没有刚体和反击技,一挨打基本就是连鞭,所以需要全面掌握该武将的所有招式,熟练运用两段跳和R1/LR1的使用时机,高手者向.
个人认为,力型武将为了避免刚体效果没出就被打,即使空挥也一定要先出招;技型武将到中后期很强,C技杀兵,R技秒将,只要无双未空,基本打不死;速型武将分为两类,一类有超强的C技或R1,属于无耻型(一招吃遍天),另一类属于技巧型(也就是前面提到的高手者向),需要活用跳跃/R1/LR1取消

二,激难生存手册
1,特技配置:必备的有攻击20,防御20,体力20,速度20.其余视情况而定,个人喜欢用连击回复,待机回复,特技强化
2,武器配置:4级武器,必备的有斩.建议必备的阳,勇猛,极意,破天,可以考虑的有旋风, 神速,分身,炎,雷,冰,吸生,吸活.基本不考虑的有背水.
3,使用心得:人物的等级最好99级,最低也别低于50级(达人玩家另议);换人时机要自己把握,基本低于半血就应该换人;除大蛇的无双外,本作的无双基本用来保命(放无双时换人);本作的杂兵异常强悍,尤其弓箭兵,枪兵之类的特殊兵种非常讨厌,建议一遇到特殊兵种优先消灭.

三,人物实用连招(以实用为主,有些不能算连招,但都是激难下反复受虐得出的教训)
1、蜀国
赵云:C4+C1/R1.配上吸活10也可以全程只用R1,单挑推荐R3+R3+C4+R1/C1
关羽:R1后,C4+C1+C4+C1,单挑推荐:R1后,C3+C1+C4
张飞:C4,C1交替使用.单挑推荐:C3+C5+C1+C4.(建议配冰10,冰住后近身连按C1也能秒将,以后凡是C1有震地的武将都可以考虑装冰10).
诸葛亮;C2.C4交替使用.单挑推荐:C3+C2+R1+C4
刘备:C2为主,推荐C2+C1.单挑推荐:R1后,C2+C5+C4/C1
马超:C2,C3交替使用,单挑推荐:C3+C2+R1/C1
黄忠:C2,C4交替使用,单挑推荐:C2+R1+R6
姜维:C2+C3/C4,单挑推荐:C3+C2+R1+C4
魏延:C1连按(无耻型,C1很容易中2段属性,而且敌人小浮空,可以转身再接C1形成伪连)
庞统:C2+C3/C4,单挑推荐:R1+C3+C2+LR1+C4
月英:C4,C3交替使用,也可用C1+转方向扫兵.单挑推荐:R1+R6或R1+C1+R1+C1
关平:C4-4(最后的4段属性攻击,全中基本就死,建议装雷10,吸生10,不装分身10),秒将时C4-4+绕敌将一圈.
星彩:C3,C4交替使用,单挑推荐:C1+LR1+R1+C1+LR1+R1(LR1速接R1,使得LR1的后翻动作被R1的盾突击取消,形成C1的伪连)

2,吴国
周瑜:C2为主,C4交替使用.单挑推荐:C2+R1+R3/R4
陆逊:C2为主,C4交替使用.慎用C3,单挑推荐:C2+R1+R4或C2+R3
太史慈:C2为主,C4,C5交替使用.单挑推荐:C2+C5+LR1/C1+C4/R1,敌人倒地后可用R1+LR1挑空
孙坚:C2,C5交替使用,单挑推荐:C2+C5+C1+C4
孙策:C5+C4,单挑推荐:C5+C1/C2+C4/C6/R1
孙权:C2,C5交替使用,可接C1,C4.单挑推荐:C2+C5/C1+C4/R1
孙尚香:C2+C1.单挑推荐:R1+LR1远距离牵制,近身后C3+R1+C2+R1+C4
小乔:C2,C4,LR1交替使用,单挑推荐:C3+C2+C4/JC
大乔:C2,C4交替使用,单挑推荐:C3+R2+R4
黄盖:C2/C5+C4,单挑推荐:C5+C2+C4/C3+C1
吕蒙:C2+C3/C4,单挑推荐:C3+R1+C2+R1+C4+R1+LR1(R1的作用是取消收招停顿)
甘宁:C1连按(无耻型,C1很容易中2段属性,而且敌人小浮空,可以转身再接C1形成伪连)单挑推荐: C1+R1+C1+R1
凌统:C2+C4/C5+C1/LR1.单挑推荐:C2+C5+R1+C4+C1/LR1
周泰:R1连按或LR1+R1(无耻技,LR1攻击前方后,接R1时转身,可以形成准360范围攻击)单挑推荐:
C3+C4+LR1+C1+R1

3,魏国
夏侯惇:C1+R1+LR1(无耻技,R1,LR1全是为了取消C1收招的停顿)
典韦:C4,C1交替使用,单挑推荐:R3+R3+R3+R3
许褚:C4,C1交替使用,单挑推荐:C3+C5+C1+C4/R1
张辽:C3+C1/C4,单挑推荐:C3+C2+R1+C4+C1
曹操:C2+C4/C5,单挑推荐:C2+C6(C6最后5下属性攻击全部命中后必死)
曹丕:C2+C4/C5,单挑推荐:R2+R5+R1+R4/R3
夏侯渊:C2.C4交替使用,单挑推荐:C2+C3/C6+R1+C4(R1的作用是取消C3-3,C6-5第一下属性伤害后多余的几下C技)
司马懿:C2,C4-2交替使用,单挑推荐:C4-1+R1+C2+R1/LR1+C4-2
徐晃:C4,C1交替使用,单挑推荐:C3+C2+C1+R3/C4
张颌:C2+C4/C3,C1+C4,C2+R1,单挑推荐:C1+C2+C3+LR1+R1,
甄姬:LR1+C4/C2/R1,单挑推荐:LR1+C3+C2+C4
曹仁:C4为主,C1交替使用.,单挑推荐:C3+R4+C1+R4+C1+R4(C1是为了形成R4的伪连而加入的)庞德:C3+C4,单挑推荐:C3+C5+C1+C4/R1

4,他国
貂蝉:C1连按(无耻型,C1滑行距离很远,而且敌人浮空,可以转身再接C1形成伪连)
吕布:C5+C4/C6+C1,群欧单挑均可.
董卓:C2+C3/C4,单挑推荐:C3+C5+C1+C4
袁绍:C2+C5/C4,单挑推荐:R1后,C2+C5+C4
张角:C2,C1交替使用,单挑推荐:C2+C1+C5/C2+R1/C1
祝融:C2+C3/C4,单挑推荐:C2+R1+C1+C1
孟获:C4,C1交替使用.单挑推荐:C3+C2+C4
左慈:LR1后,C2+C4/C5/C6,或全程用LR1口,单挑推荐:LR1后,R1+C3+C2+C5/C6+LR1口
妲己:C1/R1,C4/C5交替使用,单挑推荐:R1+R1
大蛇:除了R1,其他都很好用,包括无双和JC.

5,战国1
真田幸村:C4-1+C3-3+JC,单挑推荐:R1
前田庆次:C3+C4,单挑推荐:R1后,C3+C4
织田信长:C3+C4,单挑推荐:R1反击后,R1+C2
明智光秀:R1+C5+小跳+JC+LR1,单挑推荐:C5+R1+C8
石川五右卫门:C3+C4,单挑推荐:C1
上杉谦信:C4,C1交替使用,单挑推荐:R1+C5+C8
阿市:C4,C5交替使用,单挑推荐:R5+R1+C4/R4
阿国:C4-1为主,C1交替使用.单挑推荐:C3+R1+R4
女忍:JC,C4交替使用,单挑推荐:R1+C3
杂贺孙市:R3,R4交替使用.单挑推荐:冰住敌人后,近身R4
武田信玄:R3,R4交替使用.单挑推荐:R3+R3
伊达正宗:LR1,C3-3交替使用,单挑推荐:C1-2+C4-3+R1+C3-3+LR1(R1/LR1取消C4,C3的最后一下)
浓姬:R1,C4-2+小跳交替使用.单挑推荐:LR1+普攻+LR1+普攻/C4-2
服部半藏:C3,C4交替使用.单挑推荐:R1+R4,或R1反击
森兰丸:C4-3, C3-2交替使用,单挑推荐:C4-2+C4-2+R1

6,战国2
丰臣秀吉:R1后,C4,C8交替使用,单挑推荐:R1后,C5+R8
今川义元:C4,C2交替使用,C1也能做起手势.单挑推荐:C1+C4,C3+C2
本多忠胜:C3,C4交替使用,单挑推荐:R1+C4+R1+C4
稻姬:C4-2+小跳+JC和C3为主,R1,LR1辅助.,单挑推荐:R1+LR1牵制,C3+C1+C2+C4
德川家康:C5,C4交替使用,单挑推荐:冰住敌人后,R1
石田三成:R1+C4,单挑推荐:R1+R1+R1
浅井长政:C5,C4交替使用,单挑推荐:C3-C5+C8+R1
岛左近:C4-1,LR1交替使用.单挑推荐:LR1+普攻+R1+普攻
岛津义弘:C4,C8交替使用,单挑推荐:C5+C6/C7+R1
立花暗千代:C4,C6交替使用,单挑推荐:R1+C5+C8,或冰住敌人后反复用R1
直江兼续:C4,R1交替使用,单挑推荐:R1+R2
宁宁:C3,C4交替使用,单挑推荐:C3+C2+R1+C4/C1
风魔小太郎:C4-1,C1-3交替使用.单挑推荐:C3+C2+C4-3+C1-3
宫本武藏:C3,C4交替使用,单挑推荐:R1后,R4/R3





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武器合成理论
1、术语篇
    普通攻击:连按1到12下方块完成的连续技,三国角色最多可以连按9下(9方),战国角色最多可以连按8下(8方)或12下(12方)。
    C技:即Charge技,是通过若干次按下方块和三角完成的连续技,本作的主要攻击手段。Ck(k=1,2,…,8)是指按下k-1次方块后按1下三角完成的C技,Ck-m是指按下k-1次方块后连续按m(m=2,3,4,5)下三角完成的C技。
    R技:R1是指直接按下R1键(在手柄右上部)而发出的类型特技(Attacker Type),所有角色都有。LR1是指向某方向推动左摇杆的同时按下R1发出的特殊技,速型角色专用。Counter是指操纵技型角色在受攻击的同时按R1放出的反击技(消耗一定量的无双)。Rk(k=1,2,…,8)是指操纵技型角色按下k-1次方块后按1下R1完成的特殊连续技,也要消耗无双,大都是Ck-m追加神速、分身效果的强化版。EX是指每个技型角色拥有的特殊的Rk技,动作与Ck连完全不同,效果也很猛,在出招表上用EX字母标出,往往是R1。
    浮空:敌人双脚离地或者全身带电慢慢后仰的状态。
    武将:武将就是头顶上有字的家伙(据点兵长、工作兵长、妖术兵长、守备头、传令、民除外),无双武将就是你能在自由模式中选用的77角色(在游戏中不一定由你操作),大众脸就是无双武将以外的武将。
    打击技:用武器以物理方式(抡、刺、扫、斩)完成的C技、R技,如赵云C4、半藏R4。
    效果技:带有华丽视觉效果(爆炸、光环、爆风)的C技、R技,如三国武将的C5、信长C4-1。
    里技:没有写在出招表上的C技。一般来说,都是以连按三角收尾(出招表上往往只标出一次三角);有些里技是非常强的。   

2、原则篇
    原则一:属性攻击是杀人的最佳方法
    C技、R技的最后几下是按三角输入的,其中有一下或几下带有武器属性的效果,这几下就叫做属性攻击。当属性攻击命中时,武器附带的8项属性将全部发动(破天和互克的属性除外),因此属性攻击的威力是惊人的甚至致命的,如果武器属性中带有高级的斩、阳,一次属性攻击就可以杀死杂兵,一套带有多次属性攻击的C技、R技完全可能秒杀高难度下的敌方总将。
    原则二:范围和速度是生存的关键
    凭借技术,在与敌将单挑时,即便招式的攻击范围很小、速度(含出招速度和收招速度)很慢,也可能命中对方。但在高难度下,本作中杂兵的攻击力非常恐怖(按《电软》的说法:如果你在Hard三星难度的关卡中,在小兵堆里站了10秒还没有死,那你要么在做梦,要么用了金手指)。因此,在乱军之中,范围小、出招慢的角色很难生存。
    本作中,普通攻击(含C技中除属性攻击外的几下)的速度只能用某些角色的R1提升(丰臣秀吉、本多忠胜、关羽),属性攻击的速度可以用武器的神速属性提高。至于范围,包括招式的角度范围和攻击距离(扇形面积=圆心角*圆周率*半径2),所有招式的角度范围都不可能改变,普通攻击的攻击距离不可提升,属性攻击的攻击距离可能可以用武器的旋风属性提升(具体方式下文详述)。
    原则三:能用C技就不用R技
    如前所述,大部分技型角色的R技只是C技的强化,却要费无双,耗费的量因人而异,有些角色耗得不少,如月英姑娘。本作中,高难度下无双是用来保命的,打人和被打都不能加无双,应尽量节约。



三、全人物武器合成与主要连技分析   
    说明:
    武将类型:技型武将名称为紫色,力型为红色,速型为蓝色。
    基本组合:破天雷流代表雷阳斩破神极旋分,这是本人主推的属性组合,破天雷的威力加成不错;冰猛流代表冰阳斩神极勇旋分,炎雷流代表炎雷阳斩神极旋分。   
    主力技:主推荐技为红色,次推荐技为蓝色
  
    特别提示:对于不喜欢装炎的,完全可以把下面所有的炎换成勇猛(如果没装勇猛的话)。事实上,炎10和两次勇猛到底哪个伤害高,因招式性能而异,本人测试不足。     


1、蜀国
    总论:三国武将的C技(含R技)大都只有一次属性攻击,往往是C技的最后一下,较难秒人。其中,C2、C3、C4的属性攻击一般是打击技,C5都是效果技,C6要么是超强技要么是废技。大多数三国人物都是靠C2、C3、C4这三个打击技混事,所以旋风、分身对他们绝对必要;而蜀国武将大都使用长武器,且具有大角度打击技,旋风的效果尤其突出。凭借旋风带来的超大范围,蜀国武将的平均实力大概是三国武将中最强的。

    赵云:武器推荐阳斩极神+破雷+旋分,这是标准的破天雷流。或者炎雷流——炎雷阳斩神极破分。论造型,子龙是蜀国属一属二的人物,实力也能进前五。C4+R1是超强的组合技。
    C1(含R1):滑行突刺;距离不长,收招也不快,冲击的宽度也明显比貂蝉窄。
    C2:普通挑空,既慢又窄,不要用。
    C3:最后一击(以下C技基本都指带属性的一击、最后一击)范围虽大,不过那个圆面严重前倾,背后的敌人一般打不到。
    C4:范围几乎全屏,角度接近360度,超优秀的主力技。
    C5:范围不小,可以凑合用。本作有一些角色的C5是大范围浮空效果技,如三国中的君主(刘备、曹操、孙家三代、袁绍)、战国中的一些12方人物(光秀、长政、猴子),这些效果技都带属性,有的还自带属性,可以照顾到身体四周,既可扫兵又能作单挑起手式,都推荐。
    C6:圆面也前倾,而且要先跳,慎用。
    EX:R3的连续突,虽然只有第1下带属性,但单挑时非常厉害,也是主力,配合炎雷流武器会更好。

    关羽:武器个人推荐阳斩极神+破雷+旋分,同样破天雷流;另外,考虑到关羽R1的加速能力,配合“消费轻减”的特技,可以把神速换成吸活。配合好的武器,二爷依然有军神的风采。
    C1:往前跳一步,然后转刀;速度稍慢但那个前倾圆面不是一般的大,还带属性,很好用,可惜背后无防备。
    C2:斜向上斩;比赵云略宽,还是慢,不要用。
    C3:连续斜向上斩,普遍窄,慎用。
    C4:如果装旋风10则为全屏技,绝对主力技,只是因为二爷的身高,这一招的判定有些高,如果背后的敌人较矮或落脚点低就可能扫不到。为弥补这种情况,可以在C4后反向出C1(需要加速特技)。
    C5:范围不大,不要用。
    C6:光圈斩,但是光圈变矮了、变小了、而且居然不带属性(三国角色类似的光圈技普遍弱化,都废了,如刘备C6、吕布C3)。
    R1:前跳震后,攻击力、攻速提高,虽然不及本多的R1,还是非常好用。

    张飞:武器还是破天雷流,不放心的话可以用阳、斩、极、神、旋、分、冰、生。三爷的问题在于前三方很短,很容易挨揍。
    C1:跺脚(或大喝)。跺脚技到底是不是废的?见人见智。不过可以肯定的是,跺脚技是带属性的效果技,旋风无效,范围固定,带上神速可能非常快。对于某些角色连续跺脚就可以杀将,某些角色只好用跺脚充数;如果只求效率,跺脚技可能是不错的选择,但我个人不推荐,那样玩太没意思了。
    C2:既慢又窄,不可用。
    C3:范围很奇特,为圆锥型,无法照顾到背后和侧面,最后的光圈又不带属性,废了。
    C4:主力技,范围几乎全屏(拿长武器的三国武将C4装上旋风10就是准全屏……),能照顾到背后,但右侧似乎有一个小缺口,配合吸生多少可以弥补前三方挨揍的损失(三爷是力型嘛)。
    C5:判定小且在身后,彻底废了。
    C6:大跺脚,很慢,范围不大,只限前面,也废了。
    R1:宇宙幻影;只是看着爽,攻击力凑合。

    诸葛亮:武器方面,如果用破天雷流,扇子本身长度有限因而旋风效果不显著,可以考虑不装旋风改为勇猛;或者冰、雷、阳、斩、极、神、勇、分。丞相很弱,普攻很短,收招不快。
    C1:放火球,本作中所有的放光球技几乎都是废的,因为既是效果技、又有延时、而且慢。
    C2不算慢,但是窄,单挑用,话说三国人物C2第一下都是属性攻击,比战国人物普遍不带属性的C2-1强多了。
    C3:光屏,范围小且不带属性,废了。
    C4范围挺大,主力技。丞相的前三方范围太小,乱战时对将可以用C3起手破防,然后R1扫荡周围敌人,再放C2、C4。不过这种打法时间长且要耗无双……
    C5:虽然挑空判定在身体前边,但是范围小,废了。
    C6:光球至少不带斩,有延时,别用。
    R1:向前方180度防雷,重点居然在侧面,废了。
    Counter:贴地光圈,很不错,但是无双消耗太大。

    刘备:冰、阳、斩、神、勇、极、旋、分——冰猛流,适合有快速C1、C2的武将——冻住之后可以瞬杀。虽然C6的光圈技废了,但如果用上属性等级高的武器(必备神速!),大耳贼还是很强的,起码单挑很强。
    C1:配合神速10,出招收招都很快,大可用来逃跑、扫兵、杀将,如果能熟练控制方向就是万能技。
    C2:一剑挑空;快、窄,单挑好用。
    C3:最后一下不是360度,范围也不够大,而且是在移动中出属性攻击,扫兵、杀将均没有熟练的C1好用。
    C4:最后是向前纵劈,窄,废了。
    C5范围很大,但是以真黄龙剑的长度,出完前4方有些危险,慎用。
    C6:光圈技,显然废了。
    9方:最后一下又是纵劈,话说这年头谁还用普通攻击啊?
    EX:即R1,消耗无双不多,效果又NB(小队攻击加倍,听起来怎么有点像机战?)
    Counter:跨步横斩,不怎么样。总之皇叔用C1、C2、R1就可以混了。

    马超:破天雷流依然合适。马超最大的弱化,不是招式,而是没了绝影。
    C1:收招稍慢,旋风无效(因为不是用武器扫),高难度下在人堆里主动让脚离地等于找死。
    C2:斜向上挑,速度较快,窄而深,很爽(别想歪了-_-)。
    C3:虽然前几下都窄而深,但是最后一下范围很大,虽然不能抡到背后,也算是孟起的主力技了,推荐扫兵。
    C4:又是窄而深(从普攻到C技,马超窄而深的招太多了),废了。
    C5:判定点虽然还不至于落到身后,但那范围太小,废了。
    C6:本来就是光圈技,出招又慢,废了。
    R1:动作很酷,但太飘了。用法是C2接R1。
   
    黄忠:武器推荐装冰雷阳斩神极旋勇(C1带冰,R6带分身)。黄老爷子说强也强,说弱也弱,就像曹贼一样,难点在于前五方(他的前五方范围比曹操更小……)。
    C1-6:这是“里技”,因为出招表上没有连按6下三角的。每按一下射5箭,前方120度范围散射,威力不怎么样,据说能带冰属性。单挑可用。
    C2:转一圈后挑空斩;姿势帅,速度快,推荐。C2后可接C4、C6,前者更安全。
    C3:类似C1,虽然最后一下带属性还是废了。
    C4:转一圈后(又转……真是“旋风斩”),从左上向斜下斩;较快,但窄,慎用。
    C5:配合神速判定在身后,彻底废了。
    C6:两下高速旋转斩,范围不是特别大,但都是360度,绝对主力技;R6费无双不多,完全可能秒人;问题是,高难度下挥出前五刀比较困难,老爷子不是力型的啊……
    EX:即R4,较慢,纯表演。
    Counter:砍一下往后跳,虽然离开武将的攻击范围,但很有可能跳进人堆,真不如留着放R6。

    姜维:武器简直非用破天雷流不可。伯约在招式上大概是拿枪武将中最厉害的,普攻非常快,C技也不错,可惜是速型的。众所周知,速型武将总的来说是最难混激难的。
    C1:放火球,废了。
    C2:出招前要停一下,但是抡得很快,范围很大,很好用,抡起敌将就可以接C4了。
    C3:前几下范围一般,最后一下范围很大,这招虽然只有180度多一点(右、后有破绽),好在可以让人浮空,而且扫兵一流,推荐。
    C4:横推,单独慎用,但是C2或C3,再接C4,绝对可以重创敌将。
    C5:判定在身体右侧,范围小,废了。
    C6:只有第6下突进带属性,最后的跳扫是不带属性的,慎用。
    R1:向正前方放雷,耗无双,居然能被防住……基本废了。
    LR1:右脚回旋踢,较快,可惜不带属性(有带属性的R1么?)。单挑时可用。

    魏延:速型猛男,武器推荐冰猛流或者炎阳斩破极神旋分,神速是绝对必要的。反骨假面男(他的道具就叫“反骨的假面”)每一招都不是特别强,但几乎都可用,可惜普攻范围太小。
    C1:魏氏割草机,整个过程中武器都带属性,速度很快;单挑神技,扫兵一流。
    C2:较快,范围小,单挑可用。
    C3:在地上打滚,最后带属性的一下范围不大,不好用。
    C4:主力扫兵技,范围为前方180度,推荐。
    C5:放出旋风,射程很远,掌握距离可以阴死敌将。
    C6:有点像庆次的C4-3,可惜只有第一下带属性,范围也不如庆次;好在能把人打上天,配合炎属性能烧不少血。
    R1:瑜伽火球,速度快,背后无防备,可挑空,带炎属性,推荐单挑用。
    LR1:前跳斩,可破防但不好掌握,别用了。

    庞统:武器推荐冰猛流。风雏的普攻范围比卧龙还小,又是速型,在高难度下较难生存;他的R1技也不强……
    C1:绿色光球,废了。
    C2:杖离手的挑空技;速度超快,主力杀将技。
    C3:翻跟头……范围都很小,不要用。
    C4:翻到空中,杖在周围旋转;范围较大,速度超快,主力扫兵技。
    C5:类似诸葛亮,范围小,废了。
    C6:原地旋风,较慢且不带属性,废了。
    R1:向前放出一阵风,类似东尼,射程、威力均有限。
    LRI:R1的强化版,白白浪费无双。

    月英:在三国的女性角色中,本人一直对月英姑娘最有爱。本作中,这位姑娘是排名前三的女性角色,同时是蜀国次强的角色。武器属性推荐雷阳斩破神极旋活或冰阳斩神极旋分活——吸活可弥补R6的消耗,目前不知道R6自带的分身和分身10的叠加情况(估计使用R技时,武器的分身10就无效了),但月英无双消耗大(消费轻减是一定要带上的),R6不能狂用;如果装冰最好还是带上分身以提高攻击力了;破天雷本来就有相当的攻击加成了,分身的意义下降。
    C1:向前方扔出战戈,在空中旋转。这招速度快,出手的一瞬间对身体左侧、前侧、后侧均有攻击判定,角度约240度以上,范围很大,且带属性;但是武器离手后就不带属性了,此时角色无防备,武器攻击范围为身体前方的一个圆面,半径也不小,连打能增加空中回旋的时间。建议将这招用于单挑,在人堆里武器脱手可不是闹着玩的。如果配合冰,用C1冻住对方接R6基本是秒杀。
    C2:双手握住战戈,从左下向右上挑起对方。速度比较快,可是范围不大。月英姑娘的好招太多了,这个基本用不上。
    C3:前突1到3次后,横挥。最后一下角度大约只有前方150度左右,即便用了旋风半径也不大(因为武器的判定部分不是湖底苍月的全长),不要用。
    C4:240度扫兵技,范围大,速度快,强力推荐。
    C5:判定在身体后方的挑空技,废了。
    C6-5:里技•五连旋,超主力技。其实只出C6-1也有两次属性攻击,扫兵、对将均可试用——月英的前五下普攻还是比较容易出完的;C6-5原地连转五圈,范围很大,其中第一圈和最后一圈带属性;R6绝对可以秒人,配合雷一般不会打飞敌人,一定要配合吸活,注意如果敌将离得太近可能打不到。C6-5击飞敌将后,如果看准敌将在地上的影子,可以追上继续C6-5形成伪连。
    EX:即R1,出招有延迟,消耗无双,放出浮在面前的大雷球(很像Leona的一招……)。伤害虽有限但命中后对方一直浮空,对方浮空后立刻接C1、C6,只要出属性攻击就有破天。可是,月英姑娘的好招太多了,有无双不如去放R6;至于单挑,即便R6前5下全被放逐靠最后的旋转也能重创敌人。像R1+C1+R1+C1……这样的屈杀连技只是留着对付吕布级。
    Counter:挥动战戈,甩开对方,范围较大,不错的。

    关平:除了恐怖的C4-4之外,关平的招式比较一般,普攻范围也不大;不过凭借C4-4,他足以成为蜀国乃至三国的最强角色。为确保C4-4的四下全中,武器不要装分身,推荐雷阳斩破神极旋生。
    C1:向前小跳,然后震地,效果技,带属性。范围小但速度较快,可以和C4-4调剂着杀将。
    C2:范围有限而且慢,废了。
    C3:反手呈X型抡刀,范围不大,最后又是光圈,废了。
    C4-4:里技•电风扇,超主力技,本作最强C技。最后四下都是360度属性攻击,配合神速10、旋风10而不装分身,范围很大,还能全数击中敌将。这招见兵则绞,见将则秒,配合吸生,踏破激难不是梦。
    C5:判定在身后,且范围小,废了。
    C6:跳起向前方仍手雷?形成爆炸效果,当然是效果技。虽然自带炎属性且能将敌人吹飞,但是出招有片刻延迟,且要主动跳起,慎用。
    R1:大刀劈,判定较窄,速度不快,废了。

    星彩:武器推荐冰猛流。星彩的普攻范围不大,第4、5下全是直刺,慎用。
    C1:用盾向前撞击,带属性,然后放斗气进入“刚体”状态(像力型武将一样出招不易中断),有一定范围而不带属性。这招范围小但速度快,可用于单挑。据日站说,神速10时C1—快速小跳取消—C1……可能形成伪无限连,但本人技术有限,没成功过;另外一个伪连是C1+LR1+R1,最后的R1盾击一定要快。至于刚体的效果,对速型人物很有用。
    C2:用盾击飞敌人,浮空技。这招出手前有延迟,范围又小,星彩的C1已经不错了,C2就不必用了。
    C3:连续回转攻击,约360度,最后一下带属性。这是星彩的主力扫兵技,速度较快,范围也还可以。
    C4:C4-1是向面前300度范围横扫,带属性;C4-2是把盾牌像回旋标一样扔出去,全身都是破绽,类似典韦C4,但不带属性。如果用这招扫兵,似乎比C3稍快,但切记三角只能按一下。
    C5:向前方放出旋风,使敌人浮空的效果技。这招类似魏延的C5,有一定射程,但范围窄,射程似乎比魏延的小,慎用。
    C6:仍起盾牌,横扫。范围只有面前180度,而且星彩平安出完5方不易,不必用。
    R1:用盾突击,能破防,范围和C1第一段类似,但还没有神速10的C1快。这招似乎还有其它效果,本人尚未研究出来。
    LRI:放出三角形烈风,后空翻。烈风的形状类似本多的C4-1,范围比他的C4-1大,但是并没有看上去的那么大,逃命用。


2、吴国
    总论:吴国速型武将将很多,最强的几个人(周泰、甘宁、太史慈、吕蒙)都是速型,高难度下一定要贯彻“打带跑”,但也不推荐完全的“一击离脱”。

    周瑜:美洲狼在本作中算是不强不弱的,因为招式范围普遍小,单挑很猛但杀人比较乏力(跟蜀国那些拿长家伙的人比)。武器推荐破天雷流。
    C1:放火球,废了。
    C2:超快速的挑空技,从右下至左上。单挑好用。
    C3:舞踏连刺,全程范围小。最后的属性攻击出得较晚范围又不大,废了。
    C4-3:违反物理规律的空中翻滚斩,范围不大,只有面前的一个横条;第一下是属性攻击,速度奇快,后面两下都不带属性。这是周瑜的主力技,但是更适合单挑;建议只出一段,后面两下不带属性还在空中飘着,得不偿失。C4-1配合雷10、神10是无限连。
    C5:判定在身后,废了。
    C6:向前方接近180度的横斩,范围比C4-1稍大。(在剑系人物中)美洲狼的普攻还凑合,这招可选用。
    SP:即R1,纵向放火,火带向正前方快速蔓延,有一定宽度和射程;发动较慢,但发动后在身体周围较小的范围内也有攻击判定。这招居然带属性(不只是炎),如果有玉玺的话算准距离连放就可以杀将了。它的无双消耗不算大,可惜公瑾没有大范围属性攻击,难以“吸活”,限用(至少留下一次反击的无双量以防万一)。另外,C2后接R1,火炎可以使敌人浮空,从而再接C4。
    Counter:我没用过……

    陆逊:同属二刀流,陆逊比本宫武差远了……普攻慢而短,所有主力技都不安全;不过在吴国人物中还是中等偏上的,和周瑜差不多。武器继续破天雷流。
    C1:也是放火球,废了。
    C2:双剑挑空,范围为面前一横条(不太长)。速度超快,主力单挑技。
    C3:空翻斩后,面前180度双剑分斩。空翻速度不快,在高难度下近似找死,废了。
    C4:连续两次180度双剑分斩,都带属性。绝对是陆逊的主力技,可惜她前三方太险了。
    C5:判定在身后,废了。
    C6:接近360度的回旋斩,因为闪飞燕长度有限而范围不大。陆逊活着出完前五方有难度,慎用。
    SP:也是R1,也是放火,也带属性。不过是在面前横向蔓延的(从左到右),离陆逊本人约有两个身位,不易命中。但是,C2+SP+C4也是成立的(类似周郎),只建议单挑用。
    Counter:向前捅一刀,然后向后跳,比黄老爷子跳得快,但也有危险,留着放无双吧。

    太史慈:巨棒男在本作中比较强,R1比较无耻,杀将的手段也不错,普攻范围有限但速度快。武器属性推荐:破天雷流或冰雷阳斩神极旋分(雷可以增加属性攻击的范围,一定要装旋风否则C6-5最后一下不易命中)。
    C1:跺脚,带属性。速度虽快但范围很小,比较废。
    C2:从右下抡到左上的浮空技。速度很快,也有一定范围,单挑好用。扫兵的话范围嫌小。
    C3:第三下是竖直的,最后的属性攻击只有面前180度且范围不大,不好用。
    C4:巨棒向前硬捅,射出旋风(别想歪了-_-)。棒子带属性,旋风属性无效,旋风射程很远,(身前)判定宽度大于目测。主力扫兵技。
    C5:巨棒击地,浮空效果技。这招的判定比较奇特,在装了神速10的情况下,先在身体后面然后迅速移到前面,形成一个矩形。在三国C5中这招已是不错,可选用。
    C6-5:里技•猛男巨棒。右手巨棒疾捅,最多4下,第一下带属性;最后两棒用侧面挥向中央,带属性,角度为面前180度,且有一定范围。如果用这招杀将,可考虑装炎。
    R1:巨棒砸地,在面前形成爆炸。速度较快,有一定范围,自带炎属性。出招稍慢,但还是可以扫兵。
    LRI:幻影连捅。有点像赵云的EX,但不带属性,攻击力也很可悲,废了。

    孙坚:作为江东炎虎组一代目总长,文台大叔,推荐用C1、C2杀将,C5、R1清场,连旋风都省了。属性推荐[雷阳斩破神极勇分强调威力。
    C1:突进回转斩,速度似乎比刘备的稍慢,万能技。
    C2:速度稍慢,但也可以杀将,C2党。所谓C2党,就是配合雷10、神速10可以C2伪无限的家伙。
    C3:连续上步横斩,最后的属性攻击不到180度,不推荐。
    C4:最后一下是转身往前刺,范围极窄,不推荐。
    C5:大喝一声,身体周围冒火。这个大范围效果技,带属性且自带炎,还能挑空,是孙大叔的主力扫兵技(大叔前四方都是横斩,很好)。
    C6:最后一下是用右上到左下的斜劈,范围有限,不推荐。
    R1:向前方放出移动的火柱,火柱很宽,射程也有一些,但是不带炎属性。这招攻击力有限,连普通难度的卒伯都可能烧不死,用来清场有些勉强。
    LR1:自虐技,降低自己的HP使全队数秒内无双全满,此后无双归零,俗称“孙氏玉玺”。如果队中有R1超强的角色,比如立花,可以换上来狂轰滥炸。孙大叔这种舍己为人精神真是广大人民群众的好榜样,可惜对他自己没意义……

    孙策:江东炎虎组二代目总长。伯符的普攻很快,最大的问题是攻击范围,无论加不加旋风都很小,索性不加。武器属性推荐:冰雷阳斩破神极分,冰是为了发挥他的高速秒杀技;嫌冰和破天冲突,就把破天换成勇猛。因为属性攻击范围小,他装吸生、吸活是没有意义的。
    C1:跺脚,带属性的效果技。就算装了神速10也不是很快,慎用。
    C2:超快的“脚刀”,范围很小且旋风无效,可重创被冻住的敌将。
    C3:最后是二连脚,其中最后一脚带属性。这招又是旋风无效,移动距离较远,不推荐。
    C4:旋转攻击,范围小,不推荐。
    C5:大喝一声,向前突进,使地面爆炸。如果装了神速10,这招的判定点肯定在身后,好在范围够大,自带炎,仍可用于扫兵。
    C6-5:里技•双拳五连击。范围很小,旋风无效,但速度快。最后五下中,第一下和最后一下带属性,不过基本只能打到一个人……主力单挑技。推荐C5接C6;另外140楼提供了一个有难度的大连招——C5+C2+C1+R1/C4,上级向……
    R1:类似KOF系列中Ralf的下前下后拳,但是范围提升了不少,应该一边喊“欧拉欧拉”一边打……

    孙权:江东炎虎组三代目总长,看上去比两个先代都年长……吴王在三国剑系人物中算是最好用的,C4-C6都不错,R1也猛。推荐属性为雷阳斩破神极旋勇(分身对C5无效)。
    C1:跺脚。较快,但慎用。
    C2:挑空。范围小,较快,杀将用。
    C3:最后的属性攻击是严格的纵劈,在无双系列中纵劈普遍不如横扫,废了。
    C4:最后的属性攻击是先纵劈在横扫,看上去好像有两段,其实只有一段。这招范围接近270度,只有左前方有破绽,是主力扫兵技。
    C5:超好用的效果技,类似孙坚的C5,范围大自带炎,还能挑空。推荐。
    C2:360度斩击,稍慢,也推荐。
    R1:“断空光牙剑”。前方180度的炎剑横斩,自带炎,出招快,推荐。

    孙尚香:作为皇叔的小老婆(岁数比丈夫小很多的老婆),孙尚香一直是人气角色。本作中速度很快,但比较弱,主要是范围问题,加了旋风也不大,不加旋风没法用,只好用雷属性多少扩大一些范围,但扫兵还是乏力。武器属性方面,考虑到超阴险的R1的使用,冰是必须的,推荐:冰雷阳斩旋分神极……
    C1:连续三次侧手翻,其中第一次带属性。这招速度虽快,但判定很窄,旋风无效,且不好控制,少用。单挑时也许可以直接放C1,如果冻住对方就小跳取消R1连打。
    C2:高速挑空技,适合单挑。
    C3:一次转身攻击后,一个乾坤圈离手,在身体周围360度回旋。扫兵技,范围似乎比C4稍大。
    C4:两个乾坤圈同时离手绕体侧飞行,速度快但范围不大。和C3一样可以扫兵,一样范围不够……
    C5:后空翻挑空技,范围小,判定后移,废了。
    C6-5:里技。两个乾坤圈360度旋转,最大5圈,期间,敌人持续浮空。这本来是弓腰姬的强力技,本作中只有第一圈带属性,实用性大减……顺便替同样情况的吕布和夏侯渊默哀……
    R1:放出一对光盘,在体前高速旋转,出招快,有一定范围(近似C3),攻击力有限。这招的阴险之处在于,可以同时放出N对光盘(具体数量未测)。因此,理论上说,不断向前、后、左、右放光盘,就可以让杂兵近不了身,不过人类应该没有那样的操作精度。所以,主要用于单挑:当同一轨道(方向)上光盘数量较多时,这些光盘旋转形成的光环就有吸附效果,一旦命中敌将就把他活活磨死;由于连击数很高,还可以充分发挥“连击回复”技能的魅力……推荐用法:1、冻住对方后R1连打,2、把对方逼到墙边(墙角更好)后R1连打;都是速杀,音效就像车床……
    LR1:朝面前120度,连放三排箭,每排五支,两排箭的间隔很小。出招、收招有破绽, 攻击力不大,主要用于牵制。

    小乔:小乔的情况跟孙尚香类似,也是速度快范围小,不过装旋风的效果比孙尚香好。在高难度下,她的主要打法就是LR1慢慢清场然后用C1、C2跟敌将单挑,比她姐姐和刘孙氏安全得多。推荐属性:炎雷阳斩神极旋分(提高C2起手的空中连技的杀伤力)。
    C1:准里技。用扇子乱打,连打三角可提高次数。第一下带属性,速度很快,范围很小,建议单挑敌将时用。
    C2:神速挑空技,可作为重创敌将的起手式。在这里推荐一个刺激的连招:C2—C1连打—R1—LRI。
    C3:扇子在身体周围高速回旋,身后的判定似乎比身前更大。
    C4:两把扇子分别向身前、身后飞出,有一定范围。扔出扇子后旋转左摇杆可以回旋,从而取消侧面的破绽,成为主力扫兵技。(多谢大家提醒……)
    C5:挑空技。范围小,判定点在身体正中,废招。
    C6-5:里技。在空中翻滚,类似陆逊C3,只有第一下带属性。这招攻击判定很窄,主动起跳,又不太好控制,高难度下近乎找死。
    R1:前冲一小段,然后跳起,做出一个“鬼烧”式的动作。攻击力有限,出招较慢,又是主动跳起……只能单挑时用。
    LR1:向前飞踢,俗称“哇操踢”。出招快,攻击判定范围大得离谱——跟战象差不多,但攻击力有限。这是很好的逃生技(收招前接二段跳更是安全);如果用来清场,则需要耐心。

    大乔:大乔的打法也很简单:乱战中靠C4生存,单挑时C2连发速杀敌将。推荐属性:炎雷阳斩破神极旋,分身没必要。
    C1:放火球,废招。
    C2:神速挑空技,范围比小乔的大,杀将专用。
    C3:挥两次扇子后,脚尖着地360度旋转。即使加上旋风10,范围也不能令人满意。废招。
    C4:跳起,向前俯冲滑翔一小段距离。这招的判定范围约为(大乔臂展+扇子宽度*2)*滑翔距离,出招、收招快,可以用来扫兵,是主力技。
    C5:效果类似小乔,废了。
    C6:不带属性的龙卷风,废招。
    EX:R1的效果,似乎是后排无双增加速度上升?实用性有限。
    Counter:后空翻,距离较远,不错的脱身技。

    黄盖:公覆的造型依然很丑,不过性能不弱。普攻前两下范围大速度快,后面几下范围小有危险。推荐属性为破天雷流。
    C1:C1-1放炸弹,过几秒爆炸;C1-2再扔一个炸弹出去,落地即炸。炸弹爆炸范围不大,但带属性且自带炎,如果能算准距离也很厉害的。
    C2:高速挑空技,范围小,旋风无效。
    C3:踢的范围很小,属性攻击的范围也很小,废招。
    C4:从右上向左下横抡。范围为面前180度,但是右边的范围小于左边(因为高度)。主力技,扫兵杀将均可。
    C5:浮空效果技。带属性且自带炎,速度快,判定在身后但范围较大,也可用。
    C6:大跺脚。不带属性的效果技,废招。
    R1:抓住对方后的自由式摔角动作,对单体,不推荐。

    吕蒙:吴下阿蒙持有吴国唯一的长武器,普攻不慢,范围出色(只有第三下较小);C技范围也不错,属于强者。推荐属性为冰猛流。
    C1:放火球,废招。
    C2:类似姜维C2,出招前有片刻延迟但范围很大,单挑可用(第一下最好空挥)。
    C3:砍两下后,从左下到右上斜挥。速度快,判定主要集中在前方,值得一提的是属性攻击前的几招都有一定范围。主力扫兵技。
    C4:摆动战戟。速度较快但范围很小,旋风效果不明显,废招。
    C5:跳震,判定在身后,废招。
    C6:微微跳起,从左上到右下的大范围斜扫,有点像赵云C6。速度快,范围集中在体前,180度。吕蒙出五方不那么困难,推荐。
    R1:消耗无双,放出两派火箭,每排七支,两边比较密集。火箭似乎只有炎属性,如果没有玉玺就不要玩了。
    LR1:一时无敌的架招。只建议高手用。

    甘宁:海盗出身的帅哥,在三国时代就被“爆头”的笨蛋……在前几作中甘宁都不算强,本作凭借彪悍的C1成为吴国数一数二的角色!基本战术就是用C1砍来砍去,虽然不能秒但是安全,没什么技术含量。推荐属性为:雷阳斩破神极旋勇,分身可能不利于C1的攻击(易吹飞);考虑到C1的范围,冰阳斩神极旋勇生也可以用。
    C1:边跑边砍。速度超快,全程带属性。范围集中在体前,宽度非常大。收招时要摆一个Pose,所以用来清场可能有些危险,建议在收招前二段跳;无论如何,单挑时绝对一流,强力推荐。
    C2:从左下到右上的挑空技。速度较快,范围也不错(霸海的判定长度很长的),推荐。C2后接C1,很爽。
    C3:转刀(西部牛仔的冷冰器版)三次,然后360度斩。属性攻击很快,但是转刀的攻击范围太窄了,可以扫兵,但须慎用。
    C4:360度回转斩。速度快,范围大;第三下普攻范围小,但可接受。主力扫兵技。
    C5:火旋风。判定在体后但是范围够大,自炎属性(似乎还带武器的属性)。可用。
    C6:龙卷风。不带属性的废招。
    R1:短时间透明化(无敌),攻击力强化。看上去不错,但那时间太短了,两秒都不到;发动也慢。废招。
    LR1:向前跳,斜斩(跳杀?)。虽然可以破防,但不好控制,不推荐。

    凌统:凌统属于表演型的角色,不好用。普攻超快,但范围小,C技全部旋风无效。推荐属性:冰雷阳斩神极勇分,如果强调攻击力就换成雷阳斩破神极勇分(提高C2的威力)。
    C1:高速突进,然后是带属性的右脚回旋踢。速度超快,但范围小、旋风无效。如果单挑时用,必须算准距离,不好用。
    C2:“脚刀”。速度快,范围小,旋风无效,同样用于单挑。
    C3:连续三记回旋踢,最后一脚带属性。范围小,不推荐。
    C4:震地脚,酷似KOF中金家藩的某一招……三国人物中少见的效果型C4,速度、范围都不错,但居然不带属性……比较废,只能凑合扫兵。
    C5:向前挥出带属性的旋风。有一定射程,可用。
    C6:火旋风,类似甘宁C5。出招较慢,范围较大,判定在身体中部,只带炎属性,废招。
    R1:春丽流连环踢。速度快,范围小,如果全数命中有一定威力,不酷的耍酷技。
    LR1:春丽流倒悬踢。速度快,范围小,威力有限,也是不酷的耍酷技。

    周泰:无口男A经常收刀回鞘再拔出来,真不嫌麻烦……他的R1很强,这是地球人都知道的;纵然不考虑R1,实力同样出色:普攻速度不慢,范围也较大;C技相当优秀。我个人不推荐从头到尾R1的单调打法。武器属性推荐:冰猛流或炎阳斩神极勇旋分——如果加上雷,他的C2就不能把人挑空了;不加雷,对于C技只有一次属性攻击的角色,破天的意义就有限了。
    C1:滑步拔刀二连斩,第一刀带属性。发生速度快,单挑可用;注意第一刀大部分的属性判定在体后,配合神速10后不太好控制。
    C2:用刀鞘挑空。速度也不错,单挑可用。C2接C1成立。
    C3:拔刀三连斩,最后一下带属性。范围较窄,慎用。
    C4:240度斩击。速度快,范围大,扫兵一流。推荐。
    C5:紫色小光柱。范围小,神速10则判定在身后,废招。
    C6:“牙突”。出招慢,范围很小,不要用。
    R1:刀光一闪,二段。出招快,范围大,万能技,扫兵尤其出色。判定好像以侧面为主,是一较宽的横条。强力推荐。
    LR1:向前方发射剑气冲击波。出招快范围大,扫兵杀将均出色。强力推荐。





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3、魏国
    总论:魏国武将鱼龙混杂,既有丑男又有美女;好用的武将大多难看,好看的武将大多难用……在三国中综合实力较弱,虽然在历史上魏国最强……

    夏侯惇:我个人是不太会用夏侯惇的,不知道为什么有那么多人喜欢他。他的主要打法应该是C1和C6。此人普攻速度还可以,范围不算大。武器我装的是破天雷流,因为他的C技范围也不够大。下面引54楼的:
    “结合C1、R1、L3+R1的元让战术流:此3招单独使用都有很大的硬直,但此3招是可以连续的,也就是说,C1主打(用左摇杆绕圈),R1解围弹飞周边一切,LR1为华丽的追杀技,如果用的熟练,光用此招就能做到无人落地。”
    C1:向前冲刺一段,带属性;收招时向前横斩一刀,不带属性;多按一下三角能再斩一刀,也不带属性。这招发生快,收招也比较快,但是旋风对这招似乎没什么效果(目测),是很好用的突进技,不过距离、范围似乎都比甘宁的小。
    C2:挥刀挑空。速度稍慢,范围小,慎用。C2接C1可能。
    C3:小跳,从右下向左上斩。范围不大且跳起,慎用。
    C4:向前方180度以上的横斩。速度快,范围不算大(灭麒麟牙的判定长度很有限)。
    C5:往地上劈,把敌人震起。判定在身后的效果技,废招。
    C6:两次带属性的横斩,第二次的角度比第一次大,约240度。对敌将时能确保伤害,但他前五方不太安全。
    R1:横斩,放出旋风,类似庞统的R1,出招稍慢,杀伤力有限。
    LR1:小跳,向前冲刺一段距离。发动时无受创判定,但攻击力、距离、范围都有限,逃生技——LR1加二段跳。

    典韦:KOEI把光头猛男设定为技型(应该是力型吧),完全是为了他的R3(EX)。这招实在……太好用了。由于EX是自带炎的效果技,武器上连旋风都省了,也不好装冰(冰和炎是本作中少见的互克属性,肯定不能对一个人同时发动)。推荐属性:雷阳斩破神极分活,用吸活来弥补R3的消耗。
    C1:跺脚。速度快,范围较大;如果装冰,冻住敌人就可以连续跺死。但不推荐。
    C2:用斧子把人抡起。即使装上神速10也非常慢,废招。
    C3:第三下纵劈,最后横斩。速度快但范围有限,慎用。
    C4:仍出斧子。斧子在空中带属性,配合左摇杆的旋转有一定范围。
    C5:大范围挑空效果技,即使装神速也在体前发生,推荐。
    C6:震地,前方大范围效果技。出招很慢,且不带属性,废招。
    EX:R3是连续两次爆炸的效果技,第一次在身后,第二次在体前。前两下普攻虽然慢而范围不大,但也可以容忍。两次爆炸都带属性且自带炎,范围不太大,但是两下加起来范围非常大;可能全中,第二下肯定可以发动破天。值得一提的是这一招无双的消耗很小,配上10级吸活和消费轻减几乎可以忽略。万能技。
    Counter:横挥斧子,把敌人推开,效果比想象的好。

    许褚:肥肥一直是搞笑角色,这次也不例外。普攻较慢,角度出色,但范围也不是那么大,C技范围不错。至于他传统的空中砸地,只适合低难度。R1技还是不错的,范围大。武器推荐属性:炎阳斩神极旋分勇 (以上没有考虑到激难的情况,我没有拿许褚这样的人去闯激难的本事)。
    C1:跺脚,速度、范围和典韦差不多。单挑时可以玩玩。
    C2:用锤子的重量把敌人击飞。超级慢,废招。
    C3:三次纵砸,非常窄,废招。
    C4:360度回旋砸。范围大,出招快,吹飞效果非常好(因此适合装炎)。主力扫兵技。
    C5:砸地,形成冲击波。有一定范围,而且判定一定在体前,可用。
    C6:里技•肚皮。先用肚子拱,范围很小;最后跳起,砸地形成大范围冲击波;全程速度慢,连按三角可以提高拱的次数,最多三次。如果配合炎,这招可以烧很久的,单挑时可以玩玩。
    R1:跳起,扑地,凭武器和自身的重量震飞附近的敌人。范围不是特别大,趴在地上时不容被击中,起身较快。

    张辽:KOEI一直把张文远设定成关二爷的缩水版。本作中他的实力不见得比二爷弱(例如,因为身高不足,文远的C4的判定高度低,更容易命中),在魏国也算是一线人物,C1、C4效果拔群。武器属性推荐:破天雷流(强调攻击)或冰斩阳神极旋分生(强调生存)。
    C1:在突进中挥刀,第一下360度,带属性;再按三角则出第二下,角度略大于180度,不带属性。出招稍有延迟,但收招快,范围绝对令人满意。建议只出一段。万能技。
    C2:从左下到右上挥刀。速度稍慢,但范围大,可用。C2接C1很好。
    C3:动作类似关羽C4,但范围(角度)更大,速度较快,可用。
    C4:360度扫兵技,速度较快,推荐。
    C5:判定在体侧,范围小,不推荐。
    C6:山田岚,身体周围产生龙卷风。出招慢而不带属性,不推荐。
    R1:转刀,在面前形成旋风。范围不太大,不推荐。

    曹操:曹老大这回真的成了“老大”。普攻范围不大,不过C技异常优秀;只是,他的C6-5没有典韦的R3安全。武器推荐属性为:雷阳斩极神旋分活——似乎没有必要装破天,因为五次斩属性的伤害已经相当可观了;曹老大神10雷10后C6-5的分身应该不会把人切飞,分身是为了保证C4的伤害,不过如果担心C6吹飞,就把分身换成破天;另外不推荐装冰,神速10后冰住敌将反而不利于C6-5的操作。
    C1:放火球。旋风10可使倚天剑的长度陡增,但是没有攻击判定……废招。
    C2:挑空斩。速度超快,范围一般。单挑可用,但孟德的好招太多了。
    C3:上步连斩。速度快,但最后的属性攻击范围有限,不推荐。
    C4:向面前横斩。速度快,角度略小于180度。这应该是孟德的主力扫兵技,C6-5出完前五方不安全。
    C5:跺脚,放出大范围紫色妖气(跟信长学的?)。速度快而范围大的优秀效果技,在神速的影响下判定点后移,但也很不错了,可以和C4配合扫兵。
    C6-5:里技•倚天五连。五下普攻后,连点五下三角,可以出五次180度上步横斩,全带属性。这是魏国最强的杀人技,配合神速10就是秒杀。单挑时强力推荐,乱战中出前5方不太安全。
    R1:消耗无双,提高全队防御力,而且带有“大山鸣动”效果(受创无硬直)。在高难度下可能弊大于利,但对速型人物是非常必要的。
    LR1:消耗无双,从后方乱箭齐发。这是战国人物常见的招式,用途有限。

    曹丕:曹少主不只在领袖气质上不如他爹,实力也差得远,亏他还是技型的。普攻慢,范围不大;C技也不强。推荐属性冰猛流(暂定,这人我没怎么用过)。
    C1:放出蓝色光球,爆炸时(自)带冰属性,废招。
    C2:高速挑空技。范围很小,单挑用。
    C3:三次滑步斩后,分开双剑向两侧斩。滑步斩速度太慢,范围也有限,废招。
    C4:向左跨一步,然后向右滑步横斩。速度较快,范围为面前一条,主力清兵技(要配合左遥杆改变方向)。
    C5:震地,放出紫色光束。这个效果技范围比看上去大,但主要集中在身前,也是清兵技。
    C6:上步斜斩。速度快,范围小,废招。
    EX:即R6,向前方放出稀疏的箭雨,不太好用。
    Counter:向前上步,双剑分斩。效果不错。

    夏侯渊:实力偏弱,攻击范围不大。推荐属性:炎雷斩阳破神极旋。
    C1-4:类似黄忠,射出四排箭,威力可以忽略。最后一排效果不同但也不带属性。废招。
    C2:高速挑空技,范围大,很好用。
    C3:三下斜抡。最后一下带属性,速度不错,可惜是斜的,范围不大,后、侧无防备,慎用。
    C4:从左上到右下的转身斜抡,速度快,范围不大。用来清兵,速度比C3快。
    C5:配合神速,判定在体后,废了。
    C6-5:里技。连续五下180度挥棒,可惜只有第一下带属性。如果要用,建议装炎。
    R1:向前方120度连发乱箭。速度快,范围大,频率超密,无双消耗小,可惜威力有限,玩玩就好。

    司马懿:废人,普攻范围小,C技也不怎么样。推荐属性:雷阳斩破极旋分勇,据说此人不该装神速的。
    转57楼的:司马懿武器一定要配冰,攻击前先用R1下雨,属性攻击,不能防御,而且会冰住,攻击力也很让人满意,第一波是自身范围的,所以很安全,然后上去接C4,结束时再接R1下雨,由于这波下雨的目标是前C4的攻击目标,所以自己不用瞄准,攻击到位,自身安全也能得到保障。(此打法要用到无双,无双不满对速型人物来说非常危险……)
    C1:蓝色光球。虽然放得快,也是废招。
    C2:用扇子竖着挑空。范围比看上去稍宽,但也很窄;装神速10也不够快。慎用。
    C3:光束步枪。不带属性,废招。
    C4:C4-1,扔出黑羽扇,自身后退,攻击范围为黑羽扇在空中回旋的范围(一个不大的横条)。C4-2,收回羽扇,在身边回旋,自身滑步飘移(可控制方向);羽扇范围有限不带属性。司马懿大概也只有这招好用,可以一击脱离。此人清兵比较难。
    C5:黑色光球挑空技。范围小,速度较快。单挑可用。
    C6:光束步枪四连射,方向依次为:前,左前,右前,、前。出招慢,都不带属性,废招。
    R1:消耗无双,在身前放出暴风雪带,范围不断前移。效果类似曹丕R6,更密集。低难度可一试。
    LR1:放出冰球。范围不大,射程不远,威力不大,但有一定几率把敌人冻住,单挑可以试试。

    徐晃:徐公明属于强者:普攻较快,范围也不错;特殊技R3破绽很小,是绝对主力技。推荐属性为雷阳斩破神极分活,据说他装旋风无效(bug?)。
    C1:跺脚。速度快,范围大,可用但不推荐。
    C2:速度慢、范围大的挑空技。可以C2接C1。
    C3:回旋斩一次后,向前横劈。属性攻击速度快,范围只有120度,不推荐。
    C4:接近360度的回旋斩,速度快,判定点低。可以用来扫兵,但不如R3。
    C5:击地震空。配合神速判定点在身后……废招。
    C6:大跺脚。出招慢而不带属性,废招。
    EX:即R3,高速大范围360度回旋斩,似乎只有一下。扫兵一流,即使不装旋风范围也不错的,可惜杀将攻击力不足。好在无双消费不多,最好配合吸活。
    Counter:挑飞面前的敌人,范围不到180度,自身不动。效果一般。

    张合:我打不出那个“he”字……张姐姐是三国中最能吸引眼球的人物,本作中最大的遗憾是缺少个人CG。至于实力,他(她)一直不是凭实力出名的,普攻快但范围小,C技很飘逸,适合“打带跑”。推荐属性为破天雷流。
    C1:华丽的后空翻,然后连续向前翻,连打三角可增加前翻次数(最多三次)。速度快,动作诡异,只有后空翻带属性……要想用,必须背对敌人……不推荐。
    C2:华丽地踢飞敌人。速度快,范围小(判定在脚上?)单挑可用。
    C3:连续向前挥爪(至少三次),然后华丽地保持侧平举的姿势突进。范围、速度都不错;但如果用来扫兵,属性攻击前的动作太多了。不推荐。
    C4:以违反物理规律的姿势向前华丽地猛冲。全程带属性,距离远,速度快,但范围窄。主力技。高难度下前三招建议空挥,最后再二段跳取消。
    C5:放出带有蝴蝶的华丽光柱,因神速而判定后移,废了。
    C6:类似曹丕C4。速度快,第一段带属性,可追加不带属性的滑动。不推荐,因为华丽的五方范围太小。
    R1:华丽的展翅,向Leona致敬?范围较大,但出招有延迟,还要跳起,慎用。
    LR1:华丽的高速突进。在马术等级不高时,用于赶路是不错的。

    甄姬:女王的C技几乎全用手、脚,范围虽然比看上去大,也不怎么样;加之,她的普攻范围极小,高难度很难生存。推荐属性:雷阳斩破神极勇分(C2对将,C4扫兵)或炎雷阳斩破极勇分(只用C4)。
    C1:吹笛子,放出光球。爆炸时范围不大,废招。
    C2:后踢腿挑空。速度快,范围小,旋风无效。单挑用。C2党。
    C3:扇耳光。范围很小,速度也不快,表演技。
    C4:露出……踢飞敌人。这招的范围比看上去大,速度非常快(神速无必要),威力较大,旋风无效。主力技。
    C5:带花瓣的风柱。判定后移,废了。
    C6:吹笛子,放出蓝色声波的效果技。范围比C1爆炸后大一些,但不带效果,废招。
    R1:突进,抓住遇到的第一人,连扇耳光。范围比看上去要大,但还是表演技。
    LR1:向前小跳,吹出橙色妖气,有一定范围。中招后敌人一定时间内防御力下降动作减慢,这很好;但这招发动慢,慎用。

    曹仁:人如其名,“糙人”一个。当然这只是个人看法。现在看来有许多人说曹仁强,比如R4配雷无限连之类的……但客观上,曹仁的普攻速度慢,范围小;C技范围小,旋风加成不明显;R2清兵有技术含量,至于C技配雷伪无限连,N多人都可以做到的……我只能说,对于技术一般的人,比如在下我,曹仁是比较糙的。推荐属性:雷阳斩破神极分活,吸活是为了配合SP。
      
    C1:跺脚。速度还可以,但范围不大。单挑只好靠它,糙人能用的招太少……单挑时配合雷10神10,C1接C4成立。
    C2:速度不快,范围也不大的挑空技,不推荐(我是在神速6时测试的)。
    C3:连续放出月形冲击波,最大7个。射程远,宽度不大,速度不错,但只有最后一次带属性。如果用这招远距离射击敌将,需要耐心。
    C4:拥抱敌人。速度较快,范围很小,旋风有效但不明显。不推荐。
    C5:震地。神速6时判定在身体中部,速度一般,范围有限。不推荐。
    C6:把盾内矛横在体前,突进一段距离。这招速度还可以,旋风10时也有一定的判定宽度;可是,糙人平安出完前5方几乎不可能……不推荐。
    SP:即R2,突进一小段,然后震地。全程速度不错,最后的震地范围很大,性能优异,但是旋、分无效。问题在于,如果在突进结束前没有击中任何人,则震地根本不会发生。虽然有这个缺点,但糙人也只好靠这招扫兵了……
    Counter:向前滑行。范围不错,逃生距离也不错,好用。

    庞德:其实他长得不是特别像徐锦江,不过带着棺材出战的觉悟值得肯定。普攻较慢,好在范围很大;C技范围超大,性能优秀,属于强者。武器推荐属性:冰猛流。
    C1:跺脚。速度快,范围小,跺完进入刚体状态(类似星彩C1)。锦江大叔C技不错,不必用它杀将,但冻住以后连续跺脚也是不错的。
    C2:双戟挑空。范围大但速度很慢,废招。
    C3:两次纵劈,然后双戟横扫。速度较快,纵劈也有一定宽度;属性攻击范围很大,但角度略小于180度。还算不错。
    C4:360度横扫。范围超大,速度快,是非常优秀的扫兵技。
    C5:双戟顿地。速度一般,范围不大,神速10时判定点在身体中部,不推荐。
    C6:侧平举,突进一小段距离。属性攻击发动快,配合旋风10的攻击宽度不是一般的大。前五方较慢,但范围不错,可以一用。
    R1:范围不错的突进技,可以用。


4、他势力
    总论:很极端的组合,强的超强,弱的超弱……大蛇其实不是那么好用。

    貂蝉:貂蝉终于不是花瓶了。虽然普攻范围小,但凭借超强的C技(特别是C1),在女人中实力可排进前三,战斗力甚至不比吕布弱。武器推荐属性为破天雷流。
    C1:滑铲。带属性,速度极快,距离有限,旋风效果很小,不易受创。必配神速10;如果再用猴子跳一下,简直没有收招。连铲绝对是主力扫兵技,单挑也不错。万能技。
    C2:用小锤挑空。速度极快,旋风效果明显。优秀的单挑起手式,C2接C4绝对秒杀。
    C3:三下舞蹈动作后,接近360度的属性攻击。前三下范围小,速度也不快;最后一下角度不错,但是范围不能令人满意(金丽玉锤的判定长度有限)。不推荐。
    C4:接近360度的横挥后,右脚回旋踢。速度极快,两下都带属性。第一下范围较大,第二下旋风无效,但即使装了分身10也能全中从而重创敌将。单挑神技。不推荐用R4,因为神速10可能使两次属性攻击判定重合,只算一次。
    C5:舞动身体,放出光柱。速度快范围小,判定因神速后移,废招。
    C6:向前方放出两个月形冲击波,形状与曹仁的C3无异。速度快,范围小,不带属性。废招。
    SP:即R1,全队无双消费减少,舍己为人技。以貂蝉的实力足以独挡一面,没有必要自我牺牲!不推荐。
    Counter:放出三国式光圈,范围很大,非常不错;反击后接C1逃生一流,也有杀伤力。

    吕布:总的来说,本作中吕布并没有弱化,只是其他角色强化太多了……他最大的问题,和大多数三国人物一样——C技只有一次属性攻击,因而不能秒人;尽管如此,吕布毕竟是吕布啊!普攻不慢,范围超大,只有第四下较小;C技性能也很强;扫兵技有的是,对敌将时可以控制距离。推荐属性:炎阳斩神极旋分生——吕布没有必要用雷扩大范围,炎可以配合C6;如果强调攻击力,就把吸生换成勇猛。
    C1:180度挥戟,滑步后再180度挥戟,然后跺脚。前两招只带炎属性,最后的跺脚很难打到人(已经被前两下扫飞了)倒可能带全属性。这招虽然基本不带属性,但发动快,范围不错,滑布有一定距离且可以用左摇杆改变方向,可以在高难度下对付弓箭手。
    C2:横起画戟,挑空敌人。判定主要在左侧,速度较快,带属性;但以奉先的性能没有必要做C2党,不推荐。
    C3:360度挥戟,最后放出光圈。全程不带属性,但速度快,挥戟范围很大,光圈的范围还没有挥戟大。在35系列中,C3一直是奉先的超骠悍技,本作基本废了,不过还是可以扫兵,特别是低难度。
    C4:向前滑步,180度挥戟。以无双方天戟的长度加10级旋风,那范围……强力扫兵技。
    C5:地面爆炸。大范围效果技,带属性但并不自带炎,速度快;神速10虽然导致判定后移,但也可用(奉先前四下出完前面已经没几个兵了)。强力扫兵技。
    C6:里技•无双扫。在面前180度挥戟,最多六下(连按三角),第一下带属性,但全程范围非常大;最后大跺脚震飞。这招速度很快(即便无神速),但身后无判定,最好单挑时用,配合炎属性伤害出色,推荐。
    R1:单手抓住敌人,推进一段,然后跳起,用手中敌人震地,形成大范围爆炸。这招威力惊人,爆炸的威力也惊人,似乎带斩属性?可惜无双消耗太大,只能玩玩。

    董卓:董太师作Boss比我们用时更厉害……扫兵只能用C1、C3,效率低……阿修罗89的攻击力真是浪费了。推荐属性:破天雷流
    C1:跺脚。速度快,范围小,不推荐。
    C2:小跳挑空。速度范围都不错,单挑推荐。C2接C4基本上是所有拿片手剑的三国人物的通用技。
    C3:快速上步斜斩。最后的属性攻击不到180度,凑合清兵。
    C4:和孙坚一样的反身刺。范围不大,不推荐。
    C5:因神速而判定后移,废招。
    C6:劈地的效果技。效果与吕布C6的最后一下相似,不带属性,废招。
    R1:抓起敌人,旋转升空,然后把人扔出去,人落地时无任何效果。反是耗无双的投技都不推荐。

    袁绍:本初因为C5还是比较厉害的,不过这个人的主要作用是加攻击力。推荐属性:雷阳斩破神极勇分,用C5扫兵连旋风都省了;勇猛可考虑换吸活。
    C1:向前窜一段距离。速度较慢(我本初的神速只有4),不带属性的废招。
    C2:小跳挑空。速度较快,动作与董卓类似但范围似乎更大,单挑推荐。
    C3:上步斩,最后是180度横斩。速度快,清兵安全性有限。单挑时,用过SP再C3-3是不错的。
    C4:向前纵劈。速度快但宽度有限,废招。
    C5:剑尖刺地,放出大范围金色爆风。这个高贵的效果技是本初的主力清兵技,推荐。
    C6:放出贴地光圈。不带属性,废招。
    SP:全队攻击强化,体力越满,倍率越高,最大3.5倍。究极辅助技。
    Counter:向前冲,带倒附近敌人,比较一般。

    张角:著名废人,我都懒得说这个家伙……推荐属性默认为破天雷流
    C1:跺脚。速度快,有一定范围(相比他的其他C技)。天公将军也只好用这招了。
    C2:反身用杖挑空。动作诡异,速度快,范围跟司马懿C2一样窄……单挑凑合。
    C3:用妖力使杖悬浮摆动,最后是光圈。废招。
    C4:用杖喷火。速度快,配合左摇杆可以烧到360度,似乎不带属性(连炎都不带),废招。
    C5:放出四个字:“黄天当立”……废招。
    C6:
    SP:变大跺脚。可用。
    Counter:

    祝融:火神夫人的性能还是不错的,C4非常好,只是普攻范围小。推荐属性:炎阳斩神极旋分勇(配合C1)。
    C1-3:体操旋腿(鞍马常见动作),2到4次,第一次带属性。出招快,范围小,旋风无效。清兵危险,单挑可试用(配合炎)。
    C2:高速挑空技,范围小。单挑时可以C2接C1-3,慢慢烧。
    C3:扔出“飞去来”。速度快,范围小,但有一定射程,飞回时带属性。即使配合左摇杆也只能扫90度,所以清兵不可。
    C4:“飞去来”在体侧回旋,360度。范围不错,速度快,主力扫兵技。
    C5:风柱。因神速而判定后移,废招。
    C6:放出龙卷风,自身向后跳。出招慢且无属性,废招。
    R1:变大,扔出三个大火球。攻击力不错,速度快,范围大,击中后敌人燃烧,可以试用。

    孟获:南蛮王比他老婆还难用,普攻范围小,C击破绽大,扫兵困难,即便不是废人也是准废人……推荐属性:破天雷流。转85楼的:
  “R1不是废招。尤其在同时与多个武将混战时,可以弥补C技出完后的破绽。同理,C1也不仅仅作逃生技使用,也可以硬冲,冲进人堆后C4,由于有C4一边打一边前移,所以能减少受创几率。推荐装冰10,这样在C3/C4冰住敌将后接C2+C4,敌人基本就挂了。”
    (想不到连孟获也有人研究……)
    C1:四足着地突进,C1-2可增加突进距离。速度较快,范围一般,全程无属性,除非逃生,不推荐。
    C2:用兽头挑空。范围不大,速度足够慢……废招。
    C3:旋转拳。最后的属性攻击,发生快,角度超过180(以右侧为主),可是范围不够大(即使装旋风10),只好用它扫兵。
    C4:向前扑。速度较快,有一定范围,旋风基本无效,收招有危险。随着神速等级的提升收招的破绽变小,还可以用C1突围取消,有一定实用性。
    C5:判定因神速后移,不推荐。
    C6:砸地,效果技。判定在体前,速度慢无属性,废招。
    R1:投技,抓住对方后砸地可形成较大范围的冲击,但无属性,准废招。

    左慈:老仙的普攻范围较大,但第2、7下比较窄;配合加速特技,速度很快。C技并不如何出色,但是凭速型最强的R1、LR1、LR1+方就可以横行天下。LR1加速后,R1—6方—R1……也许是无限连(未测试)。推荐属性:冰阳斩神极旋分生。
    C1:放光球,废招。
    C2:用高速回旋的仙符挑空敌人。配合神10旋10和加速特技,这是范围超大、速度超快的挑空技,三国最强C2(不是之一)。强烈推荐。
    C3:仙符在身边回旋,然后射出。速度快,宽度不大,但有一定射程。推荐单挑用。
    C4:全方位光束步枪。射程远,数量多,比直江的好,可惜不带属性,扫兵尚可。
    C5:放出黑色光球。速度快,光球直径不大,有一定射程(比看上去略大),单挑可用。
    C6-2:里技•仙人掌(不是植物……)。两次推掌,分别产生爆炸。速度不快,旋风无效,范围似乎比典韦R3略小,都带属性,第一下自带炎属性。单挑推荐。注意,两次爆炸的判定点会随神速而后移的,不装神速又不够快(即使你用了加速),两难……
    R1:向前方放出5个妖气球,速度较快,范围大。妖气球命中后效果类似甄姬的妖气笛,使人速度、防御下降。强烈推荐。
    LR1:使自身攻击上升、攻速上升。这个辅助技不耗无双,已经很无耻了;还可以衍生出更无耻的里技•仙气发劲——LR1的同时按方块。仙气发劲的攻击力相当大,速度快,范围比看上去大得多,无消耗,发动时全身无敌,是老仙的万能技。对将时,C2冻住敌将立刻仙气发劲;如果没冻住,敌将浮空,就转身向后仙气发劲,消除身后的威胁(扫到空中的敌将需要技术)。
   
    妲己:狐狸的造型不够妖媚,实力超强。普攻过于飘逸,前四下都是360度但范围不够大;C技超优秀,不过比较考验操作。推荐属性:雷阳斩破神极分活,吸活是为了弥补R1,C4似乎旋风无效(目测)。
    推荐一个有难度的绝对必杀连技:R1+C4——确保R1能刺4、5下,敌将浮空后普攻启动,算准时间让敌将在空中吃C4的最后几下;如果成功,我怀疑这个游戏里有谁能不死。
    C1:在面前放出紫色地刺,将敌人挑空。这招速度快,带属性(显然旋风无效),有一定范围,单挑时就这一招已经够敌将受的了,至少刺两段。推荐。
    C2:浮游炮在体侧高速回旋,带属性。这可不是挑空技,速度快到看不清,但判定范围非常诡异——面前很小,侧后较大。不推荐。
    C3:花样滑冰,浮游炮在身边360度旋转,最后升空时带属性。角度全程360,速度快;但范围不够大,全程移动量过大不好控制,收招有较大破绽。不推荐。
    C4:向前跳起,空中旋转1440度(话说女花样滑冰运动员,很难做出四周跳的……),其间浮游炮在身边旋转,全带属性,但是旋风不明显。这是绝对的万能技,速度超快,配合神速10收招也很快;对兵就是卷一片,对将如果四次全中,对方的血条将非常壮观地消失。不过全中有难度,需要摸索。如果空挥的话要拉开足够的距离,推荐发动属性攻击前左摇杆向后拉作U形回旋;顺便说说,狐狸的普攻第三、四下是向前跨步跳,一定要看到第一次跨步跳后再按三角,别按早了。
    C5:浮游炮带着属性在体侧360度高速旋转,同时上升,随着高度的提升旋转半径不断加大。这是打击系的范围浮空技,只有一段,狐狸前四方不好掌握,不推荐。如果C4时普攻不慎多出了一段倒可以用它救场。
    C6:带属性的Double Beam Rifle。射程不错,范围较窄,速度快,带属性。因为前四方过于飘逸、第五方范围小而不推荐。
    SP:C1的强化版,连续放出五条挑空地刺,地刺的发生点不断向前延伸(Max八酒杯?)。这招速度快,无双消费少;属性情况尚未确定,不过肯定无法防御。如果与敌将保持一个多身位的距离(让第一段勉强刺中),可能刺四下甚至五下。我曾在Hard三星姊川用这招刺了董卓整整一条血(命中四次)。
    Counter:向左摇杆控制的方向跳起,浮游炮360度旋转,击飞身边一圈敌人。非常优秀的反技。

    远吕智:如果把Orochi翻译成大蛇,肯定更加通俗易懂。大蛇普攻极强,明明是战国人物居然有九方,速度超快,除了第2下和第9下外,范围、角度都超大;第1下全身无敌,第2下强制浮空。至于C技,虽然大多只有一次属性攻击,但性能不错。推荐属性:冰雷阳斩神极勇生——大蛇的属性攻击全是效果技,分身和旋风都没用的;C1-1在人堆里的吸生、吸活效果不错。
    C1:C1-1,用镰刀震地,形成圆形妖雷阵,速度慢,范围大,带属性,有吹飞效果;C1-2,向左摇杆控制的方向放火球,火球较大,发射快,飞行速度一般,自带炎(或许还带武器属性?);C1-3,向前方150度范围散射放雷,不带属性但有一定威力,近距离威力可观。这是大蛇的主力技,一定要配合神速;但即便装上神速10,C1-1也不是那么安全,主要用于扫兵。对将时,如果C1-1把对方冻在身边,后两下全中,威力惊人。
    C2:C2-1,下蹲,向身边较大范围释放妖气,使人浮空,速度快且带属性,绝对安全(大蛇第一方无敌);C2-2,180度横斩,不带属性;C2-3,接近360度的横斩,不带属性。无论清场还是单挑,以C2-1起手都比直接C1安全有效,强烈推荐。
    C3:C3-1,向前方120度范围放出5个冰球,出招快,冰球大但飞得不快,射程有限,带属性且自带冰;C3-2,类似第2方,似乎不带属性;横在空中,360度挥镰刀,不带属性。只推荐C3-1。如果用C2-1(配合冰)、C3-1冻住敌将接一套C1……灭……
    C4:C4-1,上步,180度横斩,速度快,无属性;C4-2,与C4-1类似;C4-3,跳起,放出大范围妖气,带属性。这招不推荐单挑用,因为有两次上步不好控制;扫兵还是可以的,但是大蛇C1-1已经灭杀一片了。
    R1:分身,斩向面前。这招判定很小,不易命中,无双消耗又大,不推荐。
    J技:大蛇的空技也值得一说。空中普攻是向斜下方扔火球,在地面爆炸,判定范围比看上去大,威力不错,肯定自带炎,听起来似乎还带别的属性;空中蓄力(JC)的效果类似C1-1,但不带属性。
    无双:C1-1连发,范围大,威力大,放完后全身一时无敌……攻守兼备。


5、战国樱组
    总论:根据招式特点,战国人物可以分为两种——八方型(普攻最多八段,如半藏、庆次、信长)和十二方型(普攻最多十二段,光秀、立花、谦信)。其中,八方人物的C技往往有多次属性攻击,可以秒人,因此强于三国武将;十二方型则不尽然,他们的C1、C2、C3不带属性,要出属性攻击就得出更多的普攻,可能比三国的人更弱。
    武器方面,三国武将大多适合破天雷流,战国武将中有许多人以效果技主打,武器配置更令活。下面推荐的都是个人在用的配置,仅供参考,欢迎提示。

    真田幸村:作为战国无双系列主角,真田小队长的实力还是不错的,破坏力不小,但不够彪悍。普攻前三下速度快,都是180度左右的横扫,可以比较安全的出C技。武器推荐属性:雷阳斩破神极旋活,吸活是为了放SP。
    C1:原地转动十字枪,然后跑动,跑动中按三角就180度快速挥枪,其中倒数第二、三下带属性(目侧)。多按C则转枪次数、跑动时间增加。出招前准备时间很长,不推荐。
    C2:C2-1,小跳,右下向左上挥枪挑空,速度快,范围不错,但不带属性;C2-2,空中斜挥枪,第一下带属性;C2-3,将敌人从空中击下,带属性,敌人落地无爆炸。单挑可用,注意战国人物虽然往往有华丽的空中C技,但C2-1挑空的一段往往不带属性,乱战慎用。挑空后,最好JC落地,降低风险。单挑时R2+R1可能。
    C3:C3-1,横摆枪,范围小,速度较快,无属性;C3-2,突进,判定集中在右侧,速度快,范围较窄,建议配雷;C3-3,向指定方向跳起,在空中360度横扫,带属性,范围超大。高难度起跳有些危险,单挑的话C3-3命中需要一定技术。
    C4:C4-1,小跳,接近360度的横扫,速度较快,范围大,带属性;C4-2,向前方乱影突刺,不带属性(?),然后同C4-1;C4-3,向前方乱影突刺,使人浮空,越挑越高,不带属性,最后是接近360度的带属性快速横扫。C4-1用来扫兵不错,其它不推荐。
    SP:R1的幻影枪。向空中跳起然后高速挥枪,用这招把敌将绞起后,就是接近秒杀的重创。强烈推荐。
    Counter:挥枪弹开前方180度的敌人,性能一般。

    前田庆次:超猛男,造型没有《花之庆次》的风范。综合性能在战国人物中数一数二,中前期刷武器的不二人选。前三下普攻范围大,C技兼具范围与威力。武器推荐属性:稳定型——炎阳斩神极旋分生,攻击强化型——炎雷斩破神极分活(用R1的破防能力取代阳)。
    C1:最高五下挑枪(不浮空),其中第3下范围很大,第3、5下带属性。因为速度慢而不推荐。
    C2:C2-1,大范围挥矛挑空(左下至右上),速度一般,无属性;C2-2,高速挥矛(右下至左上),带属性,范围超大;C2-3,跺脚的效果技,范围小,带属性。不推荐,因为庆次的好招太多。
    C3:C3-1,左手反手拳,速度慢,范围小,无属性;C3-2,接近360度的回旋扫,范围大;C3-3,跺脚,大范围效果技,带属性。作为庆次的主力技,扫兵一流;杀将时,虽然C3-1是伪连,但是C3-2立刻破防,何况庆次是力型不易被中断。
    C4:360度转矛,最多五次,其中第3、5次带属性。速度不错,范围很大,是庆次的主力技,扫兵杀将均出色。
    R1:跺脚,变身成“超级赛亚人”。跺脚的效果技有一定范围,杀伤力超高;其后,在约30秒的范围时间内所有攻击防御不可,而且场下人物体力越少自身攻击力越高(引自《电子游戏软件》)。力系最强R1之一。用这招配合吸活,连阳都省了。

    织田信长:第六天魔王(第七天是谁?)。本作已经不算牛人了,不过可以“打带跑”。普攻范围大,前三下稍慢;C技全是里技,因为出招表上只有两段C,而实际中都有三段C。属性比较难配:旋风肯定不要,分身的效果值得怀疑;推荐雷阳斩破神极勇活。
    C1:C4-1,飘在空中,蓄力一段时间,放出魔气球,魔气球在地面爆炸有一定范围,但无属性;C4-2、C4-3,飘得更高,蓄力时间增加,魔气球爆炸范围加大。主动起跳,速度慢,不推荐。
    C2:C2-1,快速挑空,不带属性;C2-2、C2-3,空中乱斩,其中三次带属性(?)。单挑推荐,用R2命中敌将绝对重创(先用C1-1破防)。
    C3:C3-1,360度斩,不带属性但速度快;C3-2,右拳击地,形成魔光柱,范围有限的效果技,带属性;C3-3,里技•魔王钻头,高速突进,距离远,判定较窄,带属性。魔王钻头似乎有两段,但是如果神速10的C3-2命中后,中一段都困难……我个人的用法是前几下空挥,比较安全;另外R3最后一段威力极高,如果在快收招前命中,几乎秒人。
    C4:C4-1,放出大范围魔气,速度较快,带属性的效果技,主力扫兵技;C4-2、C4-3,原地酝酿,速度慢,最后放出魔气,范围很大。“酝酿”时身边小范围内有攻击判定,但太慢了;扫兵只推荐C4-1、R4。
    SP:放出魔气球,魔气球本身无攻击判定,但会随接下来的C技变化——若出C2,则变为小范围魔气阵,延续一段时间;若出C3,则产生为大范围魔气爆发。上级向,不推荐。
    Counter:小跳,放出360度魔气,使周围敌人一时无法行动(破防状态)。发动后,立刻转守为攻(比如接R4),推荐。

    明智光秀:标准的中性武士。本作中居然没有光秀、信长和兰丸的动画……普攻较慢,范围小且基本集中在前方,不安全;C技速度、范围不错;R技出色。如果有爱,这个人还是挺好用的——C4、R1扫兵,C5起手对将。推荐属性:雷阳斩破神极勇旋或炎阳斩神极勇旋分(不知道带上雷以后C5接C8还能否成立?)
    C1:蓄力,然后跑动,跑动中按三角的横斩。因不带属性而范围小,不推荐。
    C2:很慢的挑空技。不带属性范围小,废招。
    C3:180度横斩。不带属性且慢,废招。
    C4:拔刀术,180度横斩。带属性,范围大,速度朝快。强力扫兵技,推荐。
    C5:跳起,旋风在身边回旋。这个效果技速度快,范围不小,角度接近360度,还有浮空效果,推荐。如果扫兵,建议起跳后,二段跳脱离;单挑时可以C5接C4,不错的。
    C6-3:连续突刺2-4次,第一次带属性;然后震地,效果技有一定范围,带属性。速度不快,单挑可用。
    C7:刺穿敌人,挑飞,然后上步快速二连斩,最后一下带属性。因起手慢而不推荐。
    C8:小跳,超大范围360度扫。这招速度超快,属性攻击性能优秀,但不适合扫兵——出前七方太慢、太险。单挑时推荐C5接C8,配合炎属性能烧很久。
    R1:向前跳,在空中旋转斩,发动过程中无敌。出招快,收招可二段跳逃生,比夏侯惇的LR1冲得远,很好用。
    LR1:向指定方向发射月形剑气,类似周泰LR1。速度快,剑气有一定范围,扫兵不错,强力推荐。
   
    石川五右卫门:虽然是搞笑角色但是并不弱。普攻慢,范围小;C3、C4都不错的。推荐属性:冰阳斩神极勇分生或者雷阳斩破神极勇生,他C4的范围已经够大了。
    C1:C1-1,摆个Pose,向斜上方发射三发炮弹;C1-2,摆第二个Pose,再射三炮;C-3,摆第三个Pose,再射三炮。速度还可以,旋风无效,炮弹落地时有一定爆炸范围,带属性且自带炎;摆Pose时身前小范围内有带属性的攻击判定。除非你是高手,或者把敌人挤到墙边,否则只当它是表演技。
    C2:C2-1,用钉锤抡飞敌人,速度稍慢,范围有限,但带属性;C2-2,向链球一样抡动钉锤,范围大但不带属性;C2-3,三国式光圈,范围小于前面的链球。总之,不推荐。
    C3:C3-1,钉锤砸地,比较快,带属性,判定宽度大于目测;C3-2,跺脚,速度慢,范围有限,不带属性的效果技;C3-3,向前方射三炮,在近处爆炸,爆炸范围可观,带属性且自带炎。单挑不错的。
    C4:抡链球,速度较快,全是360度。C4-1,第一圈不带属性,第二圈比第一圈大,带属性,速度较快,主力扫兵技;C4-2,前三、四圈不带属性,最后一圈同C4-1的最后一圈;C4-3,最后三圈全带属性,虽然发生稍慢但全中则威力惊人,只是很容易吹飞——因此武器一定要装冰,强力推荐。
    R1:长时间相扑推手,收招时居然有带属性的小范围攻击。单挑可用。

    上杉谦信:越后之龙,战国军神。谦信公普攻快,范围也不错;C技虽然普遍只有一次属性,但是性能不错。武器方面,天丛云是绝对没有必要装旋风和分身的,推荐雷阳斩破神极勇活,为R1而吸活。
    C1:放出大蓝光球在身边回旋。出招慢,回旋虽然有360度但半径不大,且不带属性,不推荐。
    C2:用天丛云挑空。速度慢,不推荐。
    C3:斜向上斩(右下到左上)。出招慢,无属性,不推荐。
    C4:360度大范围效果技(这分明就是354中皇叔C6的光圈嘛)。速度快而带属性,吹飞效果明显,主力扫兵技,斩属性似乎无效?
    C5:震地。这个效果技因神速而判定后移(或者本来就在身后?),但范围不错,勉强可用。
    C6:前面提到过的装旋风的反例。出招快,推进距离不大,但范围比看上去大(与武器无关),分身可能有效,单挑可用。
    C7:左手抓起敌人,然后左手带属性的一击。整体范围小,出招稍慢,旋风无效,不推荐。至于抓起对方时自身有没有受创判定,尚待研究。
    C8:向前方放出毗沙门炮,效果技。出招还算快,在面前有一定宽度。而且如果敌人身后有足够的空间,能使敌人充分地飞出去,从而击中3、4次。单挑可用。配合R1的变大状态,这招能打出超高伤害,强烈推荐
    R1:毗沙门天附体,在身后出现巨大身影,连刺,有一定速度、范围和杀伤力。其后一段时间内,身影留在身后,攻击范围显著增加,威力也增加(加倍?)。强烈推荐。





低调就是最NB的嚣张
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